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GM2 - 先週 金曜日 19:42

퉤스트


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GM2 - 昨日 19:07

안녕하세요


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GM2 - 昨日 19:07

케르베로스단 여러분


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GM2 - 昨日 19:07

여러분은 아직 이 서식처에 온지 얼마 되지도 않았지만


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GM2 - 昨日 19:07

마치 2주가 흐른듯한 기분입니다...


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GM2 - 昨日 19:07

이곳엔 많은 비밀이 숨겨져 있습니다


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GM2 - 昨日 19:07

비밀을 파헤쳐 볼 시간이군요


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GM2 - 昨日 19:07

그럼 다시 모험을 시작하겠습니다


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레이너드 - 昨日 19:08

자, 그럼...


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비비안 다크워터  - 昨日 19:08

함께 길드장의 행방을 찾아봅시다!


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레이너드 - 昨日 19:08

이제 본격적인 탐사가 시작되겠군요.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:08

일단 저희가 어느정도 조사를 했으니


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:08

이 주변의 지리를 공유해드리겠습니다...


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『L 레이턴』 - 昨日 19:09

와 친절하시네요


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레이너드 - 昨日 19:09

감사드립니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:09

정말 고맙습니다.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:09

(이 이후의 맵이 밝혀집니다)


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레이너드 - 昨日 19:09

흐음.


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울토 램 - 昨日 19:09

감사합니다.


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레이너드 - 昨日 19:09

대강 이렇게-


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레이너드 - 昨日 19:09

생긴 곳이군요.


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울토 램 - 昨日 19:09

상당히 조사가 되어있군요.


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울토 램 - 昨日 19:09

길을 잃을 걱정은 안해도 되겠군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:10

꽤 독특한 구조물도 있군요.


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레이너드 - 昨日 19:10

그럼 일단, 저 다리를 건너 첫 번째 갈림길까지 가볼까요?


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:10

-잃어버린 기억을 되찾을 방법을 찾으면서... -어느정도 물을 수집하고... -다크소드 길드장의 행방도 쫓고, -이곳의 비밀을 밝히는 것. 이 저희의 목표가 되겠군요. 포션 씨는 계속해서 수집한 물을 통해, 기억을 되살릴 수 없을지 연구해주세요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:10

나이츠: 작은 뗏목이라도 필요할것 같군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:10

이것에 대해 아는 것이 있나요?


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:10

아쉽지만 건물의 비밀은 밝혀내지 못했습니다.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:10

일부 건물은 "권한"이 없다면서 들여보내주지 않더군요.


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레이너드 - 昨日 19:10

권한?


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비비안 다크워터  - 昨日 19:10

그렇군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:11

권한이라... 뭐가 필요한거지


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비비안 다크워터  - 昨日 19:11

그럼 어디부터 조사하는 게 좋을까요?


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:11

제 생각엔, 이 차원을 만든 것으로 추측되는... 페리아 여신이 아니면 들어갈 수 없다거나. 그런 거겠죠?


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레이너드 - 昨日 19:11

그 정도 수준의 권한이 필요하다면, 우리한테는 사실상 없는 곳이나 다름없지 않은지...


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레이너드 - 昨日 19:11

일단은 속단하지 말고, 이 곳을 차근차근 살펴보도록 하죠.


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울토 램 - 昨日 19:11

그래야 할것 같습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:11

지도를 보아하니, 북쪽엔 야영지가 있는 거 같군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:12

나이츠: 레이너드씨 말대로 해야 되겠군요.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:12

좋습니다. 그러면 시작해 봅시다. 아 참, 포션 님의 조사에 저희 조사단의 샤디아 씨가 필요할지도 모르니... 그때는 기지로 복귀해서 데려와 주십시오.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:12

만일 필요하시면 그 타이밍에 긴 휴식을 하셔도 좋습니다.


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레이너드 - 昨日 19:12

그럼 일단은 저 앞의 첫 번째 갈림길까지 진입해 봅시다.


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레이너드 - 昨日 19:12

네, 단장님. 지시하신 대로 이행하겠습니다.


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GM2 - 昨日 19:13

자 그러면 조사를 시작합니다. 보시다시피 맵이 꽤 넓고 조사할 곳이 많습니다.


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GM2 - 昨日 19:13

맵 경계를 넘어 이동할때는 어디로 이동할지 선언해주시면 됩니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:13

북쪽의 야영지는 당신들 것인가요? [편집 완료]


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GM2 - 昨日 19:13

그 외엔 [조사] [대화]등을 하시면 됩니다.


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레이너드 - 昨日 19:13

이 다리 건너 근방까지는 하나의 맵인가...


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무자비한 탕타르보 경 - 昨日 19:13

비비안 -> 그렇네! 정확히는 북동쪽에 있는 곳이 우리가 이전에 쓰던 것이지.


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레이너드 - 昨日 19:14

저 야영지는 지금은 버려진 상태입니까?


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레이너드 - 昨日 19:14

북동쪽의 말씀하신 그 야영지요.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:14

저흰... 기억이 애매하지만 아마 이곳이 첫 지점이었을 겁니다. 왜 중앙의 섬으로 이동했는지 기억이 흐릿합니다만...


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울토 램 - 昨日 19:15

흐음...


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:15

그럼 시작해 봐야겠군요. 자, 그럼 다크소드 친구들... 다들 둘씩 짝지어서 조사를 시작한다.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:15

다크소드 멤버들이 나눠집니다...


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레이너드 - 昨日 19:15

무사히 돌아오시길.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:15

우리도 출발해볼까요?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:15

그럼 이제 저희도 가볼까요?


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레이너드 - 昨日 19:15

네. 시작합시다.


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물약장인 포샨 - 昨日 19:16

우린 이 중앙의 거점에 있도록 할게! 아무래도 여기도 다크소드가 쓰던 곳 같네.


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레이너드 - 昨日 19:16

네! 나중에 뵙겠습니다!


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『L 레이턴』 - 昨日 19:16

저...


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비비안 다크워터  - 昨日 19:16

흠...


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『L 레이턴』 - 昨日 19:16

음...


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울토 램 - 昨日 19:16

거점이 여러군데로 나눠져 있었군요


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비비안 다크워터  - 昨日 19:16

저 검정색 형체는 뭘까요?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:16

저만 보이는 거 아니죠...?


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레이너드 - 昨日 19:16

흐음?


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레이너드 - 昨日 19:16

그러게... 말입니다?


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누군가의 기억(1) - 昨日 19:17

...


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울토 램 - 昨日 19:17

..?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:17

나이츠: 흠....


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:17

이 그림자 같은건 뭘까요?


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레이너드 - 昨日 19:17

[조사] 이 검은 덩어리는...?


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울토 램 - 昨日 19:17

..!


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누군가의 기억(1) - 昨日 19:17

한 엑스페리온 시민의 기억: 또 전쟁인가... 이런 끔찍한 일이라니.


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누군가의 기억(4) - 昨日 19:17

한 엑스페리온 시민의 기억: 그러게 말이네. 어서 끝났으면 좋겠어.


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누군가의 기억(1) - 昨日 19:18

한 엑스페리온 시민의 기억: 아직도 아들을 잃었을 때 기억이 생생하네.


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누군가의 기억(1) - 昨日 19:18

한 엑스페리온 시민의 기억: 차라리... 잊을 수 있다면... 얼마나 좋을지.


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누군가의 기억(1) - 昨日 19:18

기억이 그런 말을 남기고 사라집니다...


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『L 레이턴』 - 昨日 19:18

흐음.... 전쟁 피해자들인가요


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비비안 다크워터  - 昨日 19:18

사라졌네요?


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레이너드 - 昨日 19:18

그런가 봅니다. 대체 어느 때의 전쟁인지는 알 수 없지만.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:19

누군가의 기억이 메아리치는 걸까요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:19

나이츠: 신기하군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:19

십중팔구 데머랜드와의 전쟁이겠죠.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:19

혹시 여기서 기억을 잃은 사람의 것 중 하나일까요


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레이너드 - 昨日 19:19

모르겠습니다. 이 정보는 너무 단편적이라서.


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레이너드 - 昨日 19:19

들리는 것 이상의 내용을 추정하기는 힘들군요.


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레이너드 - 昨日 19:19

일단, 계속 나아갈까요.


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울토 램 - 昨日 19:19

혹시 여기서 또 전투가 일어났던 걸까요?


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:19

흐음. 가능성은 있어 보입니다. 이곳에서 기억을 잃은 사람의 기억일 가능성이.


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레이너드 - 昨日 19:20

그런 가능성도, 있을 수 있겠지요.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:20

언제적 얘기인지는 모르겠지만... [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 19:20

이 강이 비추는 기억이 얼마나 오래 전의 것까지인지, 우리는 아직 모르니까요.


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창고지기 아델 - 昨日 19:20

만일 망각의 물을 수집하실 거라면, 꽤 순도가 높은 게 필요하겠군요.


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창고지기 아델 - 昨日 19:21

그러면 강 깊숙한 곳으로 나아가셔야 합니다. 저희가 배를 준비해드리죠.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:21

나이츠: 감사합니다 아델씨


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비비안 다크워터  - 昨日 19:21

데머랜드는 오랫동안 전쟁을 밥먹듯이 했으니, 그들일 확률이 높다고 봐요. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 19:21

그것도 알 수는 없는 겁니다.


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레이너드 - 昨日 19:21

일단은 선착장 쪽으로 갑시다.


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국제안내원 셀린느 - 昨日 19:21

전 비비안 님의 의견에 동의합니다. 긴 전쟁이라면 대부분이 데머랜드니까요.


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레이너드 - 昨日 19:21

배를 타고 한 바퀴 둘러봐야 하니까.


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레이너드 - 昨日 19:22

물론, 엑스페리온의 전쟁이란 건 '데머랜드' 네 글자를 빼고 설명하기가 굉장히 어렵죠.


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레이너드 - 昨日 19:22

자, 선착장으로 갑시다.


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울토 램 - 昨日 19:22

만악의 근원이라고 생각해도 되겠죠...  [편집 완료]


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『L 레이턴』 - 昨日 19:22

흐음 데머리는 참 전쟁을 좋아하나보군요


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비비안 다크워터  - 昨日 19:22

데머랜드만큼 전쟁을 자주한 나라도 거의 없으니까요.


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레이너드 - 昨日 19:22

오랜 세월 와일드본과 전쟁을 지속해온 데머랜드의 역사, 그리고 알신교 특유의 배타성을 생각해본다면, 그렇지요.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:22

여기는 부두인가


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비비안 다크워터  - 昨日 19:23

자그마치 수백년 전부터 정복전쟁을 이어왔는 걸요.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:23

이 부두는... 원래부터 있던겁니까?


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명예로운 덤비숑 경 - 昨日 19:23

우리가 만들었다네! 다리는 원래부터 있었지만 말이지.


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명예로운 덤비숑 경 - 昨日 19:23

하지만, 배를 준비하는 건 못했어.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:23

그렇군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:23

아직 사라지지는 않았나보네요


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창고지기 아델 - 昨日 19:24

자, 그럼 가져온 배를 준비해볼까요?


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레이너드 - 昨日 19:24

네. 배는 우리 쪽에서 준비가 되어 있으니, 그걸 타면 되겠습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:24

바로 탈건가요?


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울토 램 - 昨日 19:24

다행이 목재를 많이 챙겨온 보람이 있군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:24

아니면 위나 아래부터 갈껀가요?


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레이너드 - 昨日 19:24

흐음...


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울토 램 - 昨日 19:24

더 조사해봐도 된다고 생각합니다.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 19:25

배를 타실 거면 말해주십시오.


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레이너드 - 昨日 19:25

보니까 북쪽은 막힌 길이던데,


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레이너드 - 昨日 19:25

북쪽 조사를 마친 다음 배를 타고 한 바퀴 둘러보고, 그 뒤에 남쪽을 조사하면 되겠지요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:25

나이츠: 좋다고 생각됩니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:25

북동쪽에 다크소드 길드의 야영지가 있어요.


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명예로운 덤비숑 경 - 昨日 19:25

벌목을 하려고 했는데 그것까진 여유가 없었지.


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울토 램 - 昨日 19:25

그래도 괜찮을것 같습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:25

먼저 찾아보는 게 좋다고 생각합니다.


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레이너드 - 昨日 19:25

그러면 북쪽으로 올라갑시다.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:26

저기 또 검은형체가


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레이너드 - 昨日 19:26

또 이거군.


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GM2 - 昨日 19:26

북쪽으로 향하자, 무언가의 검은 형체가...


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GM2 - 昨日 19:26

또다시 보입니다.


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GM2 - 昨日 19:26

그리고... 동시에


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GM2 - 昨日 19:26

울토에게 비밀 아이템의 알람이


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울토 램 - 昨日 19:26

..!


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GM2 - 昨日 19:26

전해지기 시작합니다


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『L 레이턴』 - 昨日 19:26

이 묵직하고 간지러운 느낌...


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울토 램 - 昨日 19:27

@울토가 땅을 마구잡이로 팝니다!


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레이너드 - 昨日 19:27

흠?


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레이너드 - 昨日 19:27

울토 씨, 거기 뭔가 있습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 19:27

울토 양이 뭔갈 찾았나 본데요?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:27

거기 땅에서 뭔가 나왔나요?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:27

땅 파면 돈이 나오냐가 진짜로 나오는 게 신기해요


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울토 램 - 昨日 19:28

가루랑 유물이 조금 나온것 같군요, 챙기겠습니다.


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누군가의 기억(2) - 昨日 19:28

...


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누군가의 기억(2) - 昨日 19:28

기억의 흔적이 요동칩니다...


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『L 레이턴』 - 昨日 19:28

어랏 들어봐요


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누군가의 기억(2) - 昨日 19:29

슬픈 존재의 기억: 내 인생은 실패 덩어리야.


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누군가의 기억(2) - 昨日 19:29

슬픈 존재의 기억: 무엇 하나 이룬 게 없다고. 하지만 노력도 하지 않지...


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누군가의 기억(2) - 昨日 19:29

슬픈 존재의 기억: 차라리... 모두가 날 잊어줬으면.


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누군가의 기억(5) - 昨日 19:29

???: 그렇다면, 모든 걸 잊고 다시 태어나고 싶니?


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누군가의 기억(2) - 昨日 19:30

슬픈 존재의 기억: 그런 마법 같은 일이 어디 있어.


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누군가의 기억(2) - 昨日 19:30

슬픈 존재의 기억: 하지만 가능하다면 하 고... 싶 을 지 도...


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누군가의 기억(2) - 昨日 19:30

또다시, 기억이 안개처럼 사라집니다...


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레이너드 - 昨日 19:30

망각...


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『L 레이턴』 - 昨日 19:30

흐음... 참 슬프네요...


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레이너드 - 昨日 19:31

어떤 사람들에게, 망각은 이전의 비참함을 잊고 다시 뛸 기회를 주기도 하겠지요.


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레이너드 - 昨日 19:31

하지만 전 잘 모르겠습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:31

나이츠: ....그거 참 편리하군요


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레이너드 - 昨日 19:31

한 사람의 과거를 없던 일처럼 지워버린다는 게 가능한 건지.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:31

하지만 어떤 면에선 현실을 도피하는 것일 수도 있지요.


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레이너드 - 昨日 19:31

...전, 별로 그러고 싶지 않군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:31

하지만 부끄러움은 사라지게 만들어 주겠네요


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비비안 다크워터  - 昨日 19:32

과거가 있기에 우리가 지금 존재하는 것 아닐까요?


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레이너드 - 昨日 19:32

부끄러움을 직시할 용기조차 없는 게 더 부끄러운 일 아니겠습니까.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:32

흐음...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:32

나이츠: 이제 어느쪽으로 가볼까요? 동쪽 서쪽?


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레이너드 - 昨日 19:32

동쪽은 다크소드 길드 야영지일테고, 서쪽은...


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비비안 다크워터  - 昨日 19:32

우선 동쪽부터 가보는 게 어때요?


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레이너드 - 昨日 19:33

그럴까요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:33

나이츠: 좋습니다.


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울토 램 - 昨日 19:33

...


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GM2 - 昨日 19:33

(전) 다크소드 야영지로 향합니다


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:34

이상하군... 분명 우리 거점이었던 게 틀림 없는데.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:34

아무런... 기억도 나지 않아.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:34

이게 망각의 효과인가...


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레이너드 - 昨日 19:34

아, 부길드장님이시군요.


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에마 - 昨日 19:34

고생 많으십니다.


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레이너드 - 昨日 19:34

그 쪽도 고생 많으십니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:34

흐음 뭔가 사고라도 난 걸까요?


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울토 램 - 昨日 19:34

망각의 효과가 영향을 많이 끼치신것 같군요...


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『L 레이턴』 - 昨日 19:34

여기서 다들 기억을 잃어 버린게 아닐지


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비비안 다크워터  - 昨日 19:35

그건 모르죠.


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에마 - 昨日 19:35

제가 기억하는 건...


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에마 - 昨日 19:35

부길드장님이 뭔가 홀린 듯이, 중앙 섬으로 가야한다고 해서... 모두가 따라간 것 뿐이었죠. 이유는 모른 채로요.


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울토 램 - 昨日 19:35

단체로 기억을 잃을 이유가 있을거라고 생각이 듭니다...


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레이너드 - 昨日 19:35

부길드장님은 그 때는 기억이 온전한 상태이셨습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 19:35

배도 없이 어떻게 중앙 섬으로 간 거죠?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:35

수영을 하셧나...


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에마 - 昨日 19:36

이곳의 다리는 원래부터 있었기에, 도달할 수 있었습니다.


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레이너드 - 昨日 19:36

흐음...


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레이너드 - 昨日 19:36

일단은 이 야영지를 좀 둘러볼까요.


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울토 램 - 昨日 19:37

여기에 있는것중에서 기억을 찾는데 도움을 줄지도 모르겠군요.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:37

누군가 요리용 물로 이곳의 물을 써서 모두가 마셨을 가능성... 도 있나?


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:37

흠...


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레이너드 - 昨日 19:37

식수로... 아하!


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비비안 다크워터  - 昨日 19:37

여기에도 검은 형체가 있군요.


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레이너드 - 昨日 19:37

하긴, 처음 왔을 땐 이 강물의 망각 효과를 아는 사람이 없었을 테니까요.


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울토 램 - 昨日 19:37

여기서 모두 그렇게 했다면... 가능할수도 있겠군요...


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레이너드 - 昨日 19:37

이거 무서운데...


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비비안 다크워터  - 昨日 19:37

[조사] 검은 형체를 조사합니다.


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????의 기억 - 昨日 19:37

반응 없이, 그저 떠 있습니다. 그러다가... 비비안이 만지자 뭔가 반응이 있지만...


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????의 기억 - 昨日 19:38

기억의 상이 워낙 불안정합니다. 기억의 상을 또렷하게 만들어 내용을 확실하게 알기 위해서는, 마법학 굴림이 필요할 것 같습니다.


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레이너드 - 昨日 19:38

어디 보자...


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레이너드 - 昨日 19:38

제가 한 번 보겠습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:38

오 잠시만요.


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레이너드 - 昨日 19:38

1d20+5+(2*2) = [지능] [숙달] 마법학(비전) (1D20+5+(2*2)) > 16[16]+5+(2*2) > 25


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레이너드 - 昨日 19:38

음?


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????의 기억 - 昨日 19:38

마법학 16에 도전


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『L 레이턴』 - 昨日 19:39

ㅋㅋ


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『L 레이턴』 - 昨日 19:39

똑똑한 하루되세요


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비비안 다크워터  - 昨日 19:39

아, 아닙니다.


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레이너드 - 昨日 19:39

상남자특)아주빠르게 굴림


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????의 기억 - 昨日 19:39

상이 또렷해집니다...


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비비안 다크워터  - 昨日 19:39

도와드릴까 했는데 벌써 다 하셨군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:39

나이츠: 이건....?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:39

뭐지뭐지


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레이너드 - 昨日 19:39

아아. 제가 성격이 급...


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울토 램 - 昨日 19:39

...!


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레이너드 - 昨日 19:39

...!


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『L 레이턴』 - 昨日 19:39

무슨 기억이야


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『L 레이턴』 - 昨日 19:40

헉!


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비비안 다크워터  - 昨日 19:40

이건...


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*길드장의 기억 - 昨日 19:40

...이게 내가 말해줄 수 있는 전부야.


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울토 램 - 昨日 19:40

완전히 형체가 드러났군요..!


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레이너드 - 昨日 19:40

다크 소드 부길드장과...


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레이너드 - 昨日 19:40

저 옆의 사람은 누구죠?


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비비안 다크워터  - 昨日 19:40

길드장일 거예요.


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*부길드장의 기억 - 昨日 19:40

거짓말하지 마!!!!


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*부길드장의 기억 - 昨日 19:40

그런... 그런 현실을 믿으라고!!!


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비비안 다크워터  - 昨日 19:40

길드장은 여자라고 했었거든요.


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레이너드 - 昨日 19:41

아하...!


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*길드장의 기억 - 昨日 19:41

시리. 우린 누구나 받아들여야 할 현실이 있는 거야.


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*길드장의 기억 - 昨日 19:41

운명이란 잔인하고 괴롭지.


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레이너드 - 昨日 19:41

여성에, 저 복장, 그리고 부길드장을 애칭으로 부를 만큼 가까운 사람이라면...


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레이너드 - 昨日 19:41

길드장이라고 추정하는 게 타당하겠군요.


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*길드장의 기억 - 昨日 19:41

그럼에도, 결국엔 받아들여야 할 운명도 존재하는 거야.


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*부길드장의 기억 - 昨日 19:42

일리네아... 난, 난....


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*부길드장의 기억 - 昨日 19:42

받아들일 수 없어! 널 이렇게 잃을 순 없어.


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*길드장의 기억 - 昨日 19:42

시리! 어디 가는거야!


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울토 램 - 昨日 19:42

일리네아...가 길드장의 이름인가보군요...


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『L 레이턴』 - 昨日 19:42

대체 무슨 일이죠... 마치 자신이 죽어야 한다는 듯이 말하네요...


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*부길드장의 기억 - 昨日 19:42

반드시 방법을 찾고 말 거야... 이렇게, 이렇게 끝낼 순 없어. 길드 모두를 동원해서라도...


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비비안 다크워터  - 昨日 19:42

무슨 일이 있었던 걸까요?


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*부길드장의 기억 - 昨日 19:42

기억의 형체가 사라집니다...


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레이너드 - 昨日 19:42

불치병?


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레이너드 - 昨日 19:42

가장 먼저 떠오르는 건 그런 내용입니다만.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:43

나이츠: ....슬픈 기억이군요


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『L 레이턴』 - 昨日 19:43

하나같이


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『L 레이턴』 - 昨日 19:43

여기 기억은


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『L 레이턴』 - 昨日 19:43

다 슬픈 것 뿐일까요


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레이너드 - 昨日 19:43

그런 내용이라면, 다크 소드 길드가 유물을 찾는 목적도 분명해지죠.


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레이너드 - 昨日 19:43

길드장의 문제를 해결하려는 것일테니.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:43

하지만 지금은 다크소드 길드가 무슨 목적으로 여기에 왔는지도 모르죠.


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레이너드 - 昨日 19:43

...다크소드 길드의 목적은 지금 자신들조차 모를 가능성이 있습니다.


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레이너드 - 昨日 19:43

길드장의 존재 자체가 망각되었다면,


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울토 램 - 昨日 19:43

아까전에 있던 기억들도 다크소드 길드에 있던 사람들의 것이였을까요....


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레이너드 - 昨日 19:43

길드장을 위한 목적도 의미가 없어지지 않겠습니까?


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레이너드 - 昨日 19:44

이유는 사라지고, '유물을 찾는다'는 목적만이 덩그러니 남은 것일지도요.


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GM2 - 昨日 19:44

부길드장 시리우스는 방금의 기억 흔적을 보지 못했습니다.... 방금 있던 내용을 말해줄지 말지는, 여러분에게 달렸습니다.


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레이너드 - 昨日 19:44

이 이야기는... 어떻게 하시겠습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 19:44

유물을 찾는 이유조차 망각했을지도 모르죠.


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레이너드 - 昨日 19:44

다크소드 길드 측에게 이야기해주는 게 좋을까요?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:44


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비비안 다크워터  - 昨日 19:45

어떻게 얘기하면 좋을까요?


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레이너드 - 昨日 19:45

흠...


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울토 램 - 昨日 19:45

말해주는게 좋을것 같습니다, 속이는 건 별로 제 취향이 아니라서요.


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레이너드 - 昨日 19:45

저는 조금 신중한 쪽이었는데.


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레이너드 - 昨日 19:45

우리가 말하지 않는다고, 속이는 건 아니지요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:45

나이츠: 혹시 일리네아라는 이름을 아시냐고 물어보는건 어떻습니까?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:45

흐음...


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비비안 다크워터  - 昨日 19:46

얘기한다면 그게 나을 거 같군요.


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레이너드 - 昨日 19:46

하지만 여러분들이 이 일을 당사자인 다크소드 길드와 이야기하는 게 좋다고 생각하신다면,


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『L 레이턴』 - 昨日 19:46

그게 좋을거 같네요.


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레이너드 - 昨日 19:46

제가 한 치의 오차도 없이 우리가 본 것을 전달드리겠습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:46

지금 우리가 아는 정보도 그렇게 많지가 않거든요.


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울토 램 - 昨日 19:46

정직하게 싸워서 탐사를 도와주게 했으니, 정보도 공유하는게 낫겠죠. 하지만 일단 일부만 얘기해도 괜찮을것 같습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:46

그럼일단


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『L 레이턴』 - 昨日 19:46

정보부터 다 모으고


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『L 레이턴』 - 昨日 19:46

말해보자구요


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레이너드 - 昨日 19:46

저도 엘 씨의 생각에 동의합니다.


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레이너드 - 昨日 19:46

이런 정보가 더 있을 수 있습니다.


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레이너드 - 昨日 19:47

일단 사실관계를 모두 확인한 뒤에, 전달 여부를 결정하는 게 어떨까요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:47

나이츠 : 저도 그럼 엘 씨의 말대로 하겠습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:47

좋습니다.


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울토 램 - 昨日 19:47

음, 괜찮을것 같습니다.


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GM2 - 昨日 19:47

좋습니다.


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울토 램 - 昨日 19:47

단편적인 면만 보고 다 설명할수는 없으니까요.


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레이너드 - 昨日 19:48

그럼 이 곳을 적당히 둘러본 뒤에, 마저 움직입시다.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:48

설마 있는 건 아니겠지...


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레이너드 - 昨日 19:48

[조사] 이 작은 책상 위의 이건 쪽지인가?


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비비안 다크워터  - 昨日 19:48

저도 이걸 다 말하기엔 정보가 단편적이라고 생각했거든요. [편집 완료]


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GM2 - 昨日 19:48

레이너드가 글을 읽어봅니다...


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울토 램 - 昨日 19:48

저희도 정확히 무슨일이 있었는지 조사를 더 해봐야 할것 같습니다.


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레이너드 - 昨日 19:50

흠...


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GM2 - 昨日 19:50

"탕타르보 경의 자서전 153 page" 그렇게 이 몸은 신비롭고도 놀라운 차원에 도착했다! 여기서도 이 몸의 뛰어난 실력을 뽐낼 시간인가. 데머랜드 놈들도 있다는 모양인데 말이지. (무언가 자기자랑인듯한 내용이 길게 쓰여있습니다... 다음 페이지를 읽어보시겠습니까?)


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레이너드 - 昨日 19:50

(다음 페이지)


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울토 램 - 昨日 19:50

뭔가 중요하지 않을것 같은데...


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레이너드 - 昨日 19:50

혹시 압니까. 탕타르보 경에게 돌려주면 좋아할지.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:51

아직 이야기의 첫 페이지인 거 같으니 더 보는 게 좋을 거예요. [편집 완료]


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『L 레이턴』 - 昨日 19:51

책은 겉표지만 보고 판단하지 말랬잖아요?


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레이너드 - 昨日 19:51

이 다음 내용은...


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GM2 - 昨日 19:51

(이어서) "154 page" 휴! 나무를 뚫고 정글 깊숙히 들어갔는데, 처음 보는 종류의 생물들이 가득했다. 좀 더 "원시"적인 느낌이었달까. 이런, 길드장님이 부길드장 양반과 또 말다툼 중이다. 부부싸움이 길드의 마지막이 되지 않길 바랄 뿐이다.


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레이너드 - 昨日 19:51

그렇죠, 엘 씨. 좋은 말입니다.


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레이너드 - 昨日 19:51

부부싸움...


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레이너드 - 昨日 19:51

그렇군.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:52

부부싸움이라...


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비비안 다크워터  - 昨日 19:52

흠...


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레이너드 - 昨日 19:52

정글 깊숙한 곳에는 원시 생물이 가득하다는 정보와, 길드장과 부길드장이 부부 사이란 걸 알아냈군요.


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울토 램 - 昨日 19:52

사랑하던 사이였나보군요... 아니면 그만큼 같이 있었거나...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:52

[조사] 킹: 쓰레기통! 뒤진다!


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레이너드 - 昨日 19:52

그렇다면 우리가 본 기억 속에서, 부길드장이 그런 이야기를 했던 이유도 더 납득이 되는군요.


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GM2 - 昨日 19:52

잠겨 있습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:52

그래서 그렇게 말한거군요


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GM2 - 昨日 19:52

하지만 힘을 쓰면 열 수 있을 것 같습니다... 억지로 근력 굴림을 통해 열어보나요?


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레이너드 - 昨日 19:53

굴림?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:53

1d20+4 = 근력 ! (1D20+4) > 1[1]+4 > 5


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GM2 - 昨日 19:53

꿈쩍도 하지 않습니다


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레이너드 - 昨日 19:53

저런.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:53

'1'


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:53

나이츠: .... 에휴


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『L 레이턴』 - 昨日 19:53

뭐죠?


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울토 램 - 昨日 19:53

나이츠씨, 제가 한번 해보겠습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:53

나이츠: 오 울토양 도와주시는 겁니까?


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울토 램 - 昨日 19:53

1d20+4 근력 굴림 (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


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울토 램 - 昨日 19:53

흡!!!!!!!!!!!!


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GM2 - 昨日 19:54

상자가 부숴지며 내용물이 드러납니다...


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레이너드 - 昨日 19:54

근데 이거, 쓰레기통... 아닙니까?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:54

쓰레기통인척하는 금고인가?


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울토 램 - 昨日 19:54

내용물이...


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『L 레이턴』 - 昨日 19:54

가끔 책인척 하는 금고가 있더라구요


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레이너드 - 昨日 19:55

호오?


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GM2 - 昨日 19:55

치즈가 나옵니다


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레이너드 - 昨日 19:55

왜 멀쩡한 치즈가 이런 곳에...?


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울토 램 - 昨日 19:55

으음, 맛있어보이는군요..!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:55

나이츠: 치즈 군요


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비비안 다크워터  - 昨日 19:55

용케도 상하지 않았네요.


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GM2 - 昨日 19:55

다크소드 길드가 깜빡 잊고 가져가지 않은 식료품인듯 합니다


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『L 레이턴』 - 昨日 19:56

치즈?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:56


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레이너드 - 昨日 19:56

[조사] 어디보자. 이건 악기인가?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:56

치즈라니 재밌네요


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 19:56

나이츠: 울토양이 챙기시겠습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 19:56

[대화] 시리우스 경, 혹시 왼손 장갑을 벗어볼 수 있을까요? [편집 완료]


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울토 램 - 昨日 19:56

이 식료품에 망각의 물이 젖지 않았으면 좋겠군요


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울토 램 - 昨日 19:56

제가 챙기겠습니다


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『L 레이턴』 - 昨日 19:56

저희 집에서 주로 치즈를 팔았었는데


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GM2 - 昨日 19:56

레이너드 -> 버려진 우쿨렐레인듯 합니다...


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:56

왼손 장갑 말입니까? 그건 왜죠?


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레이너드 - 昨日 19:56

이거, 엘 씨나 우리 기지의 그 노움 바드 양반이 쓸 수 있으려나.


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비비안 다크워터  - 昨日 19:57

잠깐 확인해보고 싶은 게 있어서 말입니다. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 19:57

아, 엘 씨. 이 악기, 다룰 줄 아시나요?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:57

우클렐레라...


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레이너드 - 昨日 19:57

하나 챙겨 두는 건 어때요? 악기를 어디서 구하겠어요!


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『L 레이턴』 - 昨日 19:57

대충 류트랑 비슷하지 않을까요?


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울토 램 - 昨日 19:57

생각해보니... 이 우클렐레는 누구걸까요?


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:58

예, 뭐.


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레이너드 - 昨日 19:58

다크소드 길드에 이런 걸 연주할 만한 사람이 있었던 것 같은데.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:58

시리우스가 장갑을 벗습니다...


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레이너드 - 昨日 19:58

그쪽에도 바드가 있었잖아요?


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『L 레이턴』 - 昨日 19:58

그 드래곤본 바드 것인가


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:58

벗었습니다만... 뭔가 하면 되는 걸까요?


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울토 램 - 昨日 19:58

으음, 이 기지를 떠나면서 두고 갔나보군요...


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레이너드 - 昨日 19:58

엘 씨가 챙기겠습니까?


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레이너드 - 昨日 19:59

아니면 제가?


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비비안 다크워터  - 昨日 19:59

[조사] 시리우스 경의 왼손을 조사합니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 19:59

흐음


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:59

시리우스의 왼손 약지에는....


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『L 레이턴』 - 昨日 19:59

레이너드씨가 연주해보실레요?


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:59

반지가 없습니다...


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레이너드 - 昨日 19:59

전 이런 걸 연주할 줄 모릅니다.


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레이너드 - 昨日 19:59

원리는 알지만, 그 뿐이지요. 다른 사람들이 그렇듯.


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검은기사 시리우스 - 昨日 19:59

하지만... @조사 굴림에 성공하면 뭔가 더 알아낼 수 있습니다.


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검은기사 시리우스 - 昨日 20:00

혹은 통찰도 되겠군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:00

흐음...


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비비안 다크워터  - 昨日 20:00

1d20+5 = 지혜! (1D20+5) > 10[10]+5 > 15


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레이너드 - 昨日 20:00

생각이 없으시다면, 제가 잠깐 주워두지요.


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레이너드 - 昨日 20:00

(버려진 우쿨렐레를 주워 가방 안에 담습니다.)


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『L 레이턴』 - 昨日 20:00

혹시 모르긴 하겠죠


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『L 레이턴』 - 昨日 20:00

그걸 무기로 쓸지


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검은기사 시리우스 - 昨日 20:00

비비안은 통찰력을 통해 "오랜 기간 동안 반지를 낀 적이 있던 자국"을 파악합니다.


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검은기사 시리우스 - 昨日 20:00

지금은 반지를 끼고 있지 않지만...


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검은기사 시리우스 - 昨日 20:01

분명 얼마 전까진 끼고 있던 게 틀림없습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:01

확인해보고 싶은 건 다 확인했습니다. 감사합니다.


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검은기사 시리우스 - 昨日 20:01

흠. 알겠습니다. 이게 조사에 도움이 되면 좋겠군요. 저 자신도 관련이 있으니...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:01

[조사] 나이츠: (포대더미를 조사해봅니다.)


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비비안 다크워터  - 昨日 20:02

그럼 수고하십시오.


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GM2 - 昨日 20:02

이건 버려진 침낭인듯 합니다.


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GM2 - 昨日 20:02

딱히 뭐가 없군요....


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:02

나이츠: 이런....


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『L 레이턴』 - 昨日 20:02

[조사] 이건 상자일까요...?


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GM2 - 昨日 20:03

레이턴이 상자를 열어보지만, 텅 비었습니다. 이미 길드가 챙긴 것 같습니다.\


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울토 램 - 昨日 20:03

[조사] 천막 안을 조사해봅니다.


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GM2 - 昨日 20:03

천막 안은 버려진 도구들 뿐입니다. 마지막으로 식사를 했던 흔적도 있습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:03

[조사] 나이츠: (고인 물 속을 들여다 봅니다.)


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GM2 - 昨日 20:03

나이츠는 물 속을 들여다보지만, 망각의 물 뿐입니다. 마시겠습니까?


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레이너드 - 昨日 20:04

나이츠 씨. 설마 목이 마르신 건 아니죠?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:04

나이츠:(혹시 팔을 집어넣어서 확인해 봐도 될까요?)


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『L 레이턴』 - 昨日 20:04

레이너드 씨


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레이너드 - 昨日 20:04

예? [편집 완료]


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『L 레이턴』 - 昨日 20:04

혹시 얼음단검 만들실줄 아시나요?


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GM2 - 昨日 20:04

망각의 물은 "마시는 행위"를 통해 기억을 잃게 하는 것 같으니, 가능할 것 같습니다.


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레이너드 - 昨日 20:04

아니요. 전 그 주문은 시전할 줄 모릅니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:04

얼음단검을 빨아먹으면 물이 될 테니 목말라도 해결 할 수 있을거 같은데


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『L 레이턴』 - 昨日 20:05

아쉽네요


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레이너드 - 昨日 20:05

...그런 용도로 사용하는 주문은 아닐 텐데요.


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울토 램 - 昨日 20:05

음... 날카로워서 아프지 않을까요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:05

[조사]나이츠: (고인 물속을 팔로 휘저어 봅니다)


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레이너드 - 昨日 20:05

온도가 낮아서, 마시려 들면 살이 쩍쩍 들러붙을 겁니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:05

저, 여러분?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:05

흐음...그런가요


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레이너드 - 昨日 20:05

네, 비비 씨?


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GM2 - 昨日 20:05

안에는 버려진 결혼반지가 있습니다...


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울토 램 - 昨日 20:05

..!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:05

나이츠: !


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비비안 다크워터  - 昨日 20:05

시리우스 경은 왼손 약지에 반지를 낀 적이 있더군요. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 20:06

역시 그렇습니까.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:06

여기서 스스로 마신걸까요...


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GM2 - 昨日 20:06

반지에는 S♡I 라는 글자가 적혀 있습니다...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:06

나이츠: @결혼 반지를 챙겨서 가방에 넣습니다.


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울토 램 - 昨日 20:06

아니면... 누군가 일부로 여기에 버린걸까요?


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레이너드 - 昨日 20:06

일부러 그랬을 가능성도 상당하지요. 우리가 방금 본 대로라면.


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레이너드 - 昨日 20:07

나이츠 씨. 뭔가를 쥐고 가방 안에 넣으시던데. 찾으셨습니까?


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GM2 - 昨日 20:07

이제 이 구역에서 확인할 수 있는 건 다 확인한 듯 합니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:07

그럼 반지는 일단


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:07

나이츠: 결혼 반지를 찾았습니다... 아마 비비안양이 말씀하신 반지인거 같습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:07

챙겨만두고 다른데로 가는 게 좋을 것 같네요


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레이너드 - 昨日 20:07

결혼 반지...


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레이너드 - 昨日 20:07

하아, 일단 다음 장소로 갑시다.


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레이너드 - 昨日 20:07

가면서 이야기하죠, 이 건은.


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울토 램 - 昨日 20:07

흠, 더 조사가 끝난뒤에 이름을 얘기하는것도 좋겠군요...


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비비안 다크워터  - 昨日 20:07

퍼즐은 얼추 맞춰진 거 같군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:07

화나서 던진 걸 까요?


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레이너드 - 昨日 20:08

우리가 본 기억대로라면, 부길드장은 길드장을 잃는다는 사실에 좌절했었지요.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:08

이런 거 잊어버리고 싶다면서 던졌다면....


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레이너드 - 昨日 20:08

그리고 여기에 반지가 버려져 있으며, 부길드장은 기억상실 상태다...


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GM2 - 昨日 20:08

이동하실 때 말씀해주세요


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울토 램 - 昨日 20:08

흐음... 생각해보니 길드장은 어디로 간걸까요?


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레이너드 - 昨日 20:08

엘 씨의 말대로, 이 곳에 반지를 버리고 다 잊어버리겠다면서 이 강물을 자진해서 마신 걸지도 모르죠.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:09

그 둘은 왜 결별하게 되었을까요?


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레이너드 - 昨日 20:09

길드장에게 해결 못할 어떤 문제가 있지 않았을까요.


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레이너드 - 昨日 20:09

불치병이라든지.


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레이너드 - 昨日 20:09

그걸 해결하기 위해 유물을 찾으러 왔다,


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레이너드 - 昨日 20:09

면 설명이 되지 않습니까?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:09

나이츠: 조금 더 숲을 조사해보면 나올것 같군요


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레이너드 - 昨日 20:09

하지만 그렇다면, 길드장과 부길드장이 싸운 이유는 잘 모르겠군요. 합심해서 유물 탐사를 했으면 되는 것 아니었을지.


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울토 램 - 昨日 20:09

흠...


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레이너드 - 昨日 20:09

일단 갑시다.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:09

그럼 서쪽으로 가볼까요?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:09

걱정이구만...


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울토 램 - 昨日 20:10

저도 불치병관련이라고 생각합니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:10

나이츠: 서쪽으로 가봅시다.


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검은기사 시리우스 - 昨日 20:10

또 봅시다.


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레이너드 - 昨日 20:10

네, 부길드장님. 또 뵙겠습니다.


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GM2 - 昨日 20:10

여러분은 서쪽으로 나아갑니다. 서쪽은 다크소드 길드와 전혀 관련 없는 야영지가 있는 모양입니다...


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비비안 다크워터  - 昨日 20:10

저기에 처음보는 인간이 있는데요?


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레이너드 - 昨日 20:10

흐음.


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레이너드 - 昨日 20:11

음?


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레이너드 - 昨日 20:11

잠깐.


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레이너드 - 昨日 20:11

허어?


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GM2 - 昨日 20:11

물을 건널 때 빠지지 않도록 조심하십시오


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레이너드 - 昨日 20:11

(조심조심)


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:11

나이츠: 왜 그러시죠? 레이너드씨?


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GM2 - 昨日 20:11

잘못하면 "정상화"될 수 있으니


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울토 램 - 昨日 20:11

(슬금슬금)


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레이너드 - 昨日 20:11

아니, 이게 누구야?


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크리스티나 - 昨日 20:11

...


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크리스티나 - 昨日 20:11

!


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울토 램 - 昨日 20:11

아시는분인가요?


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레이너드 - 昨日 20:11

아는 사람입니다. 울토 씨.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:11

누구에요?


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레이너드 - 昨日 20:12

마법학교 동창을 여기서 만날 줄은 몰랐는데.


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크리스티나 - 昨日 20:12

레이너드... 레이너드 맞니?


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레이너드 - 昨日 20:12

맞아. 레이너드.


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크리스티나 - 昨日 20:12

기억하고 있구나! 같은 반이었던...


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크리스티나 - 昨日 20:12

크리스티나야.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:12

아하 여자친구였구나!


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레이너드 - 昨日 20:12

이거 참. 마법학교 졸업한 지가 언젠데.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:12

세상 참 좁군요. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 20:12

아니요. 그냥 동창입니다.


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크리스티나 - 昨日 20:12

후후, 여자친구라니. 그런 사이로 보이나요?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:12

여자 친구가 여자인 친구라는 말 아니었나요?


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레이너드 - 昨日 20:12

애초에 여자친구면, 마법학교 졸업하고 나서 연락 한 번 안 주고받을 리가 없지요.


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레이너드 - 昨日 20:13

하지만, 이런 곳에서 아는 얼굴을 만나는 건 굉장히 반가운 일 아니겠습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 20:13

아무튼 레이너드의 친구 분이시라는 거죠? [편집 완료]


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크리스티나 - 昨日 20:13

그러게. 정말 시간이 많이 흘렀다.


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레이너드 - 昨日 20:13

대체 여긴 어떻게 오게 된 거야?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:13

근데 여기서 뭘 하고 계셨담


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레이너드 - 昨日 20:13

너도 그 유물인가 뭔가를 찾는 중이야?


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크리스티나 - 昨日 20:13

음... "마법 수련"을 위해서라고 하면 될까?


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레이너드 - 昨日 20:13

마법 수련?


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레이너드 - 昨日 20:13

흠. 꽤 위험한 곳이긴 하지. 여기는.


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크리스티나 - 昨日 20:13

나는 기억에 관련된 주문에 대해 공부하고 있는데.


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크리스티나 - 昨日 20:14

이곳의 물이 특이한 작용을 일으킨다지 뭐야.


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레이너드 - 昨日 20:14

현장 실습의 필요성도 난 존중하고. 고리타분한 늙은이들은 골방에서 책만 주구장창 읽어대는 걸 좋아하지만.


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레이너드 - 昨日 20:14

아 맞아.


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레이너드 - 昨日 20:14

이 곳의 물은 망각 작용을 일으킨다더라고.


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레이너드 - 昨日 20:14

이미 몇 사람이 지독하게 당했지. 쯧.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:14

나이츠: 생각보다 여기가 꽤 알려진 곳 이였군요.


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레이너드 - 昨日 20:14

음용하게 되면, 재수 없게 기억이 날아간다지.


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크리스티나 - 昨日 20:14

무섭긴 하지만, 너도 기억하듯이...


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『L 레이턴』 - 昨日 20:14

하긴 이 물은 생각보다 위험해 질 수 있을거 같아요


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크리스티나 - 昨日 20:14

기억 주문은 범죄 조사에도 쓸 수 있거든.


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레이너드 - 昨日 20:14

음, 그렇지.


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울토 램 - 昨日 20:15

시간이 지나면 유명한 장소가 됄지도 모르겠군요...


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크리스티나 - 昨日 20:15

그나저나... 거기 계신 분들은.


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크리스티나 - 昨日 20:15

친구인가?


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레이너드 - 昨日 20:15

기억, 생각, 심리 쪽은 예지 학파의 주 장기이기도 하니까.


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레이너드 - 昨日 20:15

아. 이 쪽은, 내 동료들.


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레이너드 - 昨日 20:15

이번 탐사의 동행자 분들이시지.


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울토 램 - 昨日 20:15

안녕하십니까, 울토입니다.


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레이너드 - 昨日 20:15

지금은 '검은 울음 수확단'에서 일하고 있어서 말이야.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:15

나이츠: 안녕하십니까, 오른쪽에서 부터 킹, 나이츠, 비숍이라고 합니다.


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크리스티나 - 昨日 20:16

반가워요 다들. 이야... 난 늘 다니던 친구랑 모험하고 있을 거라고 생각했는데, 완전히 다른 멤버들이네.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:16

비비안이라고 합니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:16

안녕하세요~ 저는 엘 입니다~


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레이너드 - 昨日 20:16

뭐, 여정이라는 건 한 번 끝나면 헤어졌다가, 다시 다른 목적이 생기면 다시 또 다른 사람들이 모였다가 하는 거니까.


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크리스티나 - 昨日 20:16

그래~ 그런 게 여정이지.


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레이너드 - 昨日 20:16

이리저리 떠돌아 다니면서 많은 사람들과 만나고 헤어지고 했지.


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크리스티나 - 昨日 20:16

혹시 다른 분들은, 같은 위자드인가요?


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레이너드 - 昨日 20:17

아니. 위자드는 우리 일행에서 나 하나 뿐이야.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:17

나이츠: 아 저는 바바리안 입니다.


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크리스티나 - 昨日 20:17

그래? 아쉽긴 하네. 같이 지식을 공유하고 나눌 상대가 있으면 좋겠다고 늘 생각했거든.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:17

저는 바르데메오 왕국에서 다양한 신을 연구하고 있는 오컬티스트입니다.


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레이너드 - 昨日 20:18

전문 분야가 겹치지 않는 건 모험가들의 불문율이라는 거, 알잖아.


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울토 램 - 昨日 20:18

그저 한 신앙있는 모험가 입니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:18

저는 그냥 음유시인 같다고 해야할까요 [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 20:18

여기 온지는 얼마나 됐어? 우리 쪽은 한 며칠 정도 지났는데.


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크리스티나 - 昨日 20:18

바바리안, 신학자, 모험가, 방랑 시인... 하긴. 모험을 하려면 이렇게 해야 하는구나.


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크리스티나 - 昨日 20:18

나는...


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크리스티나 - 昨日 20:18

5일 쯤 됐으려나? 여기 시간 감각이 잘...


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레이너드 - 昨日 20:18

하긴. 해가 안 지다 보니까, 시간 재기가 좀 애매한 구석이 있지.


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레이너드 - 昨日 20:19

그나저나 여길 오려면 차원을 건너와야 했을텐데,


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『L 레이턴』 - 昨日 20:19

별로 오래는 아닌가 보네요


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레이너드 - 昨日 20:19

벌써 그 정도로 실력이 쌓인 거야? 차원을 넘나들 만큼?


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레이너드 - 昨日 20:19

이야, 대단하네.


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크리스티나 - 昨日 20:19

(절레절레)


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크리스티나 - 昨日 20:19

어느 날 목소리가 들렸어.


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레이너드 - 昨日 20:19

목소리?


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크리스티나 - 昨日 20:19

네가 이루고 싶은 위업을, 이루게 해주겠다고.


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크리스티나 - 昨日 20:19

대마법사가 되고자 하는 나의 꿈...


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크리스티나 - 昨日 20:19

그러면서 이 곳의 차원문이 열렸어.


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레이너드 - 昨日 20:19

흠. 마치 뭔가에 홀렸다는 것 같은 이야기네.


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레이너드 - 昨日 20:20

하기사, 이 곳은 사람들의 소망을 들어주는 무언가가 있다더라.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:20

위자드답게 포부가 아주 크시군요.


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레이너드 - 昨日 20:20

아 참.


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크리스티나 - 昨日 20:20

바로 들어간 건 아니야. 이 차원에 대한 정보를 꽤 수집한 후 들어갔거든. 데머랜드나 다크소드 길드 같은 곳이 들어갔다는 이야기...


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레이너드 - 昨日 20:20

우리 기지 위치 알려줄까?


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울토 램 - 昨日 20:20

...생각해보니 지난번에도 목소리를 들은 분이 있긴했었죠...


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레이너드 - 昨日 20:20

내 지인이라고 하면 다들 환영할 걸. 특히 능력 있는 위자드라면 더더욱.


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크리스티나 - 昨日 20:20

그건 좋은 소식이네!


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레이너드 - 昨日 20:20

이 곳의 망각의 물에 대한 조사 내용을 공유하면 좋지 않겠어?


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크리스티나 - 昨日 20:21

아! 그럼 말이지... 기왕 이렇게 만난 거 날 좀 도와줄 수 있어?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:21

목소리라...


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레이너드 - 昨日 20:21

오, 좋지.


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레이너드 - 昨日 20:21

음... 다른 일행 분들이 승낙한다면 말야.


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크리스티나 - 昨日 20:21

크리스티나의 퀘스트를 받으시겠습니까?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:21

나쁘지...않겠죠?


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레이너드 - 昨日 20:21

사람이 다섯인데, 나 혼자 좋다고 덥석 받아들이면 곤란하잖아?


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레이너드 - 昨日 20:21

그러니, 제가 부탁드려도 될까요, 여러분들?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:21

나이츠: 저는 괜찮습니다. 레이너드씨


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울토 램 - 昨日 20:21

으음... 그 전에...


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비비안 다크워터  - 昨日 20:21

레이너드의 친구 분의 부탁이라면 흔쾌히 들어줄 수 있지요.


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레이너드 - 昨日 20:21

(부탁하는 자세)


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울토 램 - 昨日 20:22

당신은 미지의 장소에서 모험을 할 때 '행동'을 소모하여 선악의 존재 여부에 대해 오감을 집중할 수 있습니다. 주변에 [천상체 / 악마 / 언데드 / 기괴체]가 존재한다면 정확한 정체는 알 수 없더라도 대략적인 위치를 파악할 수 있습니다. 혹은 신성하거나 불경한 물건의 위치와 위험성에 대한 모호한 파악도 가능합니다. 타겟: 크리스티나


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크리스티나 - 昨日 20:22

크리스티나는 실력을 지닌 인간 위자드인 것 같습니다...


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크리스티나 - 昨日 20:22

신성하지도, 타락하지도 않았습니다.


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레이너드 - 昨日 20:23

(울토 씨, 그렇게 경계하실 필요 없는데. 하하...)


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울토 램 - 昨日 20:23

으음, 알겠습니다, 수락하겠습니다.


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레이너드 - 昨日 20:23

좋아!


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『L 레이턴』 - 昨日 20:23

설마 닥터체스 시즌2겠어요...


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레이너드 - 昨日 20:23

우리 동료 분들과 이야기가 좋게 됐어.


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레이너드 - 昨日 20:23

도와줄 수 있는 거라면, 당연히 도와주는 게 좋지.


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크리스티나 - 昨日 20:24

음.... 좋아!


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크리스티나 - 昨日 20:24

실은 남쪽에 신의 연구소로 보이는 시설이 있는데 말이지.


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레이너드 - 昨日 20:24

아, 거기.


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크리스티나 - 昨日 20:24

그 안쪽으로 들어가고 싶은데, 들어갈 수 없어서 말이지.


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크리스티나 - 昨日 20:24

나한테 열쇠 하나가 있거든?


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레이너드 - 昨日 20:24

오, 그래?


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크리스티나 - 昨日 20:25

아무래도 그곳에 들어가려면, 열쇠 두 개가 필요한 모양이야.


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레이너드 - 昨日 20:25

무슨 권한이 필요해서 못 들어간다고 그러던데, 그 열쇠가 권한인가 봐?


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레이너드 - 昨日 20:25

...정확히는, 권한 중 하나.


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크리스티나 - 昨日 20:25

나머지 열쇠 하나를 찾아줄 수 있을까?


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레이너드 - 昨日 20:25

물론 그래야지.


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레이너드 - 昨日 20:25

거기는 우리도 조사해야 하니까.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:25

그 열쇠는 어디서 찾으신 거죠?


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크리스티나 - 昨日 20:25

여기 보면 물 웅덩이가 많이 보이죠?


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크리스티나 - 昨日 20:25

시험 삼아 안쪽을 막 뒤져봤는데... 이런저런 잊혀진 물건이 많이 나오더라구요.


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크리스티나 - 昨日 20:26

열쇠도 그 중의 하나였어요.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:26

그래요?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:26

호오


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레이너드 - 昨日 20:26

흐으음...


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『L 레이턴』 - 昨日 20:26

그럼 한번...


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레이너드 - 昨日 20:26

그럼 이 웅덩이도?


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비비안 다크워터  - 昨日 20:26

보이는 물웅덩이마다 다 뒤져봐야겠군요.


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크리스티나 - 昨日 20:26

아, 거기라면 내가 이미 뒤져봤어.


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레이너드 - 昨日 20:26

그럼 그렇지.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:27

혹시나 해서 말인데 그 대야에 있는 물, 안전한가요? [편집 완료]


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크리스티나 - 昨日 20:27

여기 있는 건 안전해요. 후후... 그렇지만 걱정되면 마시지 않아도 괜찮아요.


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크리스티나 - 昨日 20:27

여기서 처음 보는 사람이 주는 물을 마시는 건, 솔직히 현명하진 않긴 하겠네요.


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레이너드 - 昨日 20:27

아, 물론 그렇지.


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레이너드 - 昨日 20:27

아무튼, 네 말대로라면 이 주변 물웅덩이를 자세히 살펴봐야겠네.


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크리스티나 - 昨日 20:28

맞아, 북쪽은 어느정도 수색했는데, 남쪽은 아직이라.


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울토 램 - 昨日 20:28

남쪽에 있을 가능성이 높겠군요.


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크리스티나 - 昨日 20:28

조사를 위해 나무를 뚫고 정글 쪽으로 들어갈까 했는데, 그럴 필요는 없을 것 같아. 그냥 신이 만들어 놓은 하나의... 자연 공원 같은 느낌이었어. 오히려 핵심 시설은 남쪽에 집중되어 있더라.


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크리스티나 - 昨日 20:29

여러분도 조사를 하실 거라면 남쪽을 추천드려요. 여기 정글에서 무슨 원시 모기같은 거에 물리는 거에 비하면 훨씬 낫다구요.


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레이너드 - 昨日 20:29

역시, 남쪽이 핵심이니까.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:29

원시 모기...?


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비비안 다크워터  - 昨日 20:29

모기가 있어요? 끔찍하군요.


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레이너드 - 昨日 20:29

아까 탕타르보 경의 자서전에 적혀 있던 내용 있잖아요.


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울토 램 - 昨日 20:30

으으....


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레이너드 - 昨日 20:30

원시... 생물이 많다고.


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크리스티나 - 昨日 20:30

네! 흰색 줄무늬가 있는 검은 모기였는데 엄청 가렵더라구요. 두꺼운 장화를 뚫고 문다니까요.


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레이너드 - 昨日 20:30

이 이상 북쪽으로 가는 건 절대 금물이겠군.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:30

나이츠: ...듣기만해도 끔찍하군요


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크리스티나 - 昨日 20:30

보니까 공룡까지 있더라고. 생물학자들이면 좋아할지도 모르겠네.


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레이너드 - 昨日 20:30

생물...학자...


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레이너드 - 昨日 20:30

으음...


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비비안 다크워터  - 昨日 20:31

'닥터 체스가 여기 안온 게 다행일지도 모르겠군...'


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크리스티나 - 昨日 20:31

아, 그렇지.


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크리스티나 - 昨日 20:31

크리스티나가 자신의 짐에서 무언가 꺼냅니다...


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레이너드 - 昨日 20:31

'닥터 체스가 여기 왔으면 무슨 괴현상이 일어났을지 모르겠군...'


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레이너드 - 昨日 20:31

음?


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크리스티나 - 昨日 20:31

이거 줄게. 모험 중엔 필요할지도 모르니까.


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레이너드 - 昨日 20:32

이야. 이거 꽤 귀한 간식인데.


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레이너드 - 昨日 20:32

마법학교 다닐 때 입에 달다시피 하며 살던 인간들도 있었지.


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크리스티나 - 昨日 20:32

아직 이런 "음식물 창조" 쪽은 내가 서툴러서.


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레이너드 - 昨日 20:32

다만, 지금은 내가 가방이 다 찼고, 보다시피 난 비전의 돌을 쓰는 쪽이라 여차하면 재충전이 되니까.


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레이너드 - 昨日 20:33

이건-


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레이너드 - 昨日 20:33

1d3 1 비비 2 울토 3 엘 (1D3) > 2


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울토 램 - 昨日 20:33

!


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레이너드 - 昨日 20:33

울토 씨, 제가 드리는 선물입니다.


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레이너드 - 昨日 20:33

<마력이 담긴 초콜릿> 소모품. 추가 행동으로 사용 시, 주문슬롯을 2 회복합니다.


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울토 램 - 昨日 20:33

감사합니다, 나중에 필요할때 먹겠습니다.


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레이너드 - 昨日 20:33

위자드들의 애용 간식 같은 거죠.


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레이너드 - 昨日 20:33

...잠시만.


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레이너드 - 昨日 20:33

아차차!


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레이너드 - 昨日 20:34

저한테 다시 돌려주십시오!


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레이너드 - 昨日 20:34

와일드본은 초콜릿 못 먹잖습니까?


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울토 램 - 昨日 20:34


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『L 레이턴』 - 昨日 20:34


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『L 레이턴』 - 昨日 20:34

레이너드씨


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『L 레이턴』 - 昨日 20:34

울토씨를 싫어하시나봐요


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레이너드 - 昨日 20:34

진짜 큰일날 뻔했네...


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『L 레이턴』 - 昨日 20:34

해명해


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레이너드 - 昨日 20:34

자, 엘 씨.


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울토 램 - 昨日 20:34

크흠 ;; 깜빡했습니다


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비비안 다크워터  - 昨日 20:34

와일드본은 초콜릿을 못 먹는다고요.


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레이너드 - 昨日 20:34

해명 대신 이 초콜릿을 맡아주시겠어요?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:34

어음...


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『L 레이턴』 - 昨日 20:35

먹어도 되려나...


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레이너드 - 昨日 20:35

엘 씨는 여우족이잖아요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:35

나이츠: 여우족은 괜찮을겁니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:35

좋아요 그럼...


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비비안 다크워터  - 昨日 20:35

여우족은 신의 선택을 받아서 초콜릿을 먹을 수 있다고 해요.


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크리스티나 - 昨日 20:36

좋아, 그럼 조사를 재개해야겠다.


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레이너드 - 昨日 20:36

그래. 우리 기지 위치를 알려줄게.


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울토 램 - 昨日 20:36

휴 ;;;;;;;;;;;;;;


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레이너드 - 昨日 20:36

우리 기지 위치는 여기서...


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비비안 다크워터  - 昨日 20:36

신은 어째서 우리 와일드본에게 초콜릿을 금지시킨 건지 원...


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레이너드 - 昨日 20:36

중앙 통로로 간 다음, 서쪽으로 가면...


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레이너드 - 昨日 20:36

아, 그리고 기지 사람들에게는 이걸 보여주면 적당히 납득해줄 거야.


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레이너드 - 昨日 20:36

"생각 섬유" = 소마법, 행동. 하루 두 번만 시전 가능. 시전자의 정신에서 특정 장면의 단편적 기억, 발상(아이디어), 메시지 등을 복사하여, 무게가 없고, 머리카락 굵기의, 10cm 정도 길이를 지닌 "생각 섬유"를 뽑아냄. 시전자가 허락할 경우, 생각 섬유를 소지한 자는 섬유를 머리에 가져다 대어 그 섬유에 담긴 기억, 발상, 메시지 등을 생생히 경험하고 느낄 수 있음.


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크리스티나 - 昨日 20:37

이 쪽 지역을 떠난 적이 없어서, 다른 섬이 있는 줄은 몰랐네.


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크리스티나 - 昨日 20:37

고마워. 받아둘게.


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레이너드 - 昨日 20:37

([크리스티나를 만나게 된 경위, 크리스티나와 레이너드의 관계(동창)에 대한 내용]을 담아, 그녀에게 제공합니다.)


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레이너드 - 昨日 20:37

이 정도면, 기지 사람들도 크게 경계하지 않겠지.


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레이너드 - 昨日 20:37

그럼, 다음에 또 만나자고.


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크리스티나 - 昨日 20:37

응. 나중에 여유가 생기면, 차라도 한 잔 할 수 있음 좋겠네.


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레이너드 - 昨日 20:38

그거 좋지. 졸업하고 나서 뭐하고 지냈는지도 이것저것 이야기하면서.


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크리스티나 - 昨日 20:38

열쇠를 찾으면 날 만나러 와줘. 한동안은 여기 있을 테니까.


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레이너드 - 昨日 20:38

물론이지. 잠시 뒤에 보자고.


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레이너드 - 昨日 20:38

자, 여러분들. 출발합시다.


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GM2 - 昨日 20:38

동창회가 끝났습니다


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:38

나이츠: 좋습니다.


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울토 램 - 昨日 20:38

...알겠습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:39

그럼 나중에 또 봬요!


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『L 레이턴』 - 昨日 20:39

초콜렛이라..


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GM2 - 昨日 20:39

그녀가 여러분을 향해 인사합니다...


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『L 레이턴』 - 昨日 20:39

한번도 못 먹어봤어요 [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 20:39

(맞인사합니다.)


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:39

나이츠: (묵례를 잠시합니다.)


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『L 레이턴』 - 昨日 20:39

좀 있다가 뵈요~


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레이너드 - 昨日 20:39

그럼 이참에 한 번 드셔보시죠. 필요할 때.


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울토 램 - 昨日 20:39

(약간 숙여 인사합니다)


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비비안 다크워터  - 昨日 20:40

초콜릿은 훌륭한 비상식량이라고 하지요.


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레이너드 - 昨日 20:40

...먹을 수 있다면요.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:40

우리같은 와일드본은 줘도 못 먹지만요. [편집 완료]


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『L 레이턴』 - 昨日 20:40

흐음 제 형이 몸에 안 좋다면서


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『L 레이턴』 - 昨日 20:40

초콜렛을 한번도 안 줬거든요


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울토 램 - 昨日 20:40

비상사태로 만드니 비상식량이 맞긴 하군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 20:40

좀 걱정되네요...


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GM2 - 昨日 20:40

그럼 다음으로 어디로 이동하실 건가요?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:40

혹시 우리 형 기억도 여기 있을까..


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레이너드 - 昨日 20:41

여기서 남쪽으로 내려갈까요.


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레이너드 - 昨日 20:41

가는 길에 물웅덩이도 적당히 뒤적이면서.


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레이너드 - 昨日 20:41

여기 이런 곳이라든지.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:41

마법사의 손으로 웅덩이를 뒤지는 건 어때요?


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레이너드 - 昨日 20:41

바로 그거죠.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:41

그게 제일 안전할 거 같은데.


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레이너드 - 昨日 20:41

[조사] 마법사의 손 소마법을 동원해 물웅덩이를 뒤적입니다.


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GM2 - 昨日 20:42

이쪽 웅덩이는 이미 누가 파헤친 모양입니다.


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"마법사의 손" - 昨日 20:42

^딸깍^


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울토 램 - 昨日 20:42

[조사] 위쪽도 조사합니다


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GM2 - 昨日 20:42

무언가가 나옵니다...


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레이너드 - 昨日 20:42

이 쪽은 뭐가 없군.


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울토 램 - 昨日 20:42

오..!


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GM2 - 昨日 20:42

광석 2개가 나옵니다.


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울토 램 - 昨日 20:43

이것도 챙기겠습니다.


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GM2 - 昨日 20:43

잠시만요


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GM2 - 昨日 20:43

울토는 건강 굴림을 해주세요


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울토 램 - 昨日 20:43

1d20+2 건강 굴림 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15


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GM2 - 昨日 20:43

울토는 운 좋게도 원시 아디다스 모기가 자신을 물기 전에 발견했고, 회피합니다.


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울토 램 - 昨日 20:43

읏!


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레이너드 - 昨日 20:44

그럼 더 내려갈까요.


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레이너드 - 昨日 20:44

여긴 찾을 게 없는 듯하니.


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울토 램 - 昨日 20:44

방금 모기가 물뻔했는데... 뭔가 알아채서 다행이군요.


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GM2 - 昨日 20:44

그렇게


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GM2 - 昨日 20:44

여러분은 남쪽으로 향하려는 순간...


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레이너드 - 昨日 20:44

음?


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 20:45

음?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:45

나이츠: ?


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레이너드 - 昨日 20:45

아, 맞다!


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울토 램 - 昨日 20:45

?


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레이너드 - 昨日 20:45

우리 북쪽을 탐사한 뒤에!


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레이너드 - 昨日 20:45

배를 타기로 했죠?


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울토 램 - 昨日 20:45

음?


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레이너드 - 昨日 20:45

...어...


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비비안 다크워터  - 昨日 20:45

앗, 저기 봐요!


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울토 램 - 昨日 20:45

저게 뭐지...


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레이너드 - 昨日 20:45

...그것보다 더 중요한 문제가... 생긴 것 같네요?


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GM2 - 昨日 20:45

기억의 흔적들이 뭉쳐지며, 하나의 형상을 이룹니다...!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:45

나이츠: 저기 천쪼가리는 뭐죠?


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 20:45

뭐, 뭡니까... 저는 겁이 많단 말입니다!


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『L 레이턴』 - 昨日 20:45

으악! 유령인가


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레이너드 - 昨日 20:45

통 단장님! 이 쪽으로 오십시오!


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울토 램 - 昨日 20:45

..!


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비비안 다크워터  - 昨日 20:46

통수르 씨, 어서 몸을 피하세요! [편집 완료]


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 20:46

(배 안으로 피합니다)


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레이너드 - 昨日 20:46

단장님이 배 안으로 피신했습니다!


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울토 램 - 昨日 20:46

일단 빠르게 제압해야겠군요..! 수가 매우 많습니다!


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GM2 - 昨日 20:47

강 쪽에서 기억-유령들이 나타납니다!


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레이너드 - 昨日 20:47

제가 단장님 쪽의 유령을 맡겠습니다!


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울토 램 - 昨日 20:47

좌측은 제가 맡겠습니다..!


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GM2 - 昨日 20:47

여러분 전투 준비를 해주십시오


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레이너드 - 昨日 20:47

1d20+1 = 우선권 굴림  (1D20+1) > 9[9]+1 > 10


[ 킹/나이츠/비숍 ] 분노 : 4 → 7


[ 킹/나이츠/비숍 ] 방어도 : 14 → 14


[ 킹/나이츠/비숍 ] 분노 : 7 → 13


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울토 램 - 昨日 20:47

1d20+1 우선권 굴림 (1D20+1) > 13[13]+1 > 14


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비비안 다크워터  - 昨日 20:47

x2 1d20+1 = 민첩! #1 (1D20+1) > 4[4]+1 > 5 #2 (1D20+1) > 10[10]+1 > 11


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『L 레이턴』 - 昨日 20:47

1d20+3 = 민첩 굴림 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:48

1d20+1 = 민첩 (1D20+1) > 9[9]+1 > 10


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#떠도는 기억(1) - 昨日 20:48

x5 1d20+3 우선권 굴림 #1 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21 #2 (1D20+3) > 10[10]+3 > 13 #3 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9 #4 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5 #5 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14


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레이너드 - 昨日 20:48

이 유령들, 지혜가 12 이하인가?


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#떠도는 기억(1) - 昨日 20:49

그걸 묻는 이유는?


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레이너드 - 昨日 20:49

장신구 "악어의 눈물" = 전투 중 1회, 반응 행동을 사용하여 지혜 12 이하인 일반 대상의 공격을 중지.


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레이너드 - 昨日 20:49

이제부터 일일이 몹 하나하나 지혜를 체크해야 한다...


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#떠도는 기억(1) - 昨日 20:49

글쎄요? 분석을 해보면 알 수 있을지도


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레이너드 - 昨日 20:49

과연 그렇군...


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울토 램 - 昨日 20:49

전투가 시작될 때마다(던전에서는 새로운 적을 조우할 때마다) 적대적인 대상 하나를 선택할 수 있습니다. 목표는 당신의 주문 14 DC를 목표로 지혜 내성을 하며, 실패할 시 2라운드 동안 당신에 대한 공포 상태가 됩니다. 또한 [악마, 언데드, 요정, 기괴체]는 이 지혜 내성에 불리점을 받습니다. 전투가 시작될 때 사용하지 않았다면 해당 전투가 진행되는 중 추가 행동으로 한 번만 사용할 수 있습니다. 대상: 떠도는 기억(3)


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#떠도는 기억(1) - 昨日 20:50

배치는 유령이 포위한 범위 안에서라면 어디든 가능합니다 [편집 완료]


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#떠도는 기억(1) - 昨日 20:50

자리를 잡아주세요


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레이너드 - 昨日 20:50

배치 완료.


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울토 램 - 昨日 20:50

완료


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『L 레이턴』 - 昨日 20:50

레이너드 얼굴 위로 배치 완료


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레이너드 - 昨日 20:50

?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:50

나이츠: 배치완료


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레이너드 - 昨日 20:50

어째서 그런 배치를


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비비안 다크워터  - 昨日 20:50

[결투사의 목걸이] 전투 시작 전, 대상을 하나 지정해 결투 대상으로 만듭니다. 이번 전투 중 1회, 결투 대상에 대한 특정 굴림 중 하나에 이점을 얻을 수 있습니다.


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#떠도는 기억(3) - 昨日 20:51

1d20+-1 지혜 내성 굴림 (1D20-1) > 17[17]-1 > 16


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비비안 다크워터  - 昨日 20:51

대상: 떠도는 기억(2) [편집 완료]


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『L 레이턴』 - 昨日 20:51

뭐긴뭐야 유령 업애려는 거시지


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울토 램 - 昨日 20:51

2d6+1 임시 체력! (2D6+1) > 7[4,3]+1 > 8


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:51

나이츠: 레이너드씨가 좋으신가보군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:51

2d6+1 = 영원의 문장(임시체력) (2D6+1) > 8[3,5]+1 > 9


[ 킹/나이츠/비숍 ] 임시체력 : 0 → 9


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GM2 - 昨日 20:52

울토의 공포 시도로 간접적으로 지혜 수치가 드러났군요


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레이너드 - 昨日 20:52

아 맞아.


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레이너드 - 昨日 20:52

"마법 갑주" = 1레벨 주문, 행동. 경장갑옷 이상을 입지 않은 대상의 방어도를 [10+5] (최대 15)로 재설정(수치가 13 이하인 경우 13으로 고정)


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GM2 - 昨日 20:52

아무튼 준비가 다 됐으면 시작할까하는데 휴식을 먼저 할까요? 아니면 전투 후에?


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 5 → 4


[ 레이너드 ] 방어도 : 11 → 15


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레이너드 - 昨日 20:52

"비전 회복" - A. 정식 전투 시작 시 비전의 돌 충전량 1 회복.


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 4 → 5


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레이너드 - 昨日 20:52

곧 9시니 잠깐 쉰다 vs 달린다


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비비안 다크워터  - 昨日 20:52

지금 휴식하죠. [편집 완료]


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울토 램 - 昨日 20:53

휴식 시간이겠군요


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GM2 - 昨日 20:53

알겠습니다. 그럼 9시 5분까지 휴식하고 재개하겠습니다


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레이너드 - 昨日 20:53

잠깐 쉬고 전투로 갑시다


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:53

그렇게 잠시 시간이 얼어붙었다고 합니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 20:53

지금이 전략 회의하기 딱 좋은 시간


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『L 레이턴』 - 昨日 20:53

오른쪽으로


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『L 레이턴』 - 昨日 20:53

천둥물결 쏘면


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『L 레이턴』 - 昨日 20:54

한방에 없앨 수 있지 않을까?


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『L 레이턴』 - 昨日 20:54

그레서 레이너드 머리위로 놨지


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비비안 다크워터  - 昨日 20:54

근데 레이턴이 꼴찌잖아요.


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레이너드 - 昨日 20:54

그럼 엘이 오른쪽 유령을 맡고


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레이너드 - 昨日 20:54

제가 위쪽 유령을 맡은 후 밑으로 도와주러 가는 걸로?


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비비안 다크워터  - 昨日 20:55

오른쪽에 있는 유령은 우선권이 또 제일 높음


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:56

저랑 레이너드랑 턴이 똑같은데 누가 먼저하는걸로 할까요?


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레이너드 - 昨日 20:56

나이츠 먼저


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 20:56


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GM2 - 昨日 21:06

그러면


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GM2 - 昨日 21:06

전투를 재개하겠습니다


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:06

행동한다...


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:07

기억...


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:07

모두... 태초의 모습으로...


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:07

<가라앉는 목소리> 4칸 범위. 사거리 내의 모든 대상에게 하급 정신 피해를 입히고, 침몰을 부여합니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:08

어머나


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:08

지혜 내성 굴림을 해주세요


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레이너드 - 昨日 21:08

1d20+3 = 지혜 굴림/내성 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4


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레이너드 - 昨日 21:08

윽...!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:08

1d20+1 = 지혜 굴림 (1D20+1) > 10[10]+1 > 11


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비비안 다크워터  - 昨日 21:08

광역 공격을 쓰다니!


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:08

지혜 DC13


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『L 레이턴』 - 昨日 21:09

에에


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:09

2d4+1 정신 피해 [가라앉는 목소리] (2D4+1) > 5[2,3]+1 > 6


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레이너드 - 昨日 21:09

1d4 = "마법 보호막" 임시 HP 제공 / 이 주문의 효과를 받은 대상에게 1라운드 동안은 연속으로 보호막 제공 불가 > 대상 엘 (1D4) > 2


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비비안 다크워터  - 昨日 21:09

흩어지는 게 좋겠어요!


[ 레이너드 ] HP : 22 → 16


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레이너드 - 昨日 21:09

윽, 골이야...


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:09

끔찍한 목소리가 두 사람을 불쾌하게 합니다...


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『L 레이턴』 - 昨日 21:09

아앗 괜찮으세요?


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레이너드 - 昨日 21:09

그다지 괜찮진 않군요.


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레이너드 - 昨日 21:09

이 망령들, 빨리 처리하죠.


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:09

침몰이 2 부여됩니다.


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:09

<침몰> 침몰이 부여된 대상은, 전투 우선권에 따른 자신의 다음 턴 순서가 수치만큼 감소합니다.


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:11

기억 1 턴종료


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:11

울토의 턴


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울토 램 - 昨日 21:11

신념의 무기 발동!


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울토 램 - 昨日 21:11

일반적인 행동이나 공격이 가능한 정신 집중 상태가 됩니다. 주문 시전은 불가능합니다. 집중이 유지되는 한, 당신이 손에 든 '근접 무기'에 지속적으로 힘이 주입되어 마법 무기로 판정되며 일반 공격 시 +1d4의 추가 피해를 줍니다.


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울토 램 - 昨日 21:11

1d20+2 명중 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9


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레이너드 - 昨日 21:11

윽, 저런...


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울토 램 - 昨日 21:11

턴 종료 ㅠ


[ 울토 램 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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GM2 - 昨日 21:11

버프는 유지됩니다


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GM2 - 昨日 21:12

기억 5가 행동합니다


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#떠도는 기억(5) - 昨日 21:12

1d20+4 실체 없는 일격 명중 시도 -> 비비안 (1D20+4) > 16[16]+4 > 20


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비비안 다크워터  - 昨日 21:12

윽!


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#떠도는 기억(5) - 昨日 21:12

실체없는 일격(소마법) 정신 피해를 입히고, 침몰을 2 부여합니다.


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#떠도는 기억(5) - 昨日 21:13

2d6+1 정신 피해 [실체 없는 일격] (2D6+1) > 10[4,6]+1 > 11


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레이너드 - 昨日 21:13

개쎄


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#떠도는 기억(5) - 昨日 21:13

아아아아-!


[ 비비안 다크워터 ] HP : 27 → 16


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레이너드 - 昨日 21:13

만만하게 볼 상대가 아닌가...


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:13

기억 2가 행동합니다...


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:14

<얼어붙는 망령의 걸음> 추가 행동. 1라운드간 이동 시 캐릭터를 통과하며 망각을 부여합니다. 만일 대상이 젖음 상태일 경우, 빙결 상태로 만듭니다.


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:14

기억이 나이츠를 통과합니다!(기분나쁩니다)


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:14

나이츠: 윽....! 킹: 기분나뻐!!!


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:15

<망각> 망각이 부여된 대상은 명중 불리점을 얻고, 정밀한 기억이 요구되는 행동, 정신 집중 및 레디 액션이 불가능해 집니다. dc(10+망각 수치)만큼의 지능 내성 성공 시 제거됩니다.


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:15

나이츠는 기억에 혼동이 옵니다...


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:15

기억 2 턴 종료


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:16

나이츠의 턴


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:16

떠도는 기억2 에게 그레이츠 소드 공격


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GM2 - 昨日 21:16

명중 불리점, 물리피해 내성이 적용됩니다


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:16

x2 1d20+2 = 그레이트소드 명중 #1 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5 #2 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:16

나이츠: 윽!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:17

나이츠: 빗나가버렸군...!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:17

턴종료


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:17

마치 디멘터마냥 나이츠를 불쾌하게 합니다...


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레이너드 - 昨日 21:17

지능 내성 패스?


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레이너드 - 昨日 21:17

dc(10+망각 수치)만큼의 지능 내성 성공 시 망각 제거


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:17

dc(10+망각 수치)만큼의 지능 내성 성공 시 제거됩니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:17

1d20+2 = 지능 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:17

음!


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:17

나이츠는 망각효과를 제거합니다


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GM2 - 昨日 21:18

비비의 턴


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레이너드 - 昨日 21:18

일단 어떻게든 수를 줄여야겠습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 21:19

추가 행동으로 신앙을 써서 유도 화살! [편집 완료]


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비비안 다크워터  - 昨日 21:19

<유도 화살>: 1레벨 주문. 행동. 6칸 내의 대상에게 반짝이는 빛의 광선을 발사하여 2d6의 광휘 피해를 줍니다. 적중한 대상은 약한 빛으로 빛나게 되고 공격하기 더 쉬워져 1라운드 동안 방어도가 3 감소합니다. 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아집니다. 증가한 주문 레벨마다 1d6의 피해량이 추가됩니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 21:19

대상: 떠도는 기억(3)


[ 비비안 다크워터 ] 신앙 : 2 → 0


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:19

!


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:20

피해 굴림은?


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비비안 다크워터  - 昨日 21:20

2d6 = 유도 화살 광휘 피해! (2D6) > 12[6,6] > 12


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레이너드 - 昨日 21:20

와우


[ #떠도는 기억(3) ] HP : 16 → 4


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울토 램 - 昨日 21:20

!!


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비비안 다크워터  - 昨日 21:20

<상처 가해>: 1레벨 주문. 행동. 당신과 인접한 대상 하나에게 +3 주문 명중을 받고 근접 주문 공격을 가합니다. 주문 명중에 성공하면 목표는 [3d10+지혜 보정치]의 사령 피해를 받습니다. 언데드에게는 아무 효과가 없습니다. 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아집니다. 증가한 주문 레벨마다 1d10의 피해량이 추가됩니다.


[ #떠도는 기억(3) ] 방어도 : 13 → 10


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:20

나이츠: !


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비비안 다크워터  - 昨日 21:20

대상: 떠도는 기억(2)


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비비안 다크워터  - 昨日 21:20

결투 효과를 이용해서 이점을 얻겠습니다.


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:20


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비비안 다크워터  - 昨日 21:21

x2 1d20+3+2+2 = 상처 가해 명중 시도! #1 (1D20+3+2+2) > 5[5]+3+2+2 > 12 #2 (1D20+3+2+2) > 9[9]+3+2+2 > 16


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레이너드 - 昨日 21:21

해치웠나?


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비비안 다크워터  - 昨日 21:21

3d10+5 = 상처 가해 사령 피해! (3D10+5) > 19[2,9,8]+5 > 24


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:21

!


[ #떠도는 기억(2) ] HP : 17 → -7


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:21

호로롤롤


[ 비비안 다크워터 ] 주문슬롯 : 2 → 1


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레이너드 - 昨日 21:21

좋습니다! 역시 우리가 제대로 반격하면 별 것 없는 놈들이군요!


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비비안 다크워터  - 昨日 21:21

턴 종료


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#떠도는 기억(2) - 昨日 21:21

기억이 없던 것마냥 사라집니다...


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GM2 - 昨日 21:21

비비의 우선권이 정상화됩니다


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레이너드 - 昨日 21:22

JUNG SANG HWA


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GM2 - 昨日 21:22

기억 3의 턴


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:23

...


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:23

1d20+4 실체 없는 일격 명중 시도 -> 울토 (1D20+4) > 12[12]+4 > 16


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:23

빗나갑니다


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레이너드 - 昨日 21:23

휴우, 아슬아슬했습니다.


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:23

(추욱)


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울토 램 - 昨日 21:23

휴...


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:23

우웅 우울해...


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:23

턴 종료


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#떠도는 기억(3) - 昨日 21:23

레이너드 턴


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레이너드 - 昨日 21:23

"점술" = 예지 학파 1레벨 주문, 추가 행동. 사거리 8칸 내 대상 1개체를 지정, '예지 주사위' 1d8을 굴려 나온 값에 따른 효과 발동. / 3레벨 이상으로 시전시 예지 주사위를 2개 굴려 원하는 값 하나를, 5레벨 이상으로 시전시 예지 주사위를 3개 굴려 원하는 효과를 두 개까지 발현시킬 수 있음.


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 5 → 4


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레이너드 - 昨日 21:24

대상 떠도는 기억(4)


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레이너드 - 昨日 21:24

1d8 롤! (1D8) > 5


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레이너드 - 昨日 21:24

"반전" = 점술 표 "5". 대상은 1라운드 동안 모든 명중과 방어도 -3 (보스에게 유효)


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GM2 - 昨日 21:24

이들과 싸워 이겨도 불쾌함이 느껴집니다... 마치 조커 영화에서 조커가 혼자 실패한 개그를 하는 걸 방청객들이 지켜보는 기분입니다


[ #떠도는 기억(4) ] 방어도 : 13 → 10


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레이너드 - 昨日 21:24

뭐, 아무튼.


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레이너드 - 昨日 21:24

1칸 왼쪽으로 간 뒤,


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:24

나이츠: 기분이 별로 좋진 않군요...


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레이너드 - 昨日 21:24

"마법 화살"[숙련] = 1레벨 주문, 행동. 사거리 5칸 내 1d4[+5]의 마법 피해를 주는 투사체 [4]발을 발사해 공격.


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 4 → 3


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레이너드 - 昨日 21:25

1d4+5+0 = "마법 화살"[숙련] 1발 피해량 > 떠도는 기억(3)에게 (1D4+5+0) > 4[4]+5+0 > 9 [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 21:25

3d4+5+0 = "마법 화살"[숙련] 3발 피해량 > 떠도는 기억(4) 에게 (3D4+5+0) > 6[2,2,2]+5+0 > 11


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레이너드 - 昨日 21:26

다시 오른쪽으로 1칸 이동한 뒤, 턴 종료.


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울토 램 - 昨日 21:26

오, 감사합니다.


[ #떠도는 기억(3) ] HP : 4 → -5


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레이너드 - 昨日 21:26

기억 3 처리, 기억 4에 11피해


[ #떠도는 기억(4) ] HP : 16 → 5


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레이너드 - 昨日 21:26

역시 이게 마법 화살이지.


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GM2 - 昨日 21:26

레이너드 우선권 정상화


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GM2 - 昨日 21:26

엘의 턴


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레이너드 - 昨日 21:27

사실 레이너드, 엘은 우선권이 깎여도 순서가 큰 차이가 없었던가...


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『L 레이턴』 - 昨日 21:27

오른쪽 유령을 향해서 천둥 물결 발사~~~


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:27

1


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『L 레이턴』 - 昨日 21:27

2d8+5 = 천둥의 물결 (2D8+5) > 8[5,3]+5 > 13


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레이너드 - 昨日 21:27

내성 굴림- 실패시 즉사


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『L 레이턴』 - 昨日 21:27

건강 내 성~


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:27

1d20+-1 건강 (1D20-1) > 14[14]-1 > 13


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:28

난이도는?


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『L 레이턴』 - 昨日 21:28

15던가


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:28

시트상 15라네요


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:28

파스슥...!


[ #떠도는 기억(1) ] HP : 15 → -11


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레이너드 - 昨日 21:28

8+숙련2+매력5


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레이너드 - 昨日 21:28

15


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#떠도는 기억(1) - 昨日 21:28

아무래도 이 기억들은 음파 공격에 약한 듯 합니다... [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 21:28

어느새 절반 이상 정리되었습니다!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:29

세칸이동후 턴 종료


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:29

4가 행동합니다...


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:29

엘 우선권 정상화


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:29

떠도는 기억이 강에서부터 물을 퍼올립니다...!


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레이너드 - 昨日 21:29

...?


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레이너드 - 昨日 21:30

아니 저 놈, 대체 뭘 하는...


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울토 램 - 昨日 21:30

..!


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비비안 다크워터  - 昨日 21:30

레이너드, 조심해요!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:30

나이츠: !


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:30

<망각의 파도> 지정한 3x3 범위를 물로 뒤덮어, 1라운드간 범위 내 모든 대상에게 젖음 상태와 망각을 부여합니다.


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:30

레이너드가 물에 젖습니다...


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레이너드 - 昨日 21:30

크악!


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비비안 다크워터  - 昨日 21:30

숨을 꼭 참아요!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:30

레이너드씨가 촉촉해졌어


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레이너드 - 昨日 21:31

으, 시간 나면 좀 말려야겠군...


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:31

4가 추가 행동을 합니다...


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울토 램 - 昨日 21:31

!!


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:32

<얼어붙는 망령의 걸음> 추가 행동. 1라운드간 이동 시 캐릭터를 통과하며 망각을 부여합니다. 만일 대상이 젖음 상태일 경우, 건강 내성 굴림(DC16)에 실패하면 빙결 상태로 만듭니다.


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:32

추... 워...


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레이너드 - 昨日 21:32

1d20+2 = 건강 굴림/내성 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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『L 레이턴』 - 昨日 21:32

레이너드씨가 꽁꽁 얼었어!


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레이너드 - 昨日 21:32

젠장, 더럽게 춥....ㄴ....


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:32

얼... 어...


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:32

기억 4 턴 종료


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레이너드 - 昨日 21:32

으윽, 허억, 헉...


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GM2 - 昨日 21:32

2라운드


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GM2 - 昨日 21:32

울토의 턴입니다


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울토 램 - 昨日 21:33

헛... 빨리 이놈들을 제압해야겠습니다!


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GM2 - 昨日 21:33

유령4는 레이너드와 겹쳐있습니다


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울토 램 - 昨日 21:33

신념의 무기 해제 가능하나요?)


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GM2 - 昨日 21:33

네 원한다면요


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레이너드 - 昨日 21:33

정신 집중은 원한다면 해제 가능...


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울토 램 - 昨日 21:33

지금 정신 집중상태라서 거리가 ;;)


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울토 램 - 昨日 21:33

해제!


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GM2 - 昨日 21:33

17. 석화 혹은 빙결 ● 석화 혹은 빙결된 캐릭터는 장비에서 나오는 스탯 보너스와 추가 능력 등을 모두 상실합니다. ● 석화 혹은 빙결된 캐릭터는 상태가 해제될 때까지 이동, 행동이 불가능하며 무방비 상태가 됩니다. ☆ 석화된 캐릭터는 무게가 10배로 늘어나며 이전의 다른 모든 상태이상이 해제되고, 나이도 먹지 않게 됩니다. ★ 빙결된 캐릭터는 물리 피해에 취약해져 피해를 2배로 받으며 이 과정에서 신체 훼손이 발생할 수 있습니다.


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울토 램 - 昨日 21:33

1d20+2 명중 (1D20+2) > 16[16]+2 > 18


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:34

나이츠: !


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울토 램 - 昨日 21:34

1d6+1+4+2 타격 피해 (1D6+1+4+2) > 4[4]+1+4+2 > 11


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레이너드 - 昨日 21:34

ㅊ..ㅊㅊㅊㅊ추워...


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레이너드 - 昨日 21:34

후...훌륭합니다, 울토... 씨...!


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#떠도는 기억(5) - 昨日 21:34

물리 내성이지만 그래도 죽습니다!


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비비안 다크워터  - 昨日 21:34

잘했어요, 울토 양!


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울토 램 - 昨日 21:34

휴... 이제 나머지만 마무리합시다!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:34

걱정마세요! 혹시라도 안죽어도


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『L 레이턴』 - 昨日 21:35

같이...날라가긴 하지만 아마 죽일 수 있을꺼에요...


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레이너드 - 昨日 21:35

허억, 하아... 그거 참... 위로가 되는 *덜덜* 말,이네요!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:35

설마 내 앞에 몇명이나 더 있는데 다 빗나가겠어


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비비안 다크워터  - 昨日 21:36

턴 종료했나요?


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울토 램 - 昨日 21:36

턴종료!


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울토 램 - 昨日 21:36

;;


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GM2 - 昨日 21:36

그럼 비비의 턴


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GM2 - 昨日 21:36

입니다


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비비안 다크워터  - 昨日 21:36

우선 추가 행동으로 페르헨 회복물약을 들이킵니다. [편집 완료]


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비비안 다크워터  - 昨日 21:36

1d6+1 = 페르헨 회복물약 회복량! (1D6+1) > 3[3]+1 > 4


[ 비비안 다크워터 ] HP : 16 → 20


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비비안 다크워터  - 昨日 21:37

흠...


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GM2 - 昨日 21:37

겹쳐있긴 하지만 유령만 따로 때릴 수 있습니다


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GM2 - 昨日 21:37

레이너드의 어깨 위에 달라붙어 있는 느낌입니다


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비비안 다크워터  - 昨日 21:37

<신성한 불길>: 행동. 6칸 사거리 내에서 대상 하나를 지정해 불꽃같은 광채를 떨어트립니다. 대상은 민첩 내성 굴림에 실패할 경우 [1d8+지혜 보정치]의 광휘 피해를 받습니다. 이 주문의 피해량은 캐릭터 5레벨에 [2d8]로, 11레벨에 [3d8]로, 17레벨에 [4d8]로 강화됩니다. 더 높은 시전 - 1점 이상의 주문 슬롯으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아집니다. 증가한 주문 레벨마다 1d8의 피해량이 추가되며, 피해 유형을 화염/광휘 피해로 바꿀 수 있습니다. (시전자에게 유리한 쪽으로 적용)


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비비안 다크워터  - 昨日 21:37

대상: 떠도는 기억(4)


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:38

1d20+3 민첩 굴림 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5


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비비안 다크워터  - 昨日 21:38

c(8+5+2) = 주문 내성 난이도! c(8+5+2) > 15


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비비안 다크워터  - 昨日 21:38

1d8+5+1 = 신성한 불길 광휘 피해! (1D8+5+1) > 5[5]+5+1 > 11


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레이너드 - 昨日 21:38

조, 좋습니다...


[ #떠도는 기억(4) ] HP : 5 → -6


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:38

아-아아!


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비비안 다크워터  - 昨日 21:38

꼴이 말이 아니군요.


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:38

기억이 소멸하고, 불길의 온도가 레이너드를 녹여줍니다...


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#떠도는 기억(4) - 昨日 21:38

승리!


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레이너드 - 昨日 21:38

휴우...


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『L 레이턴』 - 昨日 21:39

레이너드시 괜찮아요?


[ 킹/나이츠/비숍 ] 임시체력 : 9 → 0


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『L 레이턴』 - 昨日 21:39

아까 꽁꽁 얼으셨는데


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레이너드 - 昨日 21:39

페르헨 회복 물약 = 전투 중 추가 행동으로, 또는 전투 종료 후 1회 사용 가능. HP를 1d6+1만큼 회복.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:39

나이츠: 레이너드씨 꼴이 엉망이시군요....


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레이너드 - 昨日 21:39

1d6+1 = "페르헨 회복 물약" HP 회복 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2


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레이너드 - 昨日 21:39

아...


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울토 램 - 昨日 21:39

기억은 ...멀쩡하신가요?


[ 레이너드 ] HP : 16 → 18


[ 엘 레이턴 ] 주문슬롯 : 3 → 2


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비비안 다크워터  - 昨日 21:39

물은 안 먹었어요?


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레이너드 - 昨日 21:39

괜찮습니다. 아마도...


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레이너드 - 昨日 21:39

너무 걱정하지 않으셔도 됩니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 21:39

천만다행이네요.


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GM2 - 昨日 21:39

다행히 입에 들어가진 않은 모양입니다


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울토 램 - 昨日 21:39

휴...


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레이너드 - 昨日 21:40

"비전 회복" - C. 전투 종료 후 즉각적인 연속 전투가 없을 경우 비전의 돌 충전량이 즉시 5까지 회복(최대 충전량을 넘을 수는 없음)


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 3 → 5


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『L 레이턴』 - 昨日 21:40

다행이군요


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레이너드 - 昨日 21:40

휴우-


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GM2 - 昨日 21:40

그리고...


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울토 램 - 昨日 21:40

그럼 이제 상자는...


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울토 램 - 昨日 21:40

누가 도전하실건가요?


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레이너드 - 昨日 21:40

아, 상자군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:40

기억상실증단에 합류하는 줄 알았어요


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무자비한 탕타르보 경 - 昨日 21:40

탕타르보 님의 검 앞에 사라져라...! 이 못된 괴물아!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:40

상자군요


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레이너드 - 昨日 21:40

그나저나 다른 분들은?


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『L 레이턴』 - 昨日 21:40

제가 해볼까요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:40

나이츠: 운이 가장 좋으신 비비안양이 여시는건 어떨까요? [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 21:40

다 물리친 모양이군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 21:40

통수르 씨, 이제 안전합니다!


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:41

휴!


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울토 램 - 昨日 21:41

다행히 다른 기억유령들도 없어졌군요, 다행입니다.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:41

다 끝났군요. 역시 여러분을 고용하기 잘 했습니다.


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레이너드 - 昨日 21:41

제가 상자를 열면 빈 찬합이 나올 것 같아서요.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:41

흐음...


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레이너드 - 昨日 21:41

엘 씨가 확 열어보시죠?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:41

나이츠: 아니면 엘씨가 여시는것도 좋지요.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:41

좋아요! 나와라!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:41

1D10 (1D10) > 8


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레이너드 - 昨日 21:41

오오!


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울토 램 - 昨日 21:41

오..!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:41

나이츠: 오!


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GM2 - 昨日 21:42

좋습니다 1팀이랑은 급이 다르군요 ㅎㅎ


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『L 레이턴』 - 昨日 21:42

단장님 유령을 무서워 하시나보네요


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비비안 다크워터  - 昨日 21:42

갑작스러운 습격으로 힘을 많이 써서 휴식을 고려해야할 거 같습니다.


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레이너드 - 昨日 21:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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『L 레이턴』 - 昨日 21:42

1팀이 뭐죠?


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GM2 - 昨日 21:42

아 상자 잘 못 까는 사람들 있습니다


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레이너드 - 昨日 21:42

혹시 '진주' 같은 거라도 들지 않았으려나...


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레이너드 - 昨日 21:42

"행운의 선물" = 2레벨 주문, 행동. 100TP 가치의 진주 또는 100TP를 재료로...


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레이너드 - 昨日 21:43

그런 건 없었지만, 알차군요!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:43

망각의 물 도 있네요


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울토 램 - 昨日 21:43

저희가 필요한 중요한 재료군요!


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『L 레이턴』 - 昨日 21:44

잠깐 근데 유령이 어떻게 이걸 들고다니죠?


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레이너드 - 昨日 21:44

유령은 들고 다니지 않았죠.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:44

미스터리하구만....


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레이너드 - 昨日 21:44

상자에서 나왔을 뿐.


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울토 램 - 昨日 21:44

음...


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레이너드 - 昨日 21:44

마침 옆이 기지 캠프인데, 포샨 씨한테 바로 드리고 갈까요?


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울토 램 - 昨日 21:44

그렇게 하는게 좋을것 같습니다.


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무자비한 탕타르보 경 - 昨日 21:44

우리가 여길 많이 돌아다녔는데, 기억이 이렇게 물리적으로 공격해오는 건 처음 보는군!


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레이너드 - 昨日 21:44

이례적인 일입니까, 방금 그게?


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무자비한 탕타르보 경 - 昨日 21:44

그렇다네! 뭔가 다른 일이 생긴건가?


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『L 레이턴』 - 昨日 21:44

하긴 바구니도 계란에 나눠 담으라고 했으니


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레이너드 - 昨日 21:45

이런 일이 빈번한 탓에 기지를 옮기신 게 아닐까 싶었는데 말입니다.


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무자비한 탕타르보 경 - 昨日 21:45

우린 그저 부길드장이 옮겨야 한다고 해서 옮긴 것 뿐...


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레이너드 - 昨日 21:45

그렇습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 21:45

통수르 씨, 오늘은 힘을 많이 써서 출항이 어려울 거 같습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:45

흐음....


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:45

예. 이해합니다.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:45

사실 뭐랄까... 이 지역, 평화로운 듯 하면서도, 뭔가...


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울토 램 - 昨日 21:45

조금 휴식이... 필요할지도 모르겠군요.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:45

우울한 기분이 든달까.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:45

통수르씨 유령을 무서워 하시나보군요


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:45

필요하시다면 거점에 가서 샤디아 님을 데려올 겸, 쉬셔도 좋습니다.


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레이너드 - 昨日 21:46

일단 회군해서 체력을 보충한 다음 다시 갈까요.


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비비안 다크워터  - 昨日 21:46

그렇게 합시다.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:46

좋아요!


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:46

아니면, 이쪽에 거점이 있으니...


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울토 램 - 昨日 21:46

좋을것 같습니다.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:46

여기서 큰 휴식을 취해도 상관없을 듯 하구요.


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레이너드 - 昨日 21:46

네. 귀환합시다.


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레이너드 - 昨日 21:46

포샨 씨. 망각의 물을 하나 더 구했습니다.


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레이너드 - 昨日 21:47

이걸로 세 개 째지요?


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물약장인 포샨 - 昨日 21:47

고마워. 근데 지금까지는 좀 실패 중이야...


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레이너드 - 昨日 21:47

충분히 그럴 수 있습니다.


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레이너드 - 昨日 21:47

지금까지 이 물을 연구한 사람이 많지는 않았을 테니까요.


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물약장인 포샨 - 昨日 21:47

색에 변화가 있어야 성공이라고 할 수 있는데 말이지...


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레이너드 - 昨日 21:47

실패는 성공의 어머니라지요.


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물약장인 포샨 - 昨日 21:47

그리고 막 테스트하기도 어려워.


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레이너드 - 昨日 21:47

연구에 필요한 게 있다면 기탄 없이 말씀해주십시오.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:48

앞으로 두개가 더 필요하군요


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물약장인 포샨 - 昨日 21:48

뭐, 그래도 이제 시작일 뿐이니까. 이 천재인 포샨 님에게 문제될 건 없단 말씀.


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레이너드 - 昨日 21:48

일단 여기, 하나 더 드리겠습니다.


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물약장인 포샨 - 昨日 21:48

오케이 땡큐! [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 21:48

그럼...


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『L 레이턴』 - 昨日 21:48

앞으로 두개 남은건가


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레이너드 - 昨日 21:48

아, 여기도 물웅덩이가 있네요?


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울토 램 - 昨日 21:48

2개가 남은것 같군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:49

나이츠: 궁금한게 생겼는데 망각의 물을 제가 마시면 어떻게 되는걸까요...? 다른 머리에도 영향을 끼칠까요?


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레이너드 - 昨日 21:49

[조사] 마법사의 손을 파견해 물웅덩이를 탐사합니다...


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물약장인 포샨 - 昨日 21:49

그러게... 하지만 실험하진 말아줘.


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비비안 다크워터  - 昨日 21:49

호기심으로라도 안 마시는 게 좋을 걸요?


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레이너드 - 昨日 21:49

나이츠 씨, 그건... 꽤 위험할 겁니다.


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울토 램 - 昨日 21:49

음... 굳이 마실 이유는 없을듯 합니다.


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GM2 - 昨日 21:49


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:49

나이츠: 그렇군요 알겠습니다.


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GM2 - 昨日 21:49

레이너드가 뭔가 찾아내지만 조금 힘이 필요해보입니다


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울토 램 - 昨日 21:49

..!


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레이너드 - 昨日 21:49

음? 이거 참...


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레이너드 - 昨日 21:50

"행운의 상징" = 예지 학파 1레벨 주문. 행동. 시전자는 5만큼의 HP를 회복, 다음 1회의 주문 시전에서 [주문 명중 / 능력 굴림 / 굴림 대결 / 피해량 / 예지 주사위] 중 원하는 수치를 한 번 리롤할 수 있음. 리롤 기회는 1분 이상 사용하지 않으면 사라지고, 이 주문으로 HP를 회복한 경우 휴식을 취한 뒤에 다시 HP 회복 효과 발동 가능. / 더 높은 시전: [5*주문 레벨] 만큼의 HP 회복


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GM2 - 昨日 21:50

뭔가 무거운 게 있어 보입니다. 마법사의 손에 힘을 쥘 수 있나요?


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 5 → 4


[ 레이너드 ] HP : 18 → 22


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레이너드 - 昨日 21:50

마법사의 손은 근력 10, 레이너드 근력 9


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레이너드 - 昨日 21:50

행운의 상징으로 실패시 재굴림 기회 1회.


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GM2 - 昨日 21:50

근력 DC13에


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GM2 - 昨日 21:50

도전해주세요


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레이너드 - 昨日 21:50

어디 보자...


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레이너드 - 昨日 21:50

1d20+-1 = 근력 굴림/내성 (1D20-1) > 2[2]-1 > 1


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울토 램 - 昨日 21:50

!


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레이너드 - 昨日 21:50

행운의 상징 발동.


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레이너드 - 昨日 21:50

1d20+-1 = 근력 굴림/내성 (1D20-1) > 19[19]-1 > 18


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레이너드 - 昨日 21:50

엇차.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:51

나이츠: 오


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GM2 - 昨日 21:51

무언가 아주 오래된, 두꺼운 상자가 끌려나옵니다...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:51

나이츠: 도와드릴 필요가 없었군요


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레이너드 - 昨日 21:51

끄응...


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레이너드 - 昨日 21:51

어휴, 무거워라.


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울토 램 - 昨日 21:51

이번에도 상자로군요..!


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레이너드 - 昨日 21:51

(물웅덩이 옆에 상자를 내려둔 다음, 안도의 한숨을 내쉽니다.)


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레이너드 - 昨日 21:51

쓰읍.


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레이너드 - 昨日 21:51

이것도 잠겨 있는데.


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울토 램 - 昨日 21:51

힘으로는... 열릴까요..?


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『L 레이턴』 - 昨日 21:51

허어...


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레이너드 - 昨日 21:52

(...크리스티나한테 받은 열쇠를 써볼까?)


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레이너드 - 昨日 21:52

(설마, 열리겠어?)


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:52

나이츠: 이럴때 로그 분이 계셧더라면 좋았을것 같습니다...


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:52

흠. 힘으로는 안 되겠네요. 조사단에 로그를 데려왔어야 하나?


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:52

그러게 말입니다!


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레이너드 - 昨日 21:52

쓰읍. 자물쇠 잠금을 해제하는 마법을 배워둘걸 그랬나?


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GM2 - 昨日 21:52

레이너드가 지닌 열쇠도 맞지 않습니다.


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레이너드 - 昨日 21:52

그런 주문은 항상 필요하면 없단 말이지. 쯧.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:52

나이츠: 비릿하긴 하지만 쓸모있는 직업이죠


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레이너드 - 昨日 21:53

이 상자, 열 수 있는 사람...?


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:53

음, 어쩌면 이 상자를 열기 위한 열쇠도


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울토 램 - 昨日 21:53

아무래도 여기 열쇠는 아니군요.


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:53

어딘가에 있을지도 모르겠군요. 웅덩이에 잠긴 채로 말입니다.


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레이너드 - 昨日 21:53

제 생각도 같습니다, 단장님.


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레이너드 - 昨日 21:53

그럼 이 상자는 일단 여기에 두겠습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 21:53

지금은 열 수 있는 방도가 없군요.


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레이너드 - 昨日 21:54

열쇠도 물웅덩이에서 발견될지 모르죠.


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레이너드 - 昨日 21:54

그럼, 쉴 준비를 할까요, 이제?


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조사단장 통수르 치르예죵 - 昨日 21:54

그럼 푹 쉬고 오십쇼 여러분.


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울토 램 - 昨日 21:54

힘으로도 열기 힘들겠군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 21:54

좋아요 그럼 이제


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『L 레이턴』 - 昨日 21:54

어디로 갈까요?


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비비안 다크워터  - 昨日 21:54

이왕 쉴 거면 샤디아 양도 데리고 오면 어떻겠습니까? [편집 완료]


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『L 레이턴』 - 昨日 21:54

다음에는


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『L 레이턴』 - 昨日 21:54

그거 좋네요


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레이너드 - 昨日 21:55

그래야겠군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:55

나이츠: 그럼 거점으로 돌아갈까요?


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레이너드 - 昨日 21:55

네. 가서 샤디아 씨를 데려옵시다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 21:55

나이츠: "파티는 거점으로 돌아갑니다"


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GM2 - 昨日 21:56

로딩중


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GM2 - 昨日 21:57

거점은 많이 비어있습니다...


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레이너드 - 昨日 21:58

다들 서식처 쪽으로 나가 계실 테니까.


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울토 램 - 昨日 21:58

많이 썰렁하군요...


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레이너드 - 昨日 21:59

참, 비비 씨.


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샤디아 - 昨日 21:59

어서 와. 서식처 조사는 끝났어?


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레이너드 - 昨日 21:59

샤디아 씨를 불러오자고 한 이유가 있습니까?


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레이너드 - 昨日 21:59

아, 샤디아 씨. 아직 진행 중입니다.


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레이너드 - 昨日 21:59

잠깐 쉬러 왔습니다. 전투가 몇 번 있어서, 기력이 쇠한 탓에.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:00

실은 통수르 씨가 샤디아 양도 왔으면 좋겠다고 하십니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:00

나이츠: 맞습니다.


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샤디아 - 昨日 22:00

그래? 안 그래도 좀 흥미가 가긴 했거든.


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샤디아 - 昨日 22:00

잘 됐네.


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샤디아 - 昨日 22:00

그럼 푹 쉬고, 내일 가봐야겠어.


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레이너드 - 昨日 22:00

네. 샤디아 씨의 도움이 큰 역할을 할 겁니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:00

나이츠: 감사합니다.


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레이너드 - 昨日 22:00

망각의 물 연구라든지, 아니면 그 곳에서 일어나는 기이한 현상이라든지요.


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샤디아 - 昨日 22:01

문제가 있어. 우리 백작 양반이 데머랜드 쪽 정찰을 나가서, 오늘은 거점에서 불을 못 끌거야.


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레이너드 - 昨日 22:01

이런. 해 뜬 채로 자야겠는데요.


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샤디아 - 昨日 22:01

대신 창고지기 양반 물품 중에 있는 안대를 나눠줄게. 와일드본한테도 맞으면 좋겠는데.


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울토 램 - 昨日 22:01

푹 잘수있을지 걱정이 되기는 하군요.


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레이너드 - 昨日 22:01

오, 이런 게 있었습니까.


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샤디아 - 昨日 22:01

@샤디아가 안대를 여러분에게 건네줍니다. 이건 아이템 목록에 적지 않으셔도 됩니다.


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울토 램 - 昨日 22:02

오오... 머리에 뿔이 방해만 안하면 좋겠군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:02

나이츠: 저는.... 괜찮습니다.


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레이너드 - 昨日 22:02

머리를 둘러서 걸치는 식이니, 뿔이 방해가 되진 않을 겁니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:02

언젠가 한번 데머랜드쪽을 어떻게 돌파할지 얘기나눠봐야겠군요. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 22:02

채굴지도 언젠가 우리가 맞닥뜨려야 할 장소죠.


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샤디아 - 昨日 22:03

듣자하니. 데머랜드에서 꽤 유명한 양반이 왔다나 봐.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:03

나이츠: 흠흠 저희 전화국도 한번 들러야 하지 않습니까?


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레이너드 - 昨日 22:03

유명한 사람이요?


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레이너드 - 昨日 22:03

전화국도 한 번 들러야 하고.


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샤디아 - 昨日 22:03

그래... 일단 정보에서도 알려줬다시피 드래곤본 대사제가 와 있고.


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울토 램 - 昨日 22:04

아, 정보가 새로 들어와있을수도 있겠군요.


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샤디아 - 昨日 22:04

일종의 화염 위자드도 있다고 하더라.


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레이너드 - 昨日 22:04

화염 위자드?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:04

그런데 생각해보니까 참 기묘하네요.


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레이너드 - 昨日 22:04

원소 학파 쪽인가 봐요?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:04

드래곤본은 무신론자라고 들었는데.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:04

나이츠: 신기한 조합이군요...


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샤디아 - 昨日 22:05

드래곤본들은 일종의 도구로써 종교를 담당하고 있지.


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샤디아 - 昨日 22:05

인간들을 지배하기 위해 자신들이 종교의 고위직을 맡고 있는거야.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:05

나이츠: .....


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비비안 다크워터  - 昨日 22:05

과연 그렇군요.


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샤디아 - 昨日 22:05

그 화염 위자드들은... 표백자라고 하는 집단인 모양이야.


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레이너드 - 昨日 22:05

표백자?


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샤디아 - 昨日 22:05

별로 유명하진 않아. 신경 쓸 필요 없어.


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레이너드 - 昨日 22:05

1d20+5 = [지능] 역사학(전승), 합성(조합), 행정(정치), 상식 (1D20+5) > 4[4]+5 > 9


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레이너드 - 昨日 22:05

들어본 적이...


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레이너드 - 昨日 22:06

처음 듣는군요.


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샤디아 - 昨日 22:06

그리고 또 이런저런 멤버가 있는 모양이던데...


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샤디아 - 昨日 22:06

(울토를 바라봅니다)


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울토 램 - 昨日 22:06

..?


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샤디아 - 昨日 22:07

그래... 발굽족을 보니 생각났어.


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샤디아 - 昨日 22:07

발굽족 전사들을 뭉개버린 걸로 유명한 부대도 있더라고.


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울토 램 - 昨日 22:07

..........


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샤디아 - 昨日 22:08

가면 마주치게 될지도 몰라.


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레이너드 - 昨日 22:08

그렇습니까...


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울토 램 - 昨日 22:08

...좋은 정보 감사합니다.


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샤디아 - 昨日 22:08

그 밖엔 뭐... 불타는 감시터에선 오크들과 대화할 방법을 찾고 있는 모양이고.


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샤디아 - 昨日 22:08

헌신자의 매장터에선 언데드 퇴치가 진행 중이야.


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샤디아 - 昨日 22:09

지금으로썬 이 정도겠네.


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레이너드 - 昨日 22:09

다른 구역도 어느 정도 진전이 있는 모양이군요.


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레이너드 - 昨日 22:09

그럼, 이제 슬슬 휴식을 취하러 가볼까요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:09

나이츠: 좋습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:10

나이츠: 비숍, 일어나


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:10

비숍: 엉? 내가 나설 차례군


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GM2 - 昨日 22:10

좋습니다


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GM2 - 昨日 22:10

이제 긴 휴식을 취하실 수 있습니다


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울토 램 - 昨日 22:10

뭔가 오랜만에 청하는 긴 휴식이군요.


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레이너드 - 昨日 22:10

흠, 엘 씨...?


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레이너드 - 昨日 22:11

...침대에 눕혀 둘까요?


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레이너드 - 昨日 22:11

너무 피곤하신 모양이에요.


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울토 램 - 昨日 22:11

이럴수가...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:11

(나이츠와 킹은 바로 기절한듯 잠이 들었습니다)


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울토 램 - 昨日 22:11

서서 잠들었어..!


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비비안 다크워터  - 昨日 22:11

이런, 벌써 잠에 빠지신 건가...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:11

비숍: 뭐야? 서서 잠들다니


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:11

비숍: 녀석 제법인데?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:11

전에도 이런 적이 있었죠?


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GM2 - 昨日 22:11

엘이 푹 잠이 듭니다


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비비안 다크워터  - 昨日 22:11

푹 자고 나면 괜찮아지겠죠.


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울토 램 - 昨日 22:11

접어서 침대에 눕혀나야 겠군요..!


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레이너드 - 昨日 22:12

잠이 많으신가 봐요. 자, 침대로 데려갑시다.


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울토 램 - 昨日 22:12

제가 들고 가겠습니다.


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울토 램 - 昨日 22:12

이차...


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비비안 다크워터  - 昨日 22:12

@잠깐 주방에 들립니다


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시종 디에리 - 昨日 22:13

오! 비비안 님.


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시종 디에리 - 昨日 22:13

무슨 일이시죠?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:13

두 분은 아직 여기 계셨네요?


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시종 디에리 - 昨日 22:13

저흰 잘 준비를 하고 있었는데...


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:13

헉! 졸고 있었다...


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:13

오! 아름다운 수달 아가씨.... 무슨 일이신가요?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:13

잠깐 부탁을 해도 될까요?


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:14

물론입니다! 아니 명령해주셔도 좋습니다!


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시종 디에리 - 昨日 22:14

...


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울토 램 - 昨日 22:14

...


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비비안 다크워터  - 昨日 22:14

내일 꽤 바빠질 예정이라서 저희가 먹을 도시락 5개가 있으면 좋겠어요.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:14

아! 그런 거라면 쉽죠.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:15

메뉴는 뭔가 원하시는 게 있을까요?


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울토 램 - 昨日 22:15

음...


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울토 램 - 昨日 22:15

아!


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울토 램 - 昨日 22:15

혹시, 이 치즈로 요리를 해주실수 있으신가요?


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:15

쉽죠!


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울토 램 - 昨日 22:15

@"메데트란 모짜렐라 치즈" 를 보여줍니다


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울토 램 - 昨日 22:16

음, 감사합니다.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:16

이런 고급 재료를 구해오시다니.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:16

좋습니다. 그럼 제가 내일까지 "긴 휴식 효과를 줄 수 있는" 도시락을 준비해 놓겠습니다.


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울토 램 - 昨日 22:16

이런 요리 재료는 모두와 나눠 먹을때 제일 맛있죠.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:16

아주 좋아요!


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비비안 다크워터  - 昨日 22:17

그럼 안녕히 주무세요!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:17

비숍: (가방에서 마그마지온의 목을 꺼내 한번 살펴봅니다.) 흠.....


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:17

넵! 주무십시용~!


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비비안 다크워터  - 昨日 22:17

벌써 잠드셨군...


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레이너드 - 昨日 22:17

흠...


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울토 램 - 昨日 22:17

그런것 같군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:17

@잠들기 전에 기도를 합니다. [편집 완료]


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GM2 - 昨日 22:17

Sleep Time


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울토 램 - 昨日 22:17

@피의 기도를 합니다.


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레이너드 - 昨日 22:17

누워 있었습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:18

어이쿠야


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레이너드 - 昨日 22:18

물론, 곧 잠들 시간이죠.


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GM2 - 昨日 22:18

어떤 내용의 기도를 하나요?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:18

...불시의 습격으로부터 보호해주소서...


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울토 램 - 昨日 22:18

...모든 악독한 일들을 피로 적셔 잊게 하소서...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:19

비숍: (마그마지온의 목은 거의 육포처럼 말라가고 있는듯 합니다.) 신기하군.... 안썩고 그냥 말라가다니 뭔가 세균이 별로없는듯 하군....


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GM2 - 昨日 22:19

좋습니다. 기도의 내용이 각각 섬기는 존재에게 닿으며, 여러분의 마음 속 신앙이 충전되는 것을 느낍니다.


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GM2 - 昨日 22:19

그리고 수면과 함께...


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GM2 - 昨日 22:19

큰 휴식이 적용됩니다.


[ 비비안 다크워터 ] HP : 20 → 27


[ 비비안 다크워터 ] 주문슬롯 : 1 → 9


[ 비비안 다크워터 ] 신앙 : 0 → 4


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 4 → 5


[ 비비안 다크워터 ] 신성변환 : 0 → 1


[ 울토 램 ] 주문 슬롯 : 1 → 5


[ 울토 램 ] 신앙 : 2 → 3


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GM2 - 昨日 22:19

좋은 밤 되시길.


[ 킹/나이츠/비숍 ] 격노 : 0 → 2


[ 울토 램 ] 치유력 : 8 → 20


[ 킹/나이츠/비숍 ] 분노 : 13 → 18


[ 엘 레이턴 ] HP : 14 → 18


[ 엘 레이턴 ] 주문슬롯 : 2 → 8


[ 엘 레이턴 ] Bardic : 3 → 5


[ 엘 레이턴 ] Bardic : 3 → 5


[ 울토 램 ] 임시체력 : 8 → 0


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GM2 - 昨日 22:20

.


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레이너드 - 昨日 22:20

Zzz...


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레이너드 - 昨日 22:20

...


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울토 램 - 昨日 22:20

...


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GM2 - 昨日 22:20

아침이 밝아옵니다...


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레이너드 - 昨日 22:20

낯선 음악이다...


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울토 램 - 昨日 22:20

커어어어어어ㅓ어어ㅓㅋ어ㅓ커


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울토 램 - 昨日 22:20

??????????????


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:20

비숍: 나이츠! 킹! 일어나!


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비비안 다크워터  - 昨日 22:20

아침이군요.


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레이너드 - 昨日 22:20

아침이네요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:21

나이츠: 하암-! 킹: 크함!


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레이너드 - 昨日 22:21

자, 자. 다들 기상.


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울토 램 - 昨日 22:21

크음... 벌써 아침이로군요.


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레이너드 - 昨日 22:21

엘 씨.


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레이너드 - 昨日 22:21

... 아직 주무시나?


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『L 레이턴』 - 昨日 22:21

네?


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레이너드 - 昨日 22:21

아침이에요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:21

비숍: 그럼 수고해


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레이너드 - 昨日 22:21

출발 준비 해야죠.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:21

어라? 제가 언제 잠들었던거죠?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:21

기절하듯이 잠에 빠지셨더라고요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:21

나이츠: 엘씨?


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레이너드 - 昨日 22:21

네? 침대에 눕기 전부터 저기에서 서서 졸고 계시던데요?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:21

아무튼 다들 식당으로 가보세요. 웅 씨가 특별한 걸 준비하셨으니.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:21

아 네


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『L 레이턴』 - 昨日 22:21

흐음....


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울토 램 - 昨日 22:22

많이 피곤하셨나 보군요! 서서 주무셨습니다.


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:22

아, 좋은 아침이네 친구들.


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레이너드 - 昨日 22:22

롬멜 씨, 좋은 아침입니다.


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:23

롬멜은 식사를 마친 상태입니다...


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레이너드 - 昨日 22:23

자, 우리도 식사할까요.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:23

안녕히 주무셨어요, 롬멜 씨.


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:23

어때, 진전은 좀 있나?


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울토 램 - 昨日 22:23

일찍 일어나셨군요..!


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『L 레이턴』 - 昨日 22:23

안녕하세요~


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레이너드 - 昨日 22:23

네. 일부 탐사가 진행되고 있습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:23

나이츠: 다들 일찍 일어나시다니 부지런하시군요


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레이너드 - 昨日 22:23

오늘은 더 큰 진전이 있을 겁니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:23

한 1/4정도 한 기분이에요


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:23

영 잠이 안 와서 말이지.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:23

흐음 무슨 일 있으신가요


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레이너드 - 昨日 22:23

그러고 보니, 롬멜 씨도 기억을 잃으신 상태죠.


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:23

그리고 기억을 잃어서인가... 원래 일반적인 밤이 무엇이었던가, 기억조차 나지 않는다네.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:24

이곳은 밤이란 게 없지요.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:24

혹시 전쟁에 관해서 기억나는 게 없나요?


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레이너드 - 昨日 22:24

확실히 오래 있을 곳은 못 되나 봅니다.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:24

(피곤해 보입니다) 좋은 아침입니다...!


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레이너드 - 昨日 22:24

밤이 없다니, 이거 참.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:24

안녕하세요!


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울토 램 - 昨日 22:24

혹은 가족 관계라던가...


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울토 램 - 昨日 22:24

좋은 아침입니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:24

웅이씨 피곤해 보이시네요


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:24

자, 아침인 달걀 후라이와 햄치즈 토스트입니다.


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레이너드 - 昨日 22:24

좋은 아침입니다. 웅 씨.


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울토 램 - 昨日 22:25

오오..!


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비비안 다크워터  - 昨日 22:25

맛있겠네요!


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비비안 다크워터  - 昨日 22:25

@햄치즈 토스트 사이에 달걀 후라이를 끼워넣고 먹습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:25

맛있어 보이네요!


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:25

마실 건 레몬티와 메데트란산 오렌지 쥬스가 있습니다. 적당히 드시면 됩니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:25

레몬티로 마실게요.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:25

레몬티라...


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:25

그리고 식사가 끝나면 도시락을 드리도록 하죠.


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레이너드 - 昨日 22:25

@달걀 후라이와 햄치즈 토스트를 입 안으로 털어넣고, 메데트란산 오렌지 쥬스로 입가심합니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:26

수고가 많으셔요, 웅 씨.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:26

아닙니다! 수고라뇨! 당신의 부탁이라면... 이런 수고 백만번쯤이라도!


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『L 레이턴』 - 昨日 22:26

웅이씨는 참 요리를 잘하시네요


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울토 램 - 昨日 22:26

@ 옴뇸뇸


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:26

킹: (달걀후라이와 햄치즈 토스트를 그냥 우적우적 챱챱거리며 먹으며 중간중간에 오렌지 쥬스를 대형컵째로 마십니다.)


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레이너드 - 昨日 22:26

(저렇게 먹으면 안 체하나?)


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『L 레이턴』 - 昨日 22:26

참 대단하시군요...


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비비안 다크워터  - 昨日 22:26

탐사를 하다보니까 도시락의 필요성이 느껴졌거든요.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:27

(엘에게 감사를 표하며) 든든하게 먹어야 든든한 전사가 되어 모험이 가능한 법이니까요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:27

나이츠: (킹이 먹는걸 도와줍니다.)


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레이너드 - 昨日 22:27

보급, 급양은 어느 조직에나 중요하니까요.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:27

도시락 말고 컨츄리 발라드는 없을려나


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:27

(오렌지쥬스를 쭉 들이킵니다)


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레이너드 - 昨日 22:27

1d20+3 = 지혜 굴림/내성 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14


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울토 램 - 昨日 22:27

밥이 없으면 모든 돌아가지 않는법이죠.


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레이너드 - 昨日 22:27

@가볍게 웃음을 참는 중


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:27

(엘에게) 전쟁이라...


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:28

방금 보급 이야기가 나와서 말인데...


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비비안 다크워터  - 昨日 22:28

앞으로도 매일 이렇게 도시락을 싸갈 수 있으면 좋겠어요.


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:28

머릿속에 뭔가... 있다네.


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레이너드 - 昨日 22:28

예?


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『L 레이턴』 - 昨日 22:28

뭐죠뭐죠?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:28

뭐죠?


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울토 램 - 昨日 22:28

혹시, 기억이 나시는게 있으신가요?


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:28

전략, 전술, 치중, 운송의 중요성...


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:29

흠... 근데 그것 뿐이군.


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레이너드 - 昨日 22:29

기억을 잃기 전과 관련이 있는 걸까요?


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:29

그럴지도 모르겠네.


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레이너드 - 昨日 22:29

머리로는 의식하지 않아도, 몸이 기억하는 게 있다지 않습니까.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:29

흐음....


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비비안 다크워터  - 昨日 22:29

전략, 전술, 치중, 운송...


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울토 램 - 昨日 22:29

음... 지략가와 관련된 기억이군요...


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레이너드 - 昨日 22:29

어쩌면, 그런 단어를 아주 가까이서 접하는 삶을 사셨을지도 모르지요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:29

나이츠: 왠지....군인같은 생각을 가지셧군요...


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:29

으음, 그런가?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:29

군사학과 관련이 있어보이는데.


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:30

하긴 이 차원에 갑옷을 입은 채로 떨어졌으니. 군인이 맞을지도 모르겠군.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:30

그렇군요...


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레이너드 - 昨日 22:30

게다가 검술 실력도 어마어마하셨고요.


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레이너드 - 昨日 22:30

전문적으로 훈련을 받지 않고서야, 그게 가능할 리가 없잖습니까.


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페르헨의 롬멜 - 昨日 22:30

일리있군.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:30

그리고 군인 중에서도 계급이 꽤 높은 장교였을지도 모르죠. [편집 완료]


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:30

식사는 입맛에 맞으셨나요? 도시락을 준비해 봤습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:31

나이츠: 감사합니다.


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레이너드 - 昨日 22:31

감사드립니다, 웅 씨.


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레이너드 - 昨日 22:31

덕분에 서식처 탐사가 더 활발하게 진전되겠군요.


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레이너드 - 昨日 22:32

지금 저희들이 서식처의 망각의 물을 이용해 기억과 관련된 연구를 하고 있으니, 조만간 롬멜 씨의 기억 상실도 치유될 가능성이 비칠 겁니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:32

흐음...


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:32

A세트는 치즈 돈까스와 양배추 샐러드 정식 입니다. B세트는 제육볶음과 나물이 든 도시락 입니다.


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울토 램 - 昨日 22:32

물론, 시간이 좀 걸릴것 같긴 합니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:32

정말 고마워요, 웅 씨.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:32

오 치즈돈까스 좋아


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『L 레이턴』 - 昨日 22:32

사랑해요


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레이너드 - 昨日 22:32

젠장 제육


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레이너드 - 昨日 22:32

난 네가 좋다


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울토 램 - 昨日 22:32

아직은 샘플이 더 필요해서...


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:32

이 정돈 먹어야 긴 휴식이 되겠죠.


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울토 램 - 昨日 22:33

샐러드다............


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:33

킹: 윽! 채소 싫다!


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:33

각자 A랑 B 중 뭘 받으시려는거죠?


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:33

뭐, 효과는 같지만요.


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레이너드 - 昨日 22:33

전 B로 받겠습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:33

저는 A로 받을게요.


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레이너드 - 昨日 22:33

학창 시절 떠오르네요. 제육이라니.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:33

A빠따죠


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『L 레이턴』 - 昨日 22:34

아 너무 좋아 치즈돈까스


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:34

나이츠: 둘다 받을순 없을까요? 하하... 킹이 워낙 고기를 좋아해서...


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울토 램 - 昨日 22:34

A로 받겠습니다.


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레이너드 - 昨日 22:34

값에 비해 양질의 고기를 많이 먹을 수 있다 보니, 속된 말로 '인간 사료'랍시고 삼시세끼 제육만 퍼먹는 사람도 있었죠. 하하!


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『L 레이턴』 - 昨日 22:34

제 형이 치즈 돈까스를 자주 해줬는데


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레이너드 - 昨日 22:34

물론 사료 취급 받기에는 너무나도 좋은 요리지만요.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:34

좋습니다. 참! 도시락에는 보급용 물도 섞여있습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:34


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레이너드 - 昨日 22:35

오! 마침 서식처는 물 구하기가 어려운 곳인데.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:35

아쉽게도 도시락은 하나만 챙기실 수 있습니다. 양이...


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『L 레이턴』 - 昨日 22:35

그렇다면 실수로 망각의 물을 마시는 실수를 안하겠네요


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비비안 다크워터  - 昨日 22:35

아주 좋아요!


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레이너드 - 昨日 22:35

이렇게 세심하게 배려해주시다니, 정말로 감사드립니다.


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울토 램 - 昨日 22:35

목마를 걱정은 없겠군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:35

나이츠: 그럼 채소를 빼고 고기만 챙겨갈순없을까요?


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『L 레이턴』 - 昨日 22:35

웅이씨 치즈 돈까스도 정말 기대되네요


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울토 램 - 昨日 22:35

감사합니다.


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조사단 요리사 웅 - 昨日 22:35

나이츠, 아니 킹을 위해 나물을 빼고 치즈 돈까스 몇 점을 넣은... 고기고기도시락을 줍니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:36

나이츠: 감사합니다. 웅 씨


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『L 레이턴』 - 昨日 22:36

허어


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『L 레이턴』 - 昨日 22:36

나물도 드셔야죠


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:36

나이츠: (꾸벅 묵례를 합니다)


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레이너드 - 昨日 22:36

...안 드실 걸요.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:36

흐음 화장실에서 괜찮나...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:36

킹: 야채! 흙맛이 나서 싫다!!


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레이너드 - 昨日 22:37

감사히 잘 먹었습니다.


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레이너드 - 昨日 22:37

자, 그럼 다들! 출발 준비를 해볼까요?


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시종 디에리 - 昨日 22:37

야채도 드시는 게 좋은데...


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비비안 다크워터  - 昨日 22:37

@오늘의 기만 주문은 지식 권역입니다.


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울토 램 - 昨日 22:37

준비 완료입니다!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:37

킹: 뭐??!?! (디에리를 째려본다)


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레이너드 - 昨日 22:37

오늘의 운세도 한 번 보고.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:37

흐음 화장실에서 고생 안하시나요?


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레이너드 - 昨日 22:37

2b20 = "오늘의 운세" (2B20) > 6,12


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레이너드 - 昨日 22:37

길조군.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:38

나이츠: 하하 사실 킹이 안먹는 야채는 제가 먹어서...


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샤디아 - 昨日 22:38

자~ 그럼 빨리 가보자구.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:38

잘 먹었어요, 웅 씨!


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『L 레이턴』 - 昨日 22:38

흐음 근데 저도 모르게 두번이나 자버렸네요...


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레이너드 - 昨日 22:38

조만간 좋은 소식 들고 오겠습니다, 롬멜 씨.


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샤디아 - 昨日 22:38

(엘이 계속 잠드는 것을 이상하게 봅니다)


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샤디아 - 昨日 22:38

흠..


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울토 램 - 昨日 22:38

기억을 찾는 방법을 꼭 얻어 오겠습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:38

킹: (디에리에게 마지막까지 눈빛을 째려보며 나갑니다.)


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레이너드 - 昨日 22:38

자, 출발!


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『L 레이턴』 - 昨日 22:39

좋아요!


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시종 디에리 - 昨日 22:39

흥!


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샤디아 - 昨日 22:39

그럼 가볼까.


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샤디아 - 昨日 22:39

이렇게 어딘가를 조사하러 떠나니, 다고시안 공국에서 하던 모험이 떠오르네.


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레이너드 - 昨日 22:39

그 시절 모험 이야기 좀 들려주실 수 있습니까?


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레이너드 - 昨日 22:39

꽤 궁금해서 말이죠. 같은 모험가로서.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:39

샤디아 양도 모험을 하셨나보군요.


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샤디아 - 昨日 22:40

글쎄. 워낙 길어서.


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샤디아 - 昨日 22:40

결국에는 고대 신에게 홀린 이교도들로부터 공국을 지키는 이야기긴 했어.


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샤디아 - 昨日 22:40

@샤디아와 함께 서식처로 이동합니다...


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『L 레이턴』 - 昨日 22:40

고대 신이요?


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레이너드 - 昨日 22:41

그 전설적인 '다고시안 듀얼리스트'에 대해서 말이죠...


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비비안 다크워터  - 昨日 22:41

저번에 얘기했던 그 이야기인가요?


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샤디아 - 昨日 22:41

그래.


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레이너드 - 昨日 22:42

아참.


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레이너드 - 昨日 22:42

우리, 전화국 한 번 갔다 와야 하지 않습니까?


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레이너드 - 昨日 22:42

아직 초입이니까, 꺾어서 갔다 올까요?


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『L 레이턴』 - 昨日 22:42

전화국이라... 그거 좋네요


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레이너드 - 昨日 22:42

..아니면.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:42

오랫동안 안 갔으니...


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레이너드 - 昨日 22:42

이 곳에도 전화국이...


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레이너드 - 昨日 22:42

아!


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레이너드 - 昨日 22:43

이 곳에도 전화국으로 추정되는 곳이 있습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:43

호오


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『L 레이턴』 - 昨日 22:43

그렇군요


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『L 레이턴』 - 昨日 22:43

어디죠?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:43

나이츠: 남쪽에 있는거 같습니다.


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레이너드 - 昨日 22:43

저기, 남쪽 제일 밑에-


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GM2 - 昨日 22:43

네모난 기둥이 있는 곳입니다


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비비안 다크워터  - 昨日 22:43

푸른차원 숲 때처럼요?


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레이너드 - 昨日 22:43

네. 저기 저 쪽이요.


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울토 램 - 昨日 22:43

음... 그럼 남쪽으로 먼저 갈까요?


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레이너드 - 昨日 22:43

일단,


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물약장인 포샨 - 昨日 22:43

오! 왔구만!


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레이너드 - 昨日 22:44

배를 타서 한 번 둘러보고, 남쪽으로 가죠.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:44

안녕하세요~ 포샨씨


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울토 램 - 昨日 22:44

저희는 잘 쉬다가 왔습니다.


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물약장인 포샨 - 昨日 22:44

샤디아 씨, 포션 제작과정에서 안정성 유지를 위해 좀 도와주셔야겠어.


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샤디아 - 昨日 22:45

뭐, 그럴까요.


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물약장인 포샨 - 昨日 22:45

그럼 친구들, 물을 얻으면 또 와달라고.


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레이너드 - 昨日 22:45

네. 얻는 대로 드리겠습니다. 2개 남았죠?


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비비안 다크워터  - 昨日 22:45

맞아요.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:45

네~


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레이너드 - 昨日 22:45

그럼 출발합시다.


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물약장인 포샨 - 昨日 22:45

샤디아도 있으니, 그거면 충분할거야.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:45

출항할 시간이에요.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:45

망각의 물 생각해보면 정말 위험한 것 같아요


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레이너드 - 昨日 22:46

그러게요.


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GM2 - 昨日 22:46

다음은 어디로 이동하나요?


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『L 레이턴』 - 昨日 22:46

누가 제가 공들여 만든 작품을


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레이너드 - 昨日 22:46

일반적인 물이랑 차이도 없어 보이는데, 마시면 곧바로 기억이 휘발한다니.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:46

망각의 물로 잊게 만들고 가져간다고 생각해봐요


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『L 레이턴』 - 昨日 22:46

그럼 그냥 속수무책으로 뺏기는 거잖아요!


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비비안 다크워터  - 昨日 22:46

그걸로 데머랜드의 식수를 오염시키면 어떨까요? [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 22:46

이 물을 데머랜드로 옮기는 것부터 문제겠군요.


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레이너드 - 昨日 22:46

그보다, 이 물이 페르헨 차원을 나가도 망각의 속성을 그대로 지닐까요?


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울토 램 - 昨日 22:46

...! 하지만 그렇다고 그들의 본성이 바뀔까요...


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레이너드 - 昨日 22:47

TP가 페르헨 차원으로 들어오자마자 사라진 걸 보면,


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레이너드 - 昨日 22:47

차원 단위로 적용되는 규칙이 있을지도 모릅니다.


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GM2 - 昨日 22:47

좋습니다. 이제 배에 탑승할 수 있습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:47

마음이란 어떤걸로 만들어지는 걸까요?


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레이너드 - 昨日 22:47

(탑승)


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레이너드 - 昨日 22:47

헛차.


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GM2 - 昨日 22:47

배에 탄 상태에서는 배가 움직여야 하기 때문에, 리더인 나이츠가 배를 조종해주십시오.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:47

본성이란 뭘까요


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GM2 - 昨日 22:47

배 토큰의 위치 고정을 해제했습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:47

굳이 차원 바깥으로 가져갈 거까진 없죠.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:47

나이츠: 제가 배를 조종해야 할것 같군요.


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레이너드 - 昨日 22:47

네, 갑시다.


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GM2 - 昨日 22:48

그리고 배에 마우스를 댄 상태에서 R을 누르면


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GM2 - 昨日 22:48

배가 돌아갑니다.


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GM2 - 昨日 22:48

일단은 근처의 강부터 조사해 봐야겠군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:48

이 차원에 있는 데머랜드 놈들의 식수만 오염시키면 되니까요.


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레이너드 - 昨日 22:48

(리더인 나이츠가 배를 움직이고, 나머지 넷은 각자 자신의 토큰을 배 위치에 따라 이동)


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『L 레이턴』 - 昨日 22:48

흐음...


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『L 레이턴』 - 昨日 22:48

몰래 들어가는 것도


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『L 레이턴』 - 昨日 22:48

일이겠네요


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:48

나이츠: 배를 조종해보는건 처음이라... 조심스럽게 움직이겠습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:48

어우~


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비비안 다크워터  - 昨日 22:48

그러고보니 이 배에 낚싯대가 어디있을까요?


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레이너드 - 昨日 22:48

네. 출발합시다.


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레이너드 - 昨日 22:49

이거 더블클릭하면 소유권이 이전되나?


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레이너드 - 昨日 22:49

신기하구만


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울토 램 - 昨日 22:49

뭔가 배가 투명해진것 같은데... 기분탓이겠죠?


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레이너드 - 昨日 22:49

투명보트 ㄷㄷㄷㄷ


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GM2 - 昨日 22:49

배에 낚시대도 달려있습니다


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GM2 - 昨日 22:49

낚시는 1d100 굴림입니다. 10 단위로 높은 수일수록 좋은 보상이 나옵니다.


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울토 램 - 昨日 22:49

낚시를 한다고 해도 아까 그 유령들밖에 안잡힐것 같군요.


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레이너드 - 昨日 22:49

아무튼 갑시다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:50

나이트: (암튼 투명보트?를 타고 움직입니다.)


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울토 램 - 昨日 22:50

오오...


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『L 레이턴』 - 昨日 22:50

(대충 조개소년과 인어맨 투명보트)


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『L 레이턴』 - 昨日 22:51

아앗


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GM2 - 昨日 22:51

근접 칸의 대상을 조사할 수 있습니다


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『L 레이턴』 - 昨日 22:51

저기 위에


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『L 레이턴』 - 昨日 22:51

저 검은건


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울토 램 - 昨日 22:51

기억의 일부가 보입니다..!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:51

나이츠: 저기 그림자랑 통이 보이는군요.


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레이너드 - 昨日 22:51

그림자는 피하는 게 좋겠죠?


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『L 레이턴』 - 昨日 22:51

흐음


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『L 레이턴』 - 昨日 22:51

궁금한데


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레이너드 - 昨日 22:51

아니, 저 허여멀건한 거요.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:52

아하


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레이너드 - 昨日 22:52

검은 그림자는 우리가 조사해야 할 거고.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:52

으악 저게 여기에도 있네


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『L 레이턴』 - 昨日 22:52

귀찮아...


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레이너드 - 昨日 22:52

검은 그림자 쪽으로 다가가봅시다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:52

[조사] 나이츠: (검은 그림자를 조사합니다.)


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울토 램 - 昨日 22:52

굳이 싸움에 휘말릴 필요는 없다고 봅니다


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누군가의 기억(3) - 昨日 22:52

...


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누군가의 기억(3) - 昨日 22:53

죄인의 기억: 나는 내 스스로 가족을 죽여야 했어... 어쩔 수 없었어. 끔찍한 괴물한테 먹힐 바에야... 내가...


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누군가의 기억(3) - 昨日 22:53

죄인의 기억: 그런데.... 내가 가족을 죽인 다음 성기사단이 그 괴물을 죽이다니....


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누군가의 기억(3) - 昨日 22:53

죄인의 기억: 그건... 그건 너무하잖아...!!!


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누군가의 기억(3) - 昨日 22:54

죄인의 기억: 내가, 내가 조금만 더 참았더라면...


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누군가의 기억(4) - 昨日 22:54

???: 네 마음 속 아픔이 느껴져...


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누군가의 기억(3) - 昨日 22:54

죄인의 기억: 누, 누구야... 누구야 넌!


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누군가의 기억(4) - 昨日 22:54

???: 이 곳으로 와서 물을 마셔. 네 고통을 덜어줄게.


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누군가의 기억(3) - 昨日 22:55

죄인의 기억: ...따듯해. 따듯한 목소리야...


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누군가의 기억(3) - 昨日 22:55

죄인의 기억: 이 아름다운... 강은... 대체....


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GM2 - 昨日 22:55

그 대화를 마지막으로, 기억의 흔적이 사라집니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:55

일부러 기억을 없애는 존재가 있는 걸까요... [편집 완료]


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비비안 다크워터  - 昨日 22:55

누군가 의도적으로 사람들에게 접근하고 망각의 물을 먹이고 있나봐요. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 22:56

흐음...


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레이너드 - 昨日 22:56

일단, 이 강을 더 둘러볼까요.


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울토 램 - 昨日 22:56

기억을 잃고 싶은자에게 일부로 다가가는것 같군요...


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『L 레이턴』 - 昨日 22:56

저기 물고기를


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『L 레이턴』 - 昨日 22:56

낚아볼수 있을까요?


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레이너드 - 昨日 22:56

이건 물고기 떼인가?


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『L 레이턴』 - 昨日 22:56

낚시대도 있던가


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울토 램 - 昨日 22:56

뭔가 낚아보고 싶군요..!


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GM2 - 昨日 22:56

좋습니다. 낚시 굴림 1d100 입니다


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비비안 다크워터  - 昨日 22:56

잠깐.


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『L 레이턴』 - 昨日 22:57

1D100 휘리릭 이얍이얍 촤르륵! (1D100) > 97


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비비안 다크워터  - 昨日 22:57

저에게 적당한 미끼가 있어요.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:57

...


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울토 램 - 昨日 22:57

..!


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비비안 다크워터  - 昨日 22:57

벌써 하셨군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:57

나이츠: !


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GM2 - 昨日 22:57

???


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레이너드 - 昨日 22:57

미끼도 없이... 한 번에?!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 22:57

나이츠: 보통내기가 아니군요...!


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울토 램 - 昨日 22:58

으음..?


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GM2 - 昨日 22:58

일단 미끼를 쓰면 굴림 성공률에 +10이 됩니다


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『L 레이턴』 - 昨日 22:58

아 이런 먼저 해버렸네...


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레이너드 - 昨日 22:58

첫 판부터 이렇게 대어를 낚았다고요?


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GM2 - 昨日 22:58

그래도 아직 물고기가 남아는 있습니다


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울토 램 - 昨日 22:58

이 물고기, 입에 뭔가 있습니다..!


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레이너드 - 昨日 22:58

자, 다음 선수!


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울토 램 - 昨日 22:58

[조사] 물고기를 확인해봅니다


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레이너드 - 昨日 22:58

입에 뭐가 있다고요?


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GM2 - 昨日 22:58

물고기 뱃 속에 있는 듯 합니다


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GM2 - 昨日 22:58

안타깝게도 죽여야 얻을 수 있습니다


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울토 램 - 昨日 22:58

으음...


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『L 레이턴』 - 昨日 22:58

우와 신기한 물고기네요


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레이너드 - 昨日 22:59

일단 바구니에 넣어놓고, 낚시를 계속 하죠.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:59

이번엔 제가 해볼게요.


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울토 램 - 昨日 22:59

음, 일단 그럽시다.


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비비안 다크워터  - 昨日 22:59

@무언가의 벌레를 미끼로 씁니다.


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GM2 - 昨日 22:59

미끼를 쓰면 1d100+10 입니다


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비비안 다크워터  - 昨日 22:59

1D100+10 (1D100+10) > 66[66]+10 > 76


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레이너드 - 昨日 23:00

뭔가 나왔습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:00

입질이 왔어요!


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울토 램 - 昨日 23:00

!


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레이너드 - 昨日 23:00

오...!


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『L 레이턴』 - 昨日 23:00

오!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:01

나이츠: ...!


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GM2 - 昨日 23:01

아 이게 남자에게 참 좋은데


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비비안 다크워터  - 昨日 23:01

장어예요!


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GM2 - 昨日 23:01

뭐라 할 말이 없네요


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레이너드 - 昨日 23:01

살이 튼실하게 오른 장어네요.


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레이너드 - 昨日 23:01

이거, 망각의 강에서 건진 거라 바로 먹어도 될런지 모르겠지만.


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레이너드 - 昨日 23:01

나중에 웅 씨한테 가져가서 요리해달라고 할까요?


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울토 램 - 昨日 23:01

아무래도 물이 물고기들에게는 영향이 없나 봅니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:01

당연히 손질이 필요할 거예요.


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레이너드 - 昨日 23:02

좋습니다. 그럼 이 장어도 저 바구니 안에 넣어놓고.


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GM2 - 昨日 23:02

좋습니다. 이제 낚시 기회는 안 해본 사람들에게만 주어집니다...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:02

나이츠: 다음은..... 레이너드씨?


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레이너드 - 昨日 23:02

좋습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:02

이제 레이너드씨랑 울토씨랑 나이츠씨가 하면 되겠네요


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레이너드 - 昨日 23:02

미끼는 아까 비비 씨가 써서 사라졌고.


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레이너드 - 昨日 23:02

1d100 자, 뭐가 낚이려나? (1D100) > 62


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비비안 다크워터  - 昨日 23:02

사실상 그게 유일한 미끼였어요.


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레이너드 - 昨日 23:03

흐흐.


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레이너드 - 昨日 23:03

다음 식사는 끝내주겠는데.


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GM2 - 昨日 23:03

타율이 좋군요


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레이너드 - 昨日 23:03

(고등어도 바구니에 던져넣습니다.)


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『L 레이턴』 - 昨日 23:03

푸르른 고등어네요'


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울토 램 - 昨日 23:03

오오...


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레이너드 - 昨日 23:04

자, 나이츠 씨.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:04

나이츠: 첫 낚시군요...!


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비비안 다크워터  - 昨日 23:04

이런 곳에 연어는 없을까요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:04

1d100 나이츠의 첫 낚시! (1D100) > 66


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비비안 다크워터  - 昨日 23:05

말 나오자마자 연어가 나왔네요!


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레이너드 - 昨日 23:05

장어에, 고등어에, 연어에...!


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울토 램 - 昨日 23:05

자... 다음은 저 차례...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:05

나이츠: 먹을만한게 나왔군요.


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레이너드 - 昨日 23:05

울토 씨. 편하게 던져 봐요.


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울토 램 - 昨日 23:05

1d100 낚시!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (1D100) > 88


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울토 램 - 昨日 23:05

우오옷!!


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레이너드 - 昨日 23:05

오오!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:05

나이츠: 오!


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GM2 - 昨日 23:05

???


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GM2 - 昨日 23:05

썩은 장화 부츠


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GM2 - 昨日 23:06

준비했는데...


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GM2 - 昨日 23:06

아쉽군


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울토 램 - 昨日 23:06

ㄷㄷㄷ


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레이너드 - 昨日 23:06

그런 장화는 강바닥 밑에서 안 올라온다 GM아 ㅋㅋㅋ


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레이너드 - 昨日 23:07

아니?


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레이너드 - 昨日 23:07

낚시에 걸린 게... 상자??


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비비안 다크워터  - 昨日 23:07

보물상자예요!


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『L 레이턴』 - 昨日 23:07

흐음


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울토 램 - 昨日 23:07

으음... 이거 힘으로는 열릴수 있을까요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:07

나이츠: 한번 도전해 보는것도 좋죠.


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레이너드 - 昨日 23:07

락픽 같은 걸로 잘 비비면 열릴 지도요?


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GM2 - 昨日 23:07

근력 DC20 입니다


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비비안 다크워터  - 昨日 23:08

제가 도와드릴까요?


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울토 램 - 昨日 23:08

도와주시면 좋을것 같습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:08

<안내>: 행동(정신 집중) 혹은 반응 행동. 당신은 주문을 받고자 하는 2칸 내의 타인 하나를 지정한 뒤 정신 집중 상태가 됩니다. 당신의 정신 집중이 유지되는 동안 1라운드에 한 번씩, 대상은 자신이 원하는 [능력] 굴림에 +1d4를 더할 수 있습니다. 대상이 사거리 밖으로 벗어난 상태에서 당신이 턴을 마치면 정신 집중은 종료됩니다. 이 소마법은 타인이 능력 굴림을 할 때 반응 행동으로 사용하여 해당 굴림에 +1d4를 더해 결과를 바꿀 수 있습니다. 이렇게 사용한 경우 짧은 휴식 이상을 취해야 이 소마법을 다시 사용할 수 있습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:08

대상: 울토


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울토 램 - 昨日 23:08

1d20+4+1d4 흡!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (1D20+4+1D4) > 14[14]+4+1[1] > 19


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울토 램 - 昨日 23:08

앗!!!!!


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레이너드 - 昨日 23:08

아까워라...


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GM2 - 昨日 23:09

상자가 열리지 않았습니다


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:09

나이츠: 제가 해보겠습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:09

1d20+4 = 근력 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7


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『L 레이턴』 - 昨日 23:09

흐음


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『L 레이턴』 - 昨日 23:09

손재주로 열어볼까요


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:09

나이츠: 이런....


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GM2 - 昨日 23:09

아무래도 낚시를 열심히 해서인가 열리지 않는군요


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레이너드 - 昨日 23:09

네. 한 번 해보시겠어요?


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『L 레이턴』 - 昨日 23:09

손재주는 DC 몇이죠


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GM2 - 昨日 23:09

DC15 입니다


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『L 레이턴』 - 昨日 23:09

1d20+3+4 = 요리조리 이지저리 손재주! (1D20+3+4) > 13[13]+3+4 > 20


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레이너드 - 昨日 23:09

오. 열렸다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:09

나이츠: 오


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비비안 다크워터  - 昨日 23:09

오!


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울토 램 - 昨日 23:09

오오..!


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GM2 - 昨日 23:09

상자가 뚝딱 열립니다


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레이너드 - 昨日 23:09

방금 '찰칵'하는 소리, 들렸죠?


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울토 램 - 昨日 23:10

역시 힘만으로 돼는건 없군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:10

나이츠: 깔끔하게 열렸군요


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레이너드 - 昨日 23:10

그래서, 이 안에 든 건...


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비비안 다크워터  - 昨日 23:11

영약?


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울토 램 - 昨日 23:11

뭔가... 마실수 있는 포션이군요..!


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『L 레이턴』 - 昨日 23:11

신도의 영약?


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『L 레이턴』 - 昨日 23:12

흐음 비비안씨가 신도라고 하셨던가요?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:12

신학을 연구하는 오컬티스트예요.


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레이너드 - 昨日 23:12

비비 씨나 울토 씨한테 유용하지 않을까요.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:12

하지만 이 영약은 저한테 굉장히 유용할 겁니다.


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울토 램 - 昨日 23:12

저는 괜찮을것같습니다, 비비안씨가 쓰시지요.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:12

흐음 주사위?


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『L 레이턴』 - 昨日 23:12

양보하시는군요


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비비안 다크워터  - 昨日 23:12

고맙게 잘 받을게요, 울토.


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GM2 - 昨日 23:13

좋습니다


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GM2 - 昨日 23:13

그럼 낚시 시간은 끝났고 조사를 할 시간입니다


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:13

나이츠: 저기 멀리 통 하나가 보이는군요.


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레이너드 - 昨日 23:13

배를 움직이자고요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:13

나이츠: 가까이 가보겠습니다.


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GM2 - 昨日 23:13


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GM2 - 昨日 23:13

빠지지 않고 통을 줍기 위해 곡예(민첩) 굴림이 필요합니다


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GM2 - 昨日 23:13

빠지면 어떻게 되는지는..


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레이너드 - 昨日 23:13

흠...


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GM2 - 昨日 23:13

그럼 누가 나설건가요?


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레이너드 - 昨日 23:14

제가 해볼까요?


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레이너드 - 昨日 23:14

"행운의 상징" = 예지 학파 1레벨 주문. 행동. 시전자는 5만큼의 HP를 회복, 다음 1회의 주문 시전에서 [주문 명중 / 능력 굴림 / 굴림 대결 / 피해량 / 예지 주사위] 중 원하는 수치를 한 번 리롤할 수 있음. 리롤 기회는 1분 이상 사용하지 않으면 사라지고, 이 주문으로 HP를 회복한 경우 휴식을 취한 뒤에 다시 HP 회복 효과 발동 가능. / 더 높은 시전: [5*주문 레벨] 만큼의 HP 회복


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레이너드 - 昨日 23:14

'무지성 이점 받기'


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 5 → 4


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울토 램 - 昨日 23:14

오오...


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레이너드 - 昨日 23:14

킹갓 예지학파


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레이너드 - 昨日 23:14

해야겠지?


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레이너드 - 昨日 23:14

자, 그럼.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:14

잠깐, 만일을 대비해서 제가 도와드릴게요.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:14

<안내>: 행동(정신 집중) 혹은 반응 행동. 당신은 주문을 받고자 하는 2칸 내의 타인 하나를 지정한 뒤 정신 집중 상태가 됩니다. 당신의 정신 집중이 유지되는 동안 1라운드에 한 번씩, 대상은 자신이 원하는 [능력] 굴림에 +1d4를 더할 수 있습니다. 대상이 사거리 밖으로 벗어난 상태에서 당신이 턴을 마치면 정신 집중은 종료됩니다. 이 소마법은 타인이 능력 굴림을 할 때 반응 행동으로 사용하여 해당 굴림에 +1d4를 더해 결과를 바꿀 수 있습니다. 이렇게 사용한 경우 짧은 휴식 이상을 취해야 이 소마법을 다시 사용할 수 있습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:14

오오


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레이너드 - 昨日 23:14

1d20+1+1d4 = [민첩] 곡예, 손재주, 은신 (+안내) (1D20+1+1D4) > 15[15]+1+4[4] > 20


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레이너드 - 昨日 23:14

엇차!


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GM2 - 昨日 23:14


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GM2 - 昨日 23:14

레이너드가 통을 줍습니다...


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GM2 - 昨日 23:15

안에는...


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레이너드 - 昨日 23:15

여기, 통입니다!


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『L 레이턴』 - 昨日 23:15

뭔가 이벤트가 있었을 거 같지만


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:15

나이츠: 대단하시군요. 역시 예지학파


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레이너드 - 昨日 23:15

사실 마법사의 손 쓰면 되지 않았나...?


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울토 램 - 昨日 23:15

..? 그렇네요


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GM2 - 昨日 23:15

재료들이 나옵니다


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울토 램 - 昨日 23:15

나중에 유용하게 쓰이겠군요.


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레이너드 - 昨日 23:16

사소한 이벤트에도 최선을 다한다


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레이너드 - 昨日 23:16

...무엇보다, 여기 망각의 강이라서.


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레이너드 - 昨日 23:16

빠지면 큰일나잖아요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:16

나이츠: 그렇죠.


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GM2 - 昨日 23:16

물론 빠진 다음 물을 안 마시고 배로 돌아오면


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레이너드 - 昨日 23:16

자, 그럼 다음으로 갑시다.


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GM2 - 昨日 23:16

큰 문제는 없지만...


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GM2 - 昨日 23:16

아무튼 그렇습니다


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GM2 - 昨日 23:17

그럼 이동해주세요


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『L 레이턴』 - 昨日 23:17

저기 또 검은 형체가 보이는 것 같은데


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비비안 다크워터  - 昨日 23:17

아까는 없었던 거 같은데요?


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레이너드 - 昨日 23:17

방금 막 생겼던 것 같은데.


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GM2 - 昨日 23:17

강에 떠밀려온 것 같습니다


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:17

나이츠: 새로 생기기도 하나보군요.


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울토 램 - 昨日 23:17

그렇군요, 이번에는 무엇이 담겨있을지...


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GM2 - 昨日 23:17

비전학 굴림이 요구되는 기억입니다


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레이너드 - 昨日 23:18

제가 한 번 볼까요.


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GM2 - 昨日 23:18

비전학이래 마법학


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레이너드 - 昨日 23:18

1d20+5+(2*2) = [지능] [숙달] 마법학(비전) > '떠밀려온 기억'을 확인합니다... (1D20+5+(2*2)) > 14[14]+5+(2*2) > 23


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레이너드 - 昨日 23:18

...!


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GM2 - 昨日 23:18

누군가의 기억인듯 합니다...


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레이너드 - 昨日 23:18

아델 씨잖아!


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『L 레이턴』 - 昨日 23:18

엥?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:19

나이츠: 어째서...?


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레이너드 - 昨日 23:19

그야, 아델 씨도 기억을 잃은 사람 중 하나니까요!


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비비안 다크워터  - 昨日 23:19

아델 씨의 잃어버린 기억이군요!


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울토 램 - 昨日 23:19

얘전 기억을 잃어버리셨다고 하셨죠.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:19

나이츠: 아 그렇군요.


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아델의 기억 - 昨日 23:20

동생아, 안 돼...


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아델의 기억 - 昨日 23:20

@ 아델의 어릴 적, 기억인 것 처럼 보입니다...


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비비안 다크워터  - 昨日 23:20

어릴 적 기억을 잃었다고 했었죠? [편집 완료]


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아델의 기억 파편 - 昨日 23:20

혀 형, 형....


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레이너드 - 昨日 23:20

그랬었죠. 이건 분명...


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아델의 기억 파편 - 昨日 23:20

@ 아델의 동생이 무거운 돌에 깔린 채 물에 빠져 죽어가고 있습니다...


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아델의 기억 - 昨日 23:21

안 돼... 조금만 기다려!


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울토 램 - 昨日 23:21

..!


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레이너드 - 昨日 23:21

아...


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『L 레이턴』 - 昨日 23:21

....


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비비안 다크워터  - 昨日 23:21

저런...


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아델의 기억 - 昨日 23:21

미안해... 미안해. 이런 비 오는 날에... 놀러오자고 하는 게 아니었는데....


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:21

나이츠: .....


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아델의 기억 - 昨日 23:21

좀만... 좀만 기다려....!


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아델의 기억 - 昨日 23:21

@ 아델은 사라지지만, 동생은.. 천천히 숨을 거둡니다.


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GM2 - 昨日 23:22

기억은 그대로, 강으로 떠밀려내려가...


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GM2 - 昨日 23:22

사라집니다.


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레이너드 - 昨日 23:22

...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:22

나이츠: 슬픈 기억들 뿐이군요....


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레이너드 - 昨日 23:22

그러고 보니, 나이츠 씨 말대로.


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레이너드 - 昨日 23:22

지금껏 우리가 본 기억은, 모두 비통한 기억 뿐이었습니다.


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울토 램 - 昨日 23:23

생각해보니... 모든 기억들, 전부 사람들이 잊고 싶어하는 기억 같군요...


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레이너드 - 昨日 23:23

어째서 즐겁고 행복한 기억은 보이지 않는 걸까요.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:23

사실 다들 나쁜 기억을 선택적으로 잊으려고 했던 게 아닐까요?


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울토 램 - 昨日 23:23

아니면 이 강이 잊고싶어하는 분들께 먼저 온게 아닐까요?


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레이너드 - 昨日 23:23

기억을 선택적으로 잊게 해주는 걸까요?


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레이너드 - 昨日 23:23

자기 인생에서 잘라내고 싶은 부분만 덜어서?


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GM2 - 昨日 23:23

이런저런 추측이 오가면서


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GM2 - 昨日 23:24

조금씩 진실에 다가가고 있는 것 같습니다...


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GM2 - 昨日 23:24

이제 다시 항해할 시간입니다


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『L 레이턴』 - 昨日 23:24

설마 아픈 기억을 먹고 자라는 존재라도 있는 건 아니겠죠?


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GM2 - 昨日 23:24

그런데


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GM2 - 昨日 23:24

잠시만요


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레이너드 - 昨日 23:24

그건... 모르겠습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:24

왠지 일부러 잊게 만드는게 좀...


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GM2 - 昨日 23:25

강 건너편에서부터


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GM2 - 昨日 23:25

무언가가 다가옵니다...


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울토 램 - 昨日 23:25

...?


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『L 레이턴』 - 昨日 23:25

저...저건


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레이너드 - 昨日 23:25

...여기에, 우리 말고 다른 배를 띄운 사람이 있습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:25

아뇨. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 23:25

저 배...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:25

나이츠: 누추한 옷을 입은 사람이 다가오고 있군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:26

나이츠: 왠지 불길해 보입니다.


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레이너드 - 昨日 23:26

저만 그렇습니까? 왠지... 기이할 정도로 소름끼칩니다.


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GM2 - 昨日 23:26

떠도는 기억이 사공에게 다가옵니다...


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울토 램 - 昨日 23:26

이거... 뭔가 불길하군요...


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GM2 - 昨日 23:26

강에 떠밀려온 기억들을, 사공이 하나씩 수집합니다...


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비비안 다크워터  - 昨日 23:27

저건 마치...


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레이너드 - 昨日 23:27

지금, 저 검은 그림자를 수거하는 건가?


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레이너드 - 昨日 23:27

...설마!


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비비안 다크워터  - 昨日 23:27

영혼들을 태우고 가는 지옥의 뱃사공처럼 보이네요. [편집 완료]


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『L 레이턴』 - 昨日 23:27

영혼이 아니라 기억이긴 한데...


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레이너드 - 昨日 23:27

여러분들. 다크소드 길드원들이 길드장의 존재를 거의 잊다시피 한 거...


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GM2 - 昨日 23:27

사공으로부터 소름돋는 목소리가 울려퍼집니다.


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레이너드 - 昨日 23:27

기억하십니까?


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『L 레이턴』 - 昨日 23:27

그렇죠?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:27

그런데요?


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울토 램 - 昨日 23:27

혹시... 저게 이유일까요?


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GM2 - 昨日 23:27

"새롭게 태어나기 위해 불필요한 것들"


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레이너드 - 昨日 23:27

기억은 이 강에 검은 그림자의 형태로 떠다니고...


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GM2 - 昨日 23:28

"태초의 모습으로 돌아가기 위해 불필요한 것들"


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GM2 - 昨日 23:28

"소멸의 섬으로 인도하리"


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GM2 - 昨日 23:28

그런 목소리만을 남기고, 기억과 함께... 강 멀리 떠나갑니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:28

소멸의...섬?


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레이너드 - 昨日 23:28

소멸의 섬으로... 인도하라?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:28

나이츠: 소름이 돋는군요...


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『L 레이턴』 - 昨日 23:29

어떡하죠


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레이너드 - 昨日 23:29

설마, 저 기억이 소멸의 섬으로 가서 지워지면...


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『L 레이턴』 - 昨日 23:29

따라가야 할까요?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:29

설마 기억들을 소멸시키는 걸까요?


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GM2 - 昨日 23:29

강을 따라 그 모습이 가는 걸 보는 여러분은...


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레이너드 - 昨日 23:29

이 세상도 그 존재를 잊게 되는 걸까요?


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레이너드 - 昨日 23:29

기억하지 못하게 되니까?


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GM2 - 昨日 23:29

신기한 광경을 마주합니다.


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GM2 - 昨日 23:29

강이 끝나고, 공허로 물이 사라져가는 지점이 존재하는데...


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울토 램 - 昨日 23:29

음... 만약 저 기억들이 중요하다면... 따라가야할수도 있습니다.


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GM2 - 昨日 23:29

저 사공만큼은, 그대로 공중을 떠 날아가...


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GM2 - 昨日 23:30

멀리, 이 섬과 떨어진 한 섬으로 향하는 걸 봅니다.


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GM2 - 昨日 23:30

이 배로는 쫓아갈 수 없어보입니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:30

이럴수가...


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레이너드 - 昨日 23:30

...떠나갔군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:30

저걸 어떻게 쫓아가죠?


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레이너드 - 昨日 23:31

모르겠습니다.


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울토 램 - 昨日 23:31

... 나중에 쫒아갈 수단을 만들어야 될것 같군요...


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레이너드 - 昨日 23:31

하지만 시간을 너무 지체했다간, 잃어버린 기억이...


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레이너드 - 昨日 23:31

영영 돌아오지 못하게 될 수도 있을 것 같습니다.


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GM2 - 昨日 23:31

이제 이 주변 수색은 끝난 것 같습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:31

@섬은 얼마나 멀리 있죠?


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GM2 - 昨日 23:32

그냥 단순히 점프해서 도달할 수 있는 거리는 아닙니다


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GM2 - 昨日 23:32

지도상으로 보여드리겠습니다. 중앙 화면의 지도를 보시면


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GM2 - 昨日 23:32

떨어져있는 섬이 존재합니다


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:32

나이츠: 확실하게 날아서 갈 수 있어야 할 것 같군요.


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레이너드 - 昨日 23:32

지도에서 뚝 떨어져 있는 작은 섬이 그런 공간이었군요.


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레이너드 - 昨日 23:32

일단 돌아갑시다.


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레이너드 - 昨日 23:33

이 일을 시급히 보고드리고, 대책을 강구해야겠습니다.


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울토 램 - 昨日 23:33

아무래도 그래야겠군요...


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울토 램 - 昨日 23:33

아, 그리고 만약 시간이 된다면 이걸 전화국에도 얘기를 해야겠군요.


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레이너드 - 昨日 23:33

물론 그래야지요.


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GM2 - 昨日 23:33

이 배는 다시 필요할지도 모릅니다


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GM2 - 昨日 23:34

그래도 일단은 다른 조사를 할 시간입니다


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레이너드 - 昨日 23:34

배는 선착장에 잘 매어둡시다.


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레이너드 - 昨日 23:34

어디 안 떠내려가게.


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울토 램 - 昨日 23:34

그럼 이제... 남쪽을 둘러볼 시간이군요.


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레이너드 - 昨日 23:34

네. 마저 갑시다.


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레이너드 - 昨日 23:35

망각의 물은, 나머지 하나를 더 찾으면 한 번에 포샨 씨에게 드리죠.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:35

나이츠: 네 남쪽으로 갑시다.


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레이너드 - 昨日 23:35

[조사] 이건 항아리인가.


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GM2 - 昨日 23:35

남쪽 길이 두 곳으로 나뉘어집니다


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GM2 - 昨日 23:35

레이너드는 항아리에 공기가 담긴 것을 발견합니다...


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레이너드 - 昨日 23:35

과연 그렇군...


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『L 레이턴』 - 昨日 23:35

헉 무려 공기가 100퍼센트나 차있어


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레이너드 - 昨日 23:35

흠.


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레이너드 - 昨日 23:36

왼쪽? 오른쪽?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:36

나이츠: 길이 두갈래로 나뉘는군요.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:36

주사위로 정해볼까요


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:36

나이츠: 동전 뒤집기로 합시다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:36

1d2 (1D2) > 2


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레이너드 - 昨日 23:36

'2'면 어느 쪽?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:36

뒷면이 나왔군요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:36

나이츠: 2는 동쪽 1은 서쪽


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GM2 - 昨日 23:37

전화국은 서쪽 방향에 있습니다


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:37

나이츠: 그러고 보니 전화국이 먼저군요.


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레이너드 - 昨日 23:37

그럼 서쪽 먼저?


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울토 램 - 昨日 23:37

만약 필요하다면 다른 조사를 하고 가도 괜찮을것 같습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:38

나이츠: 여러분의 의견은 어떻습니까?


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레이너드 - 昨日 23:38

어차피 두 곳 다 가야 합니다.


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레이너드 - 昨日 23:38

순서의 문제일 뿐.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:38

저는 어느 쪽이든 좋아요.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:38

전화국 먼저 가죠


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레이너드 - 昨日 23:38

그럼 서쪽으로 갑시다.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:39

나이츠: 그럼 전화국 으로 갑시다.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:39

뭐 전화국 먼저 간다해서 동쪽에 메테오라도 떨어지겠어요 [편집 완료]


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GM2 - 昨日 23:39

한 때는 잘 꾸며진 장소였지만...


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GM2 - 昨日 23:39

지금은 시간의 흐름이 느껴지는


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GM2 - 昨日 23:39

정원에 도착합니다


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레이너드 - 昨日 23:39

흠?


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레이너드 - 昨日 23:39

저기 카즈 경과, 그 앞에...


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울토 램 - 昨日 23:40

기억 조각이...


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레이너드 - 昨日 23:40

카즈 경!


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:40

힉! 깜짝 놀랬잖아용!


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레이너드 - 昨日 23:40

아아, 좀 더 기척을 낼 걸. 죄송합니다.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:40

이 검은 머시기... 너무 두려워용!


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레이너드 - 昨日 23:40

조사한 바에 따르면, 이 검은 그림자는 누군가의 기억을 담고 있습니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:40

두려워할 거 없어요.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:41

누군가의 기억이라니.... 그렇다는 건...


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레이너드 - 昨日 23:41

혹시 모르죠. 카즈 경 본인의 기억일지도?


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『L 레이턴』 - 昨日 23:41

이 검은 그림자에는 무슨 기억이 담겼을까요


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:41

괴물의 기억이 있을 수도 있잖아용!!!!


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:41

너무나 두려워용...


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레이너드 - 昨日 23:41

괴물이 뭐 잘났다고 기억을 하고 까먹고 그러겠습니까?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:41

상상력이 정말 풍부하시는군요.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:41

자, 이걸 이렇게 만지면...


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:41

흑흑...


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GM2 - 昨日 23:41

이번 기억도 흐릿합니다... 마법학 굴림이 필요해 보입니다.


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울토 램 - 昨日 23:41

이렇게 생긴 기억은 공격은 하지 않으니 걱정 안하셔도 됩니다.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:42

하....


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:42

하지만!


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레이너드 - 昨日 23:42

제가 볼까요?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:42

흠... 이것도 상당히 흐릿하군요.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:42

한 0.0001%의 확률로 공격한다면?!?!?!?!


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:42

그럼 어쩌죵?!?!?!?!


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비비안 다크워터  - 昨日 23:42

부탁드릴게요, 레이너드.


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레이너드 - 昨日 23:42

99.9999%에 걸어야죠.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:42

그런걸로 따지면


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레이너드 - 昨日 23:42

어디 보자.


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레이너드 - 昨日 23:42

"행운의 상징" = 예지 학파 1레벨 주문. 행동. 시전자는 5만큼의 HP를 회복, 다음 1회의 주문 시전에서 [주문 명중 / 능력 굴림 / 굴림 대결 / 피해량 / 예지 주사위] 중 원하는 수치를 한 번 리롤할 수 있음. 리롤 기회는 1분 이상 사용하지 않으면 사라지고, 이 주문으로 HP를 회복한 경우 휴식을 취한 뒤에 다시 HP 회복 효과 발동 가능. / 더 높은 시전: [5*주문 레벨] 만큼의 HP 회복


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『L 레이턴』 - 昨日 23:42

당장 심장마비라도 올지 걱정해야 하는거 아닐까요


[ 레이너드 ] 비전의돌 : 4 → 3


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:42

세상은 너무 위험해용..... 이 공기 중에 바이러스는 없겠죠???????


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레이너드 - 昨日 23:42

1d20+5+(2*2) = [지능] [숙달] 마법학(비전) (1D20+5+(2*2)) > 1[1]+5+(2*2) > 10


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레이너드 - 昨日 23:42


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레이너드 - 昨日 23:42

쓰니까 펌블나는거 봐


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레이너드 - 昨日 23:42

행운의 상징 소모, 재굴림.


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GM2 - 昨日 23:42

기억이 흐릿해서 포착하지 못했습니다...


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레이너드 - 昨日 23:43

1d20+5+(2*2) = [지능] [숙달] 마법학(비전) (1D20+5+(2*2)) > 14[14]+5+(2*2) > 23


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『L 레이턴』 - 昨日 23:43

과연 누구의 기억일까요


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『L 레이턴』 - 昨日 23:43

엥?


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레이너드 - 昨日 23:43

이 사람은.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:43

결투왕...?


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울토 램 - 昨日 23:43

엇..!


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:43

나이츠: 이런


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비비안 다크워터  - 昨日 23:43

어째서 여기에...


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레이너드 - 昨日 23:43

뭐야. 이 사람도 뭔가 잃은 기억이 있다고?


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『L 레이턴』 - 昨日 23:43

흠 잊고 싶었던 게 있던 걸까요?


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울토 램 - 昨日 23:43

관리자 아니였나요?


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무언가의 기억 - 昨日 23:44

먼 과거의 그는... 평범한 곰 부족 전사처럼 보입니다.


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무언가의 기억 - 昨日 23:44

...


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무언가의 기억 - 昨日 23:44

전부 끝났어. 가족도 잃었군.


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무언가의 기억 - 昨日 23:44

우리 부족도 없어...


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무언가의 기억 - 昨日 23:44

살아갈 의미가 존재하나 모르겠군....


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무언가의 기억 - 昨日 23:44

??? 신이시여... 내게 자비를.


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???의 기억 - 昨日 23:45

난 너의 신은 아니지만...


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???의 기억 - 昨日 23:45

새로운 삶의 보금자리는 줄 수 있어.


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무언가의 기억 - 昨日 23:45

...


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무언가의 기억 - 昨日 23:45

그래, 다 죽어가는 상황이니 들어나 보죠.


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무언가의 기억 - 昨日 23:46

제안은... 뭡니까?


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???의 기억 - 昨日 23:46

모든 걸.


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???의 기억 - 昨日 23:46

다시 시작하는 거야.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:46

보아하니 젠바오가 처음부터 관리자였던 건 아니었나보군요.


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레이너드 - 昨日 23:46

...


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GM2 - 昨日 23:46

기억이 그렇게 끝납니다...


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레이너드 - 昨日 23:46

젠바오...


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울토 램 - 昨日 23:46

뭔가... 다시 시작하는걸 좋아하시는 분인가 보군요.


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레이너드 - 昨日 23:46

이런 뒷이야기가 있었군요.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:47

...이런 식으로 기억이...


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:47

저도 되찾을 수 있을까용???


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레이너드 - 昨日 23:47

...카즈 경...


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비비안 다크워터  - 昨日 23:47

아직은 몰라요.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:47

다들 하나같이 아픈 기억을 잊고 싶었나 보네요


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:47

제가 기억을 잃은 건... 뭔가 다시 시작하고 싶어서였을까용???? 아니면 모두 잊고 싶어서??


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레이너드 - 昨日 23:47

(아직은, 상실된 기억이 죄다 나쁜 기억이었다는 걸 말해줄 필요는 없겠지.)


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:47

모르겠어용...............


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레이너드 - 昨日 23:47

글쎄요. 그건 지켜보아야 할 겁니다.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:47

차원문은 사람들의 소망에 이끌려 나타난다고 한 거 같은데...


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『L 레이턴』 - 昨日 23:48

아마 사고 였을거 같아요


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비비안 다크워터  - 昨日 23:48

망각의 물을 주는 자도 역시 사람들의 소망에 이끌려 나타나는 걸까요?


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울토 램 - 昨日 23:48

음... 일단 아직은 확실히 모르니...


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:48

흑흑... ...


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레이너드 - 昨日 23:48

일단 카즈 경, 주변 탐사를 계속 부탁드리겠습니다.


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레이너드 - 昨日 23:48

저희도 저희 나름대로 이 곳을 탐사해보아야겠습니다.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:49

알겠어용....


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레이너드 - 昨日 23:49

네. 나중에 기지에서 뵙지요.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:49

저는 여기 난 풀의 숫자를 세야겠어용....


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레이너드 - 昨日 23:49

...?


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울토 램 - 昨日 23:49

만약 기억을 찾는다면 말씀드리겠습니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:49

전쟁은 너무 슬프네요


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울토 램 - 昨日 23:49

으음..


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레이너드 - 昨日 23:49

...


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레이너드 - 昨日 23:49

[조사] 마법사의 손으로 물웅덩이를 확인합니다...


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GM2 - 昨日 23:49

이곳은 비어있습니다. 음? 아니군요... 무언가 있습니다.


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레이너드 - 昨日 23:50

음?


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레이너드 - 昨日 23:50

...


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레이너드 - 昨日 23:50

귀걸이를 회수한 다음...


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레이너드 - 昨日 23:50

카즈 경. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 23:50

이걸 찾고 계십니까?


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울토 램 - 昨日 23:50

그래도 남은 기억의 흔적이 있군요...


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:51

그건 뭔가용???


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레이너드 - 昨日 23:51

귀걸이요.


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레이너드 - 昨日 23:51

(잠깐.)


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:51

이게 제 거 인가용?


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레이너드 - 昨日 23:51

(아라코크라는 대체 어디에 이걸 차는 거지?)


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『L 레이턴』 - 昨日 23:51

귀걸이가 아닐지도...


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레이너드 - 昨日 23:51

(이 귀걸이, 카즈 경의 물건이 맞긴 한가?)


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비비안 다크워터  - 昨日 23:52

깃털에 가려져있지만, 아라코크라도 분명히 귀가 있어요.


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레이너드 - 昨日 23:52

음...


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레이너드 - 昨日 23:52

아무튼, 선물입니다?


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:52

@자세히 보니, 귀걸이가 아닌 목걸이인 모양입니다.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:52

고마워용....


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레이너드 - 昨日 23:52

귀..가 아니라 목걸이군요.


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울토 램 - 昨日 23:52

..?


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레이너드 - 昨日 23:52

자, 여기요.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:53

...


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:53

이걸 받아도 기억이 나지 않네용.


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아메리-카즈 경 - 昨日 23:53

하지만...조금 용기를 내 볼게용.


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레이너드 - 昨日 23:53

기억을 찾으려면... 아마 좀 더 걸릴 겁니다.


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레이너드 - 昨日 23:53

실마리는 찾았지만요.


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레이너드 - 昨日 23:53

그럼, 계속 조사하러 가보겠습니다.


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레이너드 - 昨日 23:53

(인사 후 물러남)


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GM2 - 昨日 23:53

애초에 그의 목걸이가 왜 여기 떨어져 있을까요?


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레이너드 - 昨日 23:54

(내 말이...)


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레이너드 - 昨日 23:54

(대체 왜 목걸이가 저런 곳에 있지?)


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울토 램 - 昨日 23:54

웅덩이 사이사이에 신기한것들이 많네요...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:54

[조사] 나이츠: (웅덩이 안에 손을 뻗어 휘저어 봅니다.)


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레이너드 - 昨日 23:54

그러게 말입니다.


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GM2 - 昨日 23:54

모든 웅덩이를 나이츠가 하나씩 확인합니다.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:54

아앗 조심하세요~


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GM2 - 昨日 23:54

몇 곳은 허탕을 치지만....


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레이너드 - 昨日 23:55

물이 입에 들어가지 않게 조심하세요.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:55

나이츠: 꽤 쓸만한걸 얻었군요.


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레이너드 - 昨日 23:55

티끌이군요.


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울토 램 - 昨日 23:55

생각해보니... 저기에 상자가 보이는군요..!


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레이너드 - 昨日 23:56

흠? 상자요?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:56

꽤 거리가 있어보이는데요?


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울토 램 - 昨日 23:56

우측 끝에... 상자가 보입니다!


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GM2 - 昨日 23:56

아주 조심히 도약해야 할 것 같습니다


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『L 레이턴』 - 昨日 23:56

어어 정말이네?


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울토 램 - 昨日 23:56

마법사의 손으로 거리가 닿을까요?


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레이너드 - 昨日 23:56

어디 보자...


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『L 레이턴』 - 昨日 23:56

무겁지만 않으면 가능할 거 같은데


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레이너드 - 昨日 23:56

(마법사의 손: 사거리 4)


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GM2 - 昨日 23:56

저 곳에 닿기 위해선 운동DC14, 곡예DC14 굴림을 둘 다 성공해야 합니다


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레이너드 - 昨日 23:56

조금만... 더 가까이 가면...


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레이너드 - 昨日 23:57

(거의 아슬아슬하게 떨어지기 직전까지 다가감)


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GM2 - 昨日 23:57

아쉽지만 닿지 않습니다


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『L 레이턴』 - 昨日 23:57

이런...


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:57

나이츠: 제가 무지막지한 던지기로 누군갈 저기로 던지면 될거 같습니다.


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레이너드 - 昨日 23:57

쓰읍, 안 닿는군.


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:57

공격 횟수 1회와 분노를 3점 소모하고 붙잡은 캐릭터를 최대 [2+근력 보정치]칸까지 던질 수 있습니다. 대상이 우호적인 경우, 동의 하에 붙잡기 없이 즉시 던질 수 있습니다.


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레이너드 - 昨日 23:57

(뒤로 빠집니다.)


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비비안 다크워터  - 昨日 23:57

돌아오는 건 어떻게 하게요? [편집 완료]


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울토 램 - 昨日 23:57

하지만 돌아오는건...


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울토 램 - 昨日 23:57

그래도 좁은곳을 뛰는것 보단 쉽겠죠?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:58

아!


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비비안 다크워터  - 昨日 23:58

저한테 좋은 생각이 있어요


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비비안 다크워터  - 昨日 23:58

<기만의 형상>: 당신은 신성 변환 요소를 사용하면 히두켈의 모습 자체인 불경한 '기만의 형상'을 취합니다. 기만의 형상이 유지되는 동안 당신의 이동력이 1 증가합니다. 이 수치는 6레벨에 2로, 18레벨에 3으로 상승합니다.


[ 비비안 다크워터 ] 신성변환 : 1 → 0


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『L 레이턴』 - 昨日 23:58

마법화살을 발에 발사해서 마법화살을 밟고 가보는 건 어떨까요. [편집 완료]


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레이너드 - 昨日 23:58

그건 밟으라고 있는 게 아닌...


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레이너드 - 昨日 23:58

오오.


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비비안 다크워터  - 昨日 23:58

<신성 변환: 복제 발동>: 무료 행동. 기만의 형상을 취했을 때 자신과 완벽하게 닮은 복제 분신을 2칸 내의 원하는 지점에 1개체 생성할 수 있습니다. 복제 분신은 당신이 당신의 턴에 직접 조종하는 소환수입니다. 소환된 즉시 행동 가능하며, 당신과 똑같은 '일반 공격, 소마법 시전'이 가능합니다. 그 외에 당신이 일반적으로 할 수 있는 행동(물건을 밀고 당기거나, 타인과 대화 및 상호작용)을 할 수 있습니다. 단, 직업 요소는 사용할 수 없습니다. 당신은 '본체의 행동'으로 복제 분신과 서로 자리를 뒤바꿀 수 있습니다.


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레이너드 - 昨日 23:59

설마, 분신을 보내고 자리를 바꿀 생각이십니까?


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레이너드 - 昨日 23:59

...그런 게 되나요?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:59

나이츠: 좋은 생각이군요!


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레이너드 - 昨日 23:59

분신과 본체의 자리 바꾸기 같은 게?


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비비안 다크워터  - 昨日 23:59

제 분신을 저기에 던져주세요.


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『L 레이턴』 - 昨日 23:59

오오 좋네요


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『L 레이턴』 - 昨日 23:59

마법화살로 물도 끓이고 최면도 걸고 한다던데....


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레이너드 - 昨日 23:59

대체 어느 나라 위자드가 마법 화살로 그런 걸 합니까?


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킹/나이츠/비숍  - 昨日 23:59

나이츠: 6칸까지 가능하겠군요.


[ 킹/나이츠/비숍 ] 분노 : 18 → 15


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레이너드 - 今日 0:00

흠... 어딘가에서는 가능할지도.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:00

나이츠: 으랴압!!!!


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비비안 다크워터  - 今日 0:00

아주 훌륭해요!


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레이너드 - 今日 0:00

오. 저 작은 섬에 딱 들어갔습니다!


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비비안 다크워터  - 今日 0:00

@행동으로 복제 분신과 위치를 바꿉니다.


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레이너드 - 今日 0:01

아니, 진짜 저런 게 된다고?


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레이너드 - 今日 0:01

신성 주문의 세계는 신기하구만...


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비비안 다크워터  - 今日 0:01

그럼 이 안에 뭐가 들어있을지 한 번 볼까요?


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레이너드 - 今日 0:01

오...


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울토 램 - 今日 0:01

오오...


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레이너드 - 今日 0:02

뭔가 있었습니까?


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비비안 다크워터  - 今日 0:02

@장화를 들고 다시 복제 분신과 위치를 바꿉니다.


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비비안 다크워터  - 今日 0:02

장화가 있네요.


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울토 램 - 今日 0:02

멋진 장화로군요..!


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:02

나이츠: 멋진 합동 작전이었습니다. 비비안 양


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『L 레이턴』 - 今日 0:02

오오오옷


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레이너드 - 今日 0:02

훌륭합니다, 두 분.


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『L 레이턴』 - 今日 0:02

장화


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『L 레이턴』 - 今日 0:02

후후 탐스러워 보이네요


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GM2 - 今日 0:03

누가 가져가나요?


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레이너드 - 今日 0:03

그럼 이 신발의 주인은...


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『L 레이턴』 - 今日 0:03

제가... 신어 될까요...?


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비비안 다크워터  - 今日 0:03

당신도 투척 솜씨가 훌륭했어요, 나이츠.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:03

나이츠: 주사위를 굴려보죠.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:03

나이츠: 감사합니다. 비비안 양


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레이너드 - 今日 0:03

입찰을 원하는 사람들끼리, 주사위 굴림 대결. 어떻습니까?


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『L 레이턴』 - 今日 0:03

1D100 간다앗 (1D100) > 16


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레이너드 - 今日 0:03

100각 주사위가 있습니다.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:03

1d100 나이츠가 굴림 (1D100) > 98


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『L 레이턴』 - 今日 0:03

졋따...


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『L 레이턴』 - 今日 0:04

따흐흑


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울토 램 - 今日 0:04

1d100 (1D100) > 48


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레이너드 - 今日 0:04

이동력 3...


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『L 레이턴』 - 今日 0:04

내 이동력4의 꿈이....


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비비안 다크워터  - 今日 0:04

@다시 원래 상태로 돌아갑니다.


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레이너드 - 今日 0:04

사람의 삶이 아니다...


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울토 램 - 今日 0:04

나이츠씨가 확정이군요!


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레이너드 - 今日 0:04

저도 한 번 굴려볼까요?


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레이너드 - 今日 0:04

이미 나이츠 씨가 98이라, 의미는 거의 없겠지만.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:04

나이츠: 걱정마세요 레이턴씨 나중에 다른 아이템하고 교환 하자고 할 수있을테니까요.


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레이너드 - 今日 0:04

1d100 이런 거, 재밌잖아요? (1D100) > 26


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레이너드 - 今日 0:04

흠, 흠. 역시.


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비비안 다크워터  - 今日 0:05

장화는 당신 거예요, 나이츠.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:05

나이츠: 감사합니다. 다들


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비비안 다크워터  - 今日 0:05

@장화를 나이츠에게 줍니다.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:05

킹: 드디어!!!!!!!!


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레이너드 - 今日 0:05

축하드립니다.


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울토 램 - 今日 0:05

나이츠씨에게 잘 어울릴것 같군요!


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비비안 다크워터  - 今日 0:05

그동안 맨발로 다니니 힘들었을 거예요. [편집 완료]


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GM2 - 今日 0:06

좋습니다


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GM2 - 今日 0:06

이제 나이츠는 영웅적인 도약이 가능합니다


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GM2 - 今日 0:06

그럼 조사를 계속합니다


[ 킹/나이츠/비숍 ] 이동력 : 4 → 5


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레이너드 - 今日 0:07

오. 탕타르보 경!


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:08

오~! 조사는 잘 되어가고 있는가들?


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레이너드 - 今日 0:08

네. 어느 정도 진척이 있습니다.


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:08

저 건물,


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:08

뭔가 있어보이는데...


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:08

영 모르겠단 말이야.


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레이너드 - 今日 0:08

저 건물이요?


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:09

눈 앞의 동쪽의 건물 말이지.


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:09

빨간 버튼이 4개 있는데 말이지.


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:09

뭔가 있나? 싶은데...


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레이너드 - 今日 0:09

흠...?


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:09

비밀이 있음에도 그걸 밝혀내지 못하다니...


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레이너드 - 今日 0:09

빨간 버튼이 네 개라. 혹시...


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:09

이 탕타르보 경도 떨어질 곳까지 떨어졌군!


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비비안 다크워터  - 今日 0:10

저희가 한 번 조사해보도록 하죠. [편집 완료]


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레이너드 - 今日 0:10

네. 한 번 들어가 봅시다.


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GM2 - 今日 0:10

허름한 건물이지만... 안에 빨간 버튼 4개가 있는 것 외엔 별 게 없습니다.


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울토 램 - 今日 0:10

뭔가 비밀이 있을듯 하는데...


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비비안 다크워터  - 今日 0:10

[조사] 항아리를 조사합니다. [편집 완료]


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울토 램 - 今日 0:10

[조사] 버튼을 자세히 봅니다.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:11

나이츠: 혹시 동시에 버튼을 누르는게 아닌가 싶군요.


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레이너드 - 今日 0:11

이 버튼. 혹시...


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GM2 - 今日 0:11

비비안 -> 넘어진 항아리 안엔....


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GM2 - 今日 0:11

[탕타르보 경 왔다감!] 이란 쪽지가 있습니다


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GM2 - 今日 0:11

울토가 버튼을 누르자...


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GM2 - 今日 0:12

잠시만요


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비비안 다크워터  - 今日 0:12

큰 의미는 없지만 여기 왔다갔다는 건 확실히 알겠군...


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GM2 - 今日 0:13

뿌뿌- 소리와 함께


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GM2 - 今日 0:13

틀렸다는 소리가 납니다


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레이너드 - 今日 0:13

흠?


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울토 램 - 今日 0:13

으음..?


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레이너드 - 今日 0:13

방금 그 소린?


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울토 램 - 今日 0:13

이 버튼... 순서가 있거나


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울토 램 - 今日 0:13

동시에 눌러야하는것 같습니다.


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울토 램 - 今日 0:14

틀린다고 뭔가 나쁜일이 일어나지는 않았군요, 다행히...


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레이너드 - 今日 0:14

동시에?


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레이너드 - 今日 0:14

그럼 일단, 그 가설을 시험해볼까요.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:14

나이츠: 좋습니다.


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울토 램 - 今日 0:14

알겠습니다.


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레이너드 - 今日 0:14

그럼.


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비비안 다크워터  - 今日 0:14

구호를 외치면 동시에 누르는 거죠?


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레이너드 - 今日 0:14

네. 각자 버튼에 가까이 갑시다.


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울토 램 - 今日 0:14

3에 누르겠습니다.


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레이너드 - 今日 0:14

엘 씨!


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『L 레이턴』 - 今日 0:14


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레이너드 - 今日 0:14

자, 그럼.


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울토 램 - 今日 0:15

1


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울토 램 - 今日 0:15

2


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레이너드 - 今日 0:15

비비 씨는 혹시 뭐가 나오나 보고 계셔주세요.


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울토 램 - 今日 0:15

3


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비비안 다크워터  - 今日 0:15

그러죠.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:15

[조사]나이츠: (버튼을 동시에 누릅니다.)


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울토 램 - 今日 0:15


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레이너드 - 今日 0:15

[조사] 버튼을 동시에 누릅니다.


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『L 레이턴』 - 今日 0:15

꾸욱


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GM2 - 今日 0:15

동시에 누르는 게 아닌 듯 합니다...


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레이너드 - 今日 0:15

이것도 아니군.


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비비안 다크워터  - 今日 0:15

흠... 동시에 누르는 건 아닌가봐요.


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울토 램 - 今日 0:15

으음 ;; 순서인가보군요


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:15

나이츠: 일일이 눌러봐야 되겠군요.


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레이너드 - 今日 0:15

순서라면 뭔가 단서가 될 만한 게 있어야 하는데!


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울토 램 - 今日 0:16

한번 주위를 다시 둘러봅시다.


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레이너드 - 今日 0:16

좀 더 둘러보고 다시 올까요?


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비비안 다크워터  - 今日 0:16

아무런 단서도 없이 일일이 다 확인해봐야하는 걸까요?


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GM2 - 今日 0:16

그런 경우도 있을 수 있습니다


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울토 램 - 今日 0:16

[조사] 불을 확인해봅니다.


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레이너드 - 今日 0:16

웅덩이를 뒤적이다 보면 뜬금없이 뭔가 나오는 경우가 있으니,


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레이너드 - 今日 0:16

이번에도 그럴 지도요.


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GM2 - 今日 0:16

그건 동상입니다


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『L 레이턴』 - 今日 0:17

땅딸보씨가 뭔가 알까요?


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『L 레이턴』 - 今日 0:17

뭔가 발견하셨을지도


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비비안 다크워터  - 今日 0:17

아까 모른다 하셨잖아요.


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:17

내게 뭔가를 바라는가?


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울토 램 - 今日 0:17

[조사] 동상을 확인해봅니다 ;


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GM2 - 今日 0:17

동상 뒷면에 뭔가 있습니다


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『L 레이턴』 - 今日 0:17

항아리에서 뭔가 가져갔지 않았던가요


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GM2 - 今日 0:18

"마지막은 우상단에서 종료"


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레이너드 - 今日 0:18

음?


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레이너드 - 今日 0:18

동상 뒤에 뭔가 있습니까, 울토 씨?


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울토 램 - 今日 0:18

여기에... 순서가 하나 있습니다!


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GM2 - 今日 0:18

라고 쓰여져 있습니다.


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레이너드 - 今日 0:18

순서가 있다고요?


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비비안 다크워터  - 今日 0:18

마지막은 우상단에서 종료...


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레이너드 - 今日 0:18

'마지막은 우상단에서 종료'?


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울토 램 - 今日 0:18

우상단이 맨 마지막이라고 적혀져있군요...


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:18

[조사] 나이츠: (굴뚝을 살펴봅니다.)


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:18

항아리에 빛나는 티끌이 있었지.


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비비안 다크워터  - 今日 0:18

의외로 단서는 그리 멀지않은 곳에 있을지도 모르겠군요.


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울토 램 - 今日 0:18

[조사] 그럼 이 동상은..?


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레이너드 - 今日 0:19

[조사] 혹시 이 동상 뒤에도?


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:19

그쪽 동상엔 아무것도 없습니다..


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레이너드 - 今日 0:19

...없네.


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:19

나이츠가 굴뚝 안을 들여다보자...


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GM2 - 今日 0:19

"3번째는 항아리가 있는 방향"


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비비안 다크워터  - 今日 0:20

탕타르보 경, 뭐 잘못 드셨어요?


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레이너드 - 今日 0:20

흠?


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『L 레이턴』 - 今日 0:20

허어 그러면


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비비안 다크워터  - 今日 0:20

꼭 누가 빙의한 것처럼 말씀하시네요.


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레이너드 - 今日 0:20

나이츠 씨? 뭔가 있습니까?


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:20

나이츠: 이거 봐봐요! 세번째는 항아리가 있는 방향이라고 적혀있습니다.


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레이너드 - 今日 0:20

그렇다면...


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『L 레이턴』 - 今日 0:20

좌상-좌하-우하-우상


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『L 레이턴』 - 今日 0:20

순서일까요?


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울토 램 - 今日 0:20

4번째가 상단 우측이였으니...


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울토 램 - 今日 0:20

3번째는 우측 밑이겠군요


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레이너드 - 今日 0:20

엘 씨.


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레이너드 - 今日 0:20

저와 생각이 같군요.


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레이너드 - 今日 0:21

(좌상단 버튼을 누릅니다.)


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비비안 다크워터  - 今日 0:21

아까 항아리 안에 티끌이 있다고 하셨죠?


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레이너드 - 今日 0:21

(그 다음, 좌하단 버튼을 누릅니다.)


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비비안 다크워터  - 今日 0:21

그거 아직도 가지고 계시나요?


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울토 램 - 今日 0:21

오오... 맞는 순서입니다!


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레이너드 - 今日 0:21

(세 번쨰로, 우하단 버튼을 누릅니다.)


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레이너드 - 今日 0:21

(마지막으로, 우상단 버튼을 누릅니다.)


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레이너드 - 今日 0:22

빙고.


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GM2 - 今日 0:22

갑작스레, 계단이 생겨납니다


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『L 레이턴』 - 今日 0:22

아앗 숨겨져있던 계단이


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비비안 다크워터  - 今日 0:22

흠?


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레이너드 - 今日 0:22

이야.


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레이너드 - 今日 0:22

엘 씨. 당신 덕분입니다.


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:22

아, 그거라면 진작에 부길드장에게 넘겼지.


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비비안 다크워터  - 今日 0:22

우리 조사단이 뭔갈 찾아낸 거 같은데요?


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울토 램 - 今日 0:22

오오...


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레이너드 - 今日 0:22

전 불러주신 대로 누르기만 했어요.


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비비안 다크워터  - 今日 0:22

저는 이만 가볼게요. 나중에 또 봬요.


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 0:22

알겠네!


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레이너드 - 今日 0:23

이런 거. 안 내려가볼 이유가 없죠?


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울토 램 - 今日 0:23

음, 어두울수도 있으니 조심하는게 좋을것 같군요.


avatar
레이너드 - 今日 0:23

(인간특:암시야없는찐따)


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『L 레이턴』 - 今日 0:23

우리중에 암시야가 있는 사람이 있던가...


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비비안 다크워터  - 今日 0:23

다들 뭘 찾아내셨나 했는데, 계단이군요?


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:23

나이츠: 당장 내려가봅시다.


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레이너드 - 今日 0:23

(와일드본특:암시야있음)


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GM2 - 今日 0:23

계단 밑으로 내려갑니다...


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비비안 다크워터  - 今日 0:24

제 손을 꼭 잡아요, 레이너드.


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레이너드 - 今日 0:24

아, 감사드립니다.


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비비안 다크워터  - 今日 0:24

지하는 어두우니까요.


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레이너드 - 今日 0:24

기꺼이 그러죠.


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GM2 - 今日 0:24

전화국에 도착합니다


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『L 레이턴』 - 今日 0:24

사랑이 꽃피나봐요


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레이너드 - 今日 0:24

잘 안 보이는데, 여기 뭐가 있습니까?


avatar
레이너드 - 今日 0:24

허어?


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비비안 다크워터  - 今日 0:24

오?


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레이너드 - 今日 0:24

왜 숨겨놓은겨?


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비비안 다크워터  - 今日 0:25

@수화기를 집어듭니다.


avatar
레이너드 - 今日 0:25

다른 전화국은 잘만 보이는 곳에 뒀던데.


avatar
비비안 다크워터  - 今日 0:25

그러게 말이에요.


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GM2 - 今日 0:25

"오랜만입니다, 여러분."


avatar
울토 램 - 今日 0:25

!


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『L 레이턴』 - 今日 0:25

안녕하세요~


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GM2 - 今日 0:25

"가장 최초로 만들어진 전화국에 도착하셨군요."


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『L 레이턴』 - 今日 0:25

근데 왜 숨겨져 있는거죠?


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울토 램 - 今日 0:25

최초...라서 밑에 숨겨져있는건가요?


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GM2 - 今日 0:25

"그만큼 중요한 장소기도 하기 때문이죠."


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비비안 다크워터  - 今日 0:25

여기가 태초의 서식처니까, 이곳이 최초의 전화국인 셈이로군요.


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GM2 - 今日 0:25

"전화기 옆에 박스가 보일 것입니다."


avatar
GM2 - 今日 0:26

"열어보세요."


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레이너드 - 今日 0:26

박스? 어디요?


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『L 레이턴』 - 今日 0:26

이거 말인가요?


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비비안 다크워터  - 今日 0:26

저 상자 말하는 거 같은데요?


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울토 램 - 今日 0:26

[조사] 이 박스인가요?


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레이너드 - 今日 0:26

'저 상자'가 대체 뭐냐고요...


avatar
레이너드 - 今日 0:26

아, 빛을 내는 소마법을 배우는 건데.


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『L 레이턴』 - 今日 0:26

이 조그만한 상자


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GM2 - 今日 0:26

참고로 여기는 밝답니다.


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레이너드 - 今日 0:26

아 ㅋㅋ


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레이너드 - 今日 0:26

전등이 있었네.


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울토 램 - 今日 0:26

이 박스인가보군요.


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『L 레이턴』 - 今日 0:26

흐음


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비비안 다크워터  - 今日 0:27

@상자를 엽니다.


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GM2 - 今日 0:27

상자 안에는 상자가 있습니다...


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『L 레이턴』 - 今日 0:27

이상한게 나오는 건 아니겠죠?


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레이너드 - 今日 0:27

...?


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레이너드 - 今日 0:27

상자 안에 상자가?


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비비안 다크워터  - 今日 0:27

상자 안에 또 상자가?


avatar
GM2 - 今日 0:27

알 수 없는 상자가 여러분에게 전달됩니다. 번호입력식인 그 상자의 첫 번호는 8이라고 되어있습니다.


avatar
『L 레이턴』 - 今日 0:27


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『L 레이턴』 - 今日 0:27

비밀 번호네요


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레이너드 - 今日 0:28

흠?


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비비안 다크워터  - 今日 0:28

이 상자는 잠겨있어요.


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GM2 - 今日 0:28

"모험이 계속될 때마다, 새 번호를 알 수 있게 될 겁니다."


avatar
울토 램 - 今日 0:28

오... 조금 많이 잠겨있는 상자로군요...


avatar
GM2 - 今日 0:28

"그 상자 안에는 아주 중요한 게 담겨있습니다." [편집 완료]


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울토 램 - 今日 0:28

중요한거라면...


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:28

나이츠: 설마 우정 같은건 아니겠죠?


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레이너드 - 今日 0:28

그렇다면...


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『L 레이턴』 - 今日 0:28

뭐가 들어있을려나...


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『L 레이턴』 - 今日 0:28

뭐 설마 정강이뼈라도 들어있는 건 아니겠지?


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GM2 - 今日 0:28

"물론 그것도 중요하지만, 아닙니다." [편집 완료]


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레이너드 - 今日 0:28

거꾸로, 이 모험의 진척도를 저 상자의 숫자가 밝혀진 정도로 판단해보는 것도 재미있겠군요.


avatar
GM2 - 今日 0:29

"그리고 이 상자의 몇몇 번호는..."


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GM2 - 今日 0:29

"다른 가능성의 세계에서 알 수 있게 될지도 모릅니다."


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울토 램 - 今日 0:29

..!


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레이너드 - 今日 0:29

...아하!


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울토 램 - 今日 0:29

그 뜻은, 저희가 직접 물어봐야 된다는거군요.


avatar
울토 램 - 今日 0:29

전화국을 통해


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레이너드 - 今日 0:29

지금 우리 상자가, 첫 번째 숫자 '8' 이지요?


avatar
GM2 - 今日 0:29

"첫 번호인 8이 적혀있는 건, 나이츠 씨가 하나의 만남을 끝냈기 때문이겠군요."


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레이너드 - 今日 0:30

다른 가능성의 세계에서는, 이 상자의 다른 칸에 있는 숫자가 밝혀진 상황일 수도 있다는 거 아닙니까?


avatar
비비안 다크워터  - 今日 0:30

그들도 첫 번째 숫자를 알고있을까요?


avatar
GM2 - 今日 0:30

"그들은 아직 모릅니다."


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GM2 - 今日 0:30

"아!"


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GM2 - 今日 0:30

"하지만 그들이 여러분에게 준 중요한 정보가 있습니다."


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레이너드 - 今日 0:30

번호는 9개, 우리가 하나를 밝혔고...


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GM2 - 今日 0:30

"대신관은 이미 모든 걸 다 알고 있다"


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GM2 - 今日 0:30

"라고 전해달라는 군요."


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레이너드 - 今日 0:31

...?


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레이너드 - 今日 0:31

대신관은 이미 모든 걸 다 알고 있다?


avatar
레이너드 - 今日 0:31

대신관... 대신관?


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울토 램 - 今日 0:31

대신관..?


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비비안 다크워터  - 今日 0:31

대신관이라면...


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레이너드 - 今日 0:31

설마, 데머랜드 알신교 대신관 말하는 겁니까?


avatar
GM2 - 今日 0:31

"데머랜드 측에, 드래곤본 대신관이 있었지요."


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GM2 - 今日 0:31

"언젠가 이 힌트가 도움이 되길 바랍니다."


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레이너드 - 今日 0:31

모든 걸 다 알고 있다니...


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:31

나이츠: 전지하다는 걸 뜻하는걸까 싶군요...


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비비안 다크워터  - 今日 0:32

그렇다는 건 무슨 작전을 짜도 다 간파된다는 거 아닌가요?


avatar
레이너드 - 今日 0:32

어떤 '모든 것'을 알고 있다는 의미인지...


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GM2 - 今日 0:32

"그리고 마지막으로 한 가지 선물이 더 있습니다."


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울토 램 - 今日 0:32

아니면, 저희 목표의 정체를 안다는것이 아닐까요?


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레이너드 - 今日 0:32

모르겠습니다. 일단은 채굴지에 들어갈 때 생각해보죠.


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GM2 - 今日 0:32

@찬란한 빛이 여러분을 비춥니다...


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레이너드 - 今日 0:33

데머랜드 주둔군과 정면 충돌이 문제라면, 분명 우회할 방법을 찾아야 할텐데, 그게 다 들통날거라는 의민지...


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레이너드 - 今日 0:33

...이건?


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GM2 - 今日 0:33

"이 곳은 페리아 여신이 스스로 엑스페리온의 창조를 위해 실험을 하던 곳입니다. 그리고 일부, 그녀를 돕는 자들에겐 '권한'이 주어졌죠."


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울토 램 - 今日 0:33

권한이라면... 아까 막힌 곳에서 필요하다고 말했던 거군요..!


avatar
GM2 - 今日 0:34

"여러분에게, 이곳에서 연구자로써 있을 수 있는 '권한'을 드리겠습니다."


avatar
GM2 - 今日 0:34

"일부 장소는 더 높은 권한이 필요하기도 합니다."


avatar
『L 레이턴』 - 今日 0:34


avatar
레이너드 - 今日 0:34

그럼 일단 우리는 첫 단추를 꿴 거지요?


avatar
GM2 - 今日 0:34

@ 여러분에게 기본 연구자 등급 권한이 주어집니다.


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:34

나이츠: (가방에서 은을 꺼내며) 이 은은 어디에 쓰는 용도입니까?


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레이너드 - 今日 0:35

음? 아, 그러고 보니.


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GM2 - 今日 0:35

"그건 여러분에게 잘못 전달된 물건입니다."


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레이너드 - 今日 0:35

잘못 전달돼?


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비비안 다크워터  - 今日 0:35

잘못 전달되었다고요?


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레이너드 - 今日 0:35

그럼 제대로 전달될 곳이 있다는 소리 아닙니까?


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비비안 다크워터  - 今日 0:35

우리가 발견한 건데?


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GM2 - 今日 0:35

"여러분에겐 더 귀중한 진주를 건네드렸어야 하거든요."


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레이너드 - 今日 0:35

좀 해괴한 느낌이기는 한데...


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레이너드 - 今日 0:35

오, 진주!


avatar
레이너드 - 今日 0:35

필요한 물건이죠. 저한테.


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울토 램 - 今日 0:35

진주...가 좀더 이쁘기는 하죠.


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GM2 - 今日 0:35

"이 상자에 은을 넣어주시면, 나중에 여러분에게 진주를 배달해 드리겠습니다."


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레이너드 - 今日 0:36

당장 넣죠?


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:36

나이츠: (킹이 뭐라고 하는 걸 신경끄고 상자안에 은을 집어 넣습니다.)


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GM2 - 今日 0:36

"좋습니다. 진주가 도착하면 알려드리겠습니다. 아! 하지만 이런 식의 물물교환은..."


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GM2 - 今日 0:36

"상자가 있는 이 태초의 서식처 전화국에서만 가능합니다."


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GM2 - 今日 0:37

"명심하십시오."


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레이너드 - 今日 0:37

허. 나중에 이 전화국으로 또 한 번 와야겠네요?


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비비안 다크워터  - 今日 0:37

물건이 언제 도착했는지 어떻게 알죠?


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울토 램 - 今日 0:37

음, 여기에 아주 오랫동안 있을것 같은 기분이 드는군요...


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GM2 - 今日 0:38

"제가 알려드리겠습니다."


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레이너드 - 今日 0:38

아 참. 우리도 저 쪽으로 메세지를 보낼 수 있지요?


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GM2 - 今日 0:38

"그럼 마지막입니다. 여러분이 지닌 중요한 정보를 공유하실 거라면 지금 말씀해주십시오."


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『L 레이턴』 - 今日 0:39

유령 범위 공격이니 조심하라고 할까요?


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레이너드 - 今日 0:39

...?


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레이너드 - 今日 0:39

그건 안 알려줘도 알아서 잘들 하지 않을까요?


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비비안 다크워터  - 今日 0:39

글쎄요...


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울토 램 - 今日 0:39

그것보다 더 중요한 정보를 주는게 좋을것 같습니다.


avatar
레이너드 - 今日 0:39

그럼 일단, 중요한 정보 하나를 주죠.


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울토 램 - 今日 0:39

기억 관련이라던가...


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레이너드 - 今日 0:39

"상자 1번 자리, 8."


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울토 램 - 今日 0:39

아, 이게 제일 중요하겠군요.


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GM2 - 今日 0:39

"아, 상자에 관한 정보는 별개입니다."


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GM2 - 今日 0:40

"이건 무료 전달이 가능합니다."


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비비안 다크워터  - 今日 0:40

흠...


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레이너드 - 今日 0:40

좋습니다.


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『L 레이턴』 - 今日 0:40

뭐가 좋을까요


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『L 레이턴』 - 今日 0:40

뭔가 조사가 초반이라서


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울토 램 - 今日 0:40

그러면... 더 다른 정보는...


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레이너드 - 今日 0:40

역시, 잃어버린 기억을 빨리 되찾지 않으면, 그 기억은 영영 사라질 수도 있다는 경고가 좋을까요?


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레이너드 - 今日 0:40

우리가 보아온 그간의 정황 증거를 종합해보면, 틀린 정보라고 볼 수는 없을 것 같습니다만.


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비비안 다크워터  - 今日 0:40

그보다 저는 마음에 걸리는 게 있군요.


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GM2 - 今日 0:41

"어떤 걸까요?"


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비비안 다크워터  - 今日 0:42

우리의 의뢰주, 비르칸 백작 말이에요.


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레이너드 - 今日 0:42

백작님이요?


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『L 레이턴』 - 今日 0:42

뭐가 마음에 걸리죠?


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비비안 다크워터  - 今日 0:43

그가 신의 유물을 갖게 되면 무슨 일을 벌이게 될지...


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레이너드 - 今日 0:44

흐음...


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레이너드 - 今日 0:44

그렇게 치면, 신의 유물을 찾고 가만히 내버려둘 사람이 얼마나 있을까요?


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레이너드 - 今日 0:44

애초에 그렇게 내버려둘 사람이라면, 굳이 여기까지 오지도 않았을 것 같습니다만.


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『L 레이턴』 - 今日 0:44

그리고 말하자면 신의 유물도 좀 애매한 것 같기도 한데...


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:44

나이츠: 그럼 결투왕 관련된건 어떻습니까? [편집 완료]


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『L 레이턴』 - 今日 0:44

아 그거 좋을지도


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『L 레이턴』 - 今日 0:45

젠바오씨 과거를 알려주면 좋을지 모르겠네요


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비비안 다크워터  - 今日 0:45

흠...


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:45

나이츠: 결투왕의 정체와 과거 내용을 약간 알려주는 겁니다.


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비비안 다크워터  - 今日 0:45

그게 유용할까요?


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울토 램 - 今日 0:45

아니면 과거를 가져가는 의문의 존재를 알려주는건 어떨까요?


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『L 레이턴』 - 今日 0:46

흐음...


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레이너드 - 今日 0:46

저도 울토 씨의 의견이 낫다고 생각합니다만.


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『L 레이턴』 - 今日 0:46

그렇군요


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레이너드 - 今日 0:46

기억을 잃은 건 '다른 쪽'도 동일하게 겪는 문제이지 않을까요?


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비비안 다크워터  - 今日 0:46

아!


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울토 램 - 今日 0:46

아니면, 이 사라진 기억들은 대부분 부정적이라는것도 알려주면 좋겠군요.


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울토 램 - 今日 0:46

아무기억이나 없어지는게 아닌


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레이너드 - 今日 0:46

그렇다면 그것과 관련된 이야기가 '다른 쪽'에게도 더 유용하지 않을까 해서요.


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비비안 다크워터  - 今日 0:46

저한테 괜찮은 생각이 있어요.


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『L 레이턴』 - 今日 0:47

뭐죠?


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레이너드 - 今日 0:47

수화기는 비비 씨가 잡고 있으니, 한 번 이야기해보시죠.


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비비안 다크워터  - 今日 0:47

밖에 나갈 때 밥은 꼭 챙기고 가라는 거 어때요?


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『L 레이턴』 - 今日 0:47

ㅋㅋㅋㅋ


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레이너드 - 今日 0:47

유용한 조언이네요.


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『L 레이턴』 - 今日 0:47

좋네요


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레이너드 - 今日 0:47

밖에 나갈 때 웅 씨한테 밥을 챙겨달라고 해라.


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『L 레이턴』 - 今日 0:47

웅이씨의 치즈 돈까스 도시락을 꼭 챙겨라


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레이너드 - 今日 0:48

라는 좀 더 직설적인 내용의 조언이 좋지 않을까요?


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『L 레이턴』 - 今日 0:48

좋을거 같네요


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GM2 - 今日 0:48

"그럼 그런 내용으로 괜찮을까요?"


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울토 램 - 今日 0:48

아! 하긴, 저희가 유용한 도시락을 얻기는했죠


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울토 램 - 今日 0:48

좋다고 생각합니다


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킹/나이츠/비숍  - 今日 0:48

나이츠: 좋다고 생각됩니다.


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비비안 다크워터  - 今日 0:48

그럼 그렇게 하죠.


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비비안 다크워터  - 今日 0:48

밖에 나갈 때 밥을 반드시 챙기고 가라고.


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GM2 - 今日 0:49

"좋습니다."


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GM2 - 今日 0:49

"그럼 은과 2개의 메세지가 전달됩니다."


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GM2 - 今日 0:49

"그럼 또 뵙도록 하죠."


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레이너드 - 今日 0:49

또 만납시다. 그럼.


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비비안 다크워터  - 今日 0:49

끊어졌네요.


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레이너드 - 今日 0:50

나중에 또 옵시다.


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레이너드 - 今日 0:50

지금은 나가죠.


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『L 레이턴』 - 今日 0:50


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『L 레이턴』 - 今日 0:50

정말 유용한 정보였어요


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울토 램 - 今日 0:50

나중에 정보가 또 오겠군요.


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레이너드 - 今日 0:50

서식처 조사를 다 마친 다음, 우리가 알아낸 정보를 '다른 쪽'에 보내고,


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레이너드 - 今日 0:50

우리 진주도 받을 겸해서 또 오죠.


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GM2 - 今日 0:50

그럼 밖으로 나갑니다


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GM2 - 今日 0:51


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GM2 - 今日 0:51

그러면 권한을 얻은 여러분은


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GM2 - 今日 0:51

더 많은 장소를 열람할 수 있을 것 같습니다


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GM2 - 今日 0:51

과연 어떤 모험이 펼쳐질까요?


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GM2 - 今日 0:51

다음주에 계속됩니다


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GM2 - 今日 0:51

장시간 수고 많이하셨습니다


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GM2 - 今日 0:51

감사합니다!


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레이너드 - 今日 0:52

GG~


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레이너드 - 今日 0:52

녹화 끝!


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울토 램 - 今日 0:56

수고하셨습니다!